PS5手柄DualSense在steam使用的一些经验和设置
本帖最后由 Lisylfn 于 2025-3-22 23:50 编辑用PS5手柄在Steam玩了游戏两年了,随着steam本身的不断更新和越来越多游戏支持DS特性,我个人觉得在steam上使用DualSense及Edge基本没什么问题,并且特定游戏体验更好,但是DS在steam上用的情况还是稍微有点混乱,所以发个帖子说下我用DS的经验。
以下都是有线连接,无线连接PC使用DS 99%是不支持特殊功能的。
楼下提醒,我去试了下,发现现在蓝牙连接在 天国拯救2 对马岛之魂(只暂时试了这俩游戏)确实可以自适应扳机了,应该是索尼更新过某版固件之后支持的,那更完美了。但是动物井蓝牙连接就丢了震动,所以还是挺混乱的,不过影响不大。
打开steam控制PS控制器支持:steam设置-控制器
DS固件更新:https://controller.dl.playstatio ... ang/cs/2100004.html
普通版只有更新固件作用,edge可以像在PS5上一样设置按键映射(在强大的steam输入面前三家的按键映射包括这个真的是菜鸡中的菜鸡)
一、确认游戏是否适配
可以查看PCGamingWIKI,非常详细:https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSense
或者你不想每次都去翻,可以用steam标识简单判断,开发者如果设置了标识,那么在steam游戏页面会显示支持DS:
如果显示基本可玩,可以点开上方控制器图标,禁用steam输入,如果显示上方的支持那说明游戏可能做了原生适配,显示不支持就是不原生适配:
当然实际还是要进游戏判断,不过我暂时遇到的游戏大多数可以用这个方法判断出来,毕竟这个标识是游戏开发者他们自己填的。
这样就是DS在steam的三种适配情况了,第一种启用Steam输入的原生适配,第二种需要禁用Steam输入的游戏原生适配,第三种是不原生适配。
二、不同情况的使用设置
第一种,开启Steam输入,游戏开发者利用Steam输入层对DS进行了原生适配,这种情况的好处是可以继续使用Steam输入的各种按键修改,缺点是可能适配不完全,会少一些特性。比如怪物猎人荒野(没有扬声器、自适应扳机,需要自己改输入图标)、对马岛之魂的Steam输入模式(没有自适应扳机、扬声器)。
设置组合键和截图键:
第二种,禁用steam输入,直接接上去游戏自己就识别了,比如双影奇境、天国拯救2、动物井、对马岛之魂原生输入模式。优点是只要开发者做了适配那特性就是全的,缺点是不能为每个游戏设置组合键之类的操作,截图绑定按键也做不到,但是可以通过组合导航键配置来实现临时Steam输入,实现截图、录制等操作,后面会提到。
第三种,没什么可说的,乖乖启用steam输入,当做模拟xbox手柄玩吧,图标是别想了,打mod可以改,或者开发者游戏设置了让你选。
三、一些便利设置
1. 设置模板,Steam自己为每个游戏是有一套默认的模板的,同时很多游戏也会自己提供模板,启用steam输入直接用就行了,不过都是最基础的功能,默认的截图键还绑定在静音键上,可以随便点开一个游戏界面,编辑布局,按照你的习惯来更改,比如我是把share键绑定为截图和长按录制最后30S,触摸板按下为Xbox对应左边那个,右边则还是右边那个(忘记按键都叫啥名字了),编辑好返回上一级点击齿轮-导出布局-导出类型:新模板,导出成功后下次新游戏直接点击更换模板应用即可,不需要再一个一个按键设置。另外这个模板有个bug,不确定是不是只有我遇到:导出模板后可能会因为网络卡(模板是上传到Steam绑定账号的,更换电脑保留),打开模板界面会看见保存模板闪一下就消失了,这时候只要重启steam他就不消失了。
2. steam输入实现便利性操作
如https://www.bilibili.com/video/BV1QF41147mU/ 利用设置松开按键触发解决法环的翻滚延迟
https://www.bilibili.com/video/BV1AA9rYhEQW/ 组合键解决怪猎的串键问题
连点 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2170318-1-1.html
用steam输入玩魔兽连点宏 https://nga.178.com/read.php?tid=37309391
steam控制输入可玩性非常高,只需要发挥你的想象力和搜索能力。
3. 导航键操作集解决禁用steam输入后手柄截图
打开steam设置-控制器-组合导航键
