说起来,骑砍2设定的背景时间段挺冷门的啊
虽然是架空,但基本可以找到对应的时间段。一般做中世纪题材采用的都是中世纪盛期/晚期为基础,因为时间段相对靠后可以用的元素多一些。
骑砍1采用的是大体是中世纪黑暗时代的背景,整个大陆看起来一片荒凉,装备上也没什么好看的板甲装,看看潘德那些明晃晃的铠甲甲,相比下原版太古朴了。
当然也可以理解为当时只是小社团只能做成这样。
本来以为骑砍2会把时间往后推一点,结果他们把时间线还往前拨了,直接退到了西罗马帝国崩溃的时间段左右。
这个时间段可太冷门了,游戏界很少会涉及这个时间段,我只在阿提拉全战里玩过。
土耳其人为啥会挑这个冷门的时间线一直很疑惑,时间线太早很多华丽的装备也不可能出现。
可能跟打枪游戏就有人喜欢拉大栓,打木托AK,机炮螺旋桨狗斗吧,性能差也有独特的风味,还显得百花齐放,尚未统一到最优解 土耳其人在火与剑里没有把奥斯曼的内容作为主体才是真奇怪的点 问题是 骑砍是一个架空世界观 骑砍2背景确实有很大一部分是影射从三世纪危机到西罗马崩溃这一段历史,但游戏里表现就是个大杂烩,库赛特,瓦兰迪亚和阿塞莱的装备技术都**超过现实5世纪能有的水平 otaku21126 发表于 2025-3-21 18:16
土耳其人在火与剑里没有把奥斯曼的内容作为主体才是真奇怪的点
火与剑有原著的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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