编辑,将对应的share键改成
这样在禁用steam输入之后(也就是天国拯救2这类原生支持DS的游戏),可以利用按下PS键临时插入Steam输入来实现上述所说的各种按键组合,我只设置了截图录制,将其它按键全部改为无防止误触。
另外上方的桌面布局就是不打开游戏时候在桌面的控制器设置,如果你发现有时候鼠标莫名其妙在动,可以把这个禁用掉。
本帖最后由 Lisylfn 于 2025-3-22 23:35 编辑
各特性支持列表在PCGamingWiKi是可查的 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSense
往下拉到这就能看到:
比如点进去自适应扳机支持:https://www.pcgamingwiki.com/wik ... n_adaptive_triggers
可以看到最新的刺客信条影、天国拯救2、浪人崛起都已经收录了,实测天国拯救2也是完全支持的
另外提一嘴怪物猎人荒野的自适应扳机支持,设置里有是打开地图,按到底就直接立刻放大,实际是没有力反馈的,我没玩过PS版但我确信这功能实际不应该这样所以我直接关了
DS明明有DSX可以直接调啊 从PS4手柄到PS5手柄都能调 而且无线也能支持自适应扳机和HD震动 mousy55555 发表于 2025-3-22 23:36
DS明明有DSX可以直接调啊 从PS4手柄到PS5手柄都能调 而且无线也能支持自适应扳机和HD震动 ...
DSX需要购买,我就用过一两次所以没提。另外自适应扳机我去测试了下,蓝牙还真的可以,可能是索尼更新固件支持了,早期蓝牙是没自适应扳机的,我主楼已经修改了 本以为只要steam能识别手柄,游戏适配都可以交给steam,结果似乎并不是这么容易,还得再折腾。 本帖最后由 Lisylfn 于 2025-3-23 10:32 编辑
壹零捌 发表于 2025-3-23 10:16
本以为只要steam能识别手柄,游戏适配都可以交给steam,结果似乎并不是这么容易,还得再折腾。 ...
如果你只是想被识别并且有最基础的功能,steam识别出来就是可以直接用,JC因为是独立的手柄所以必须借助第三方软件合并才能被steam识别;而switch pro手柄只要有线或无线连上被steam识别他就是一个xbox模拟手柄,问题是可能会遇到需要你按A的时候你要按右边的按钮,这时候去steam设置-控制器将使用任天堂布局禁用掉(使用任天堂布局,那pro手柄的A就是xbox的A,即右确认;禁用任天堂布局,那pro手柄的B是xbox的A,即下确认);PS系手柄同样只要识别出来就是一个xbox系手柄,直接使用没有任何问题,但是想利用DS的高级特性,达到在steam上使用接近PS5的体验就有很多特例。
简而言之,不管是国产手柄还是switch pro,亦或是PS xbox手柄,只要成功被steam识别,并且你不在乎游戏显示的按钮和你实际手柄上的错位,就是可以直接用的。
从steam beta支持DS4手柄开始我就在用steam 输入这个功能,我可以说steam输入确实是最省心的,还有什么问题可以说下一起讨论。 Lisylfn 发表于 2025-3-23 10:26
如果你只是想被识别并且有最基础的功能,steam识别出来就是可以直接用,JC因为是独立的手柄所以必须借助第 ...
jc很早就不需要额外手段就能被steam把一对jc识别为一个手柄了,而且同时slsr四个键也都能用
—— 来自 鹅球 v3.3.96 慕容断月 发表于 2025-3-23 10:33
jc很早就不需要额外手段就能被steam把一对jc识别为一个手柄了,而且同时slsr四个键也都能用
—— 来自...
武断了 游戏显示的按钮和实际手柄上的错位非常影响体验啊,这点做不到就是连基本的适配也没做 hqcww 发表于 2025-3-23 11:06
游戏显示的按钮和实际手柄上的错位非常影响体验啊,这点做不到就是连基本的适配也没做 ...
这不是steam可以适配到的东西,这是游戏开发者需要做的事情,并且steam应该不会强制要求开发者适配PS手柄。好消息大厂逐渐都原生支持,并且最应该适配DS手柄的本家确实做到了全部游戏适配。 Lisylfn 发表于 2025-3-23 10:26
如果你只是想被识别并且有最基础的功能,steam识别出来就是可以直接用,JC因为是独立的手柄所以必须借助第 ...
是啊,我昨天帖子你也看到了,jc可以被steam正确识别,但在游戏里就是没法调用。
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