红魔馆的糖 发表于 2025-3-20 23:27

black souls2对比一代的进步的也太大了

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-3-20 23:31 编辑

刚打完里通关加DLC3,这游戏给大量地图塞了一堆节点事件,boss和武器设计也可圈可点,美术风格、人物和剧情也是自成体系多重连接,还补了个DLC3把事情讲干净。如果说一代只是个很有趣的RM游戏,那二代的有趣程度和内容量简直是一代的好几倍

甚至作者的魔性画工也提升了好多,还有CG量

是不是神作先不说,这两部作品之间体量和质量的提升也太大了

catabridge 发表于 2025-3-20 23:55

现在这游戏能上哪里买呢

电磁炮233 发表于 2025-3-21 00:04

catabridge 发表于 2025-3-20 23:55
现在这游戏能上哪里买呢

dl有中文版

—— 来自 S1Fun

cnmyster1ous 发表于 2025-3-21 00:19

硬要挑刺还是能挑的 比如DLC3的战斗在数值上有点离谱了 我是在DLC2的混沌迷宫刷了好几个小时才够准入门槛 就这样绝大多数战斗靠多动锁血磨过去的
但是毕竟量够大 剧情质量也够高 作者感觉是个写剧本的鬼才
照着攻略玩打完DLC3都是二十小时往上的量了 过程也不会乏味

可惜的是玩完2等3遥遥无期
作者说做完一个小红帽外传就开始做3
但是这个外传上一次更新进度是23年9月
他推上每天高强度转发各种色图不知道怎么都没人去催更的

姬茧墨 发表于 2025-3-21 00:26

红死前两天寿司说剧本和系统已经做完了,只剩一点CG没画完
可是我好像一年前就听他说过这句话

红魔馆的糖 发表于 2025-3-21 00:29

cnmyster1ous 发表于 2025-3-21 00:19
硬要挑刺还是能挑的 比如DLC3的战斗在数值上有点离谱了 我是在DLC2的混沌迷宫刷了好几个小时才够准入门槛...

我倒是觉得DLC3的数值和设计刚刚好,虽然肉眼可见的他也没多想就是往高了按不过吃魂吃的差不多之后打起来真的爽多了。

除了红死他好像还要做五魔姬外传,3感觉就别想了

这个2也不知道怎么弄出来的可能这就是游戏制作领域大神吧

姬茧墨 发表于 2025-3-21 00:57

要我说最欣赏bs2的地方,虽然整个游戏充斥着各种恶趣味xp和糟糕的悲剧,但叙事骨子里永远有最纯粹的爱和绝不熄灭的希望
给人的体验很像剑风的断罪塔篇,即便在最绝望的场景下也依然向着光明挣扎
bs1只能说是一个很有创意的趣味性黄油,而bs2是一部和正经RPG比也绝不逊色的正统冒险故事,而冬之钟绝对是这部作品不可或缺的点睛之笔

红魔馆的糖 发表于 2025-3-23 13:45

看了几个速通,发现他这个不断换刀的战斗系统和各种连通的地图也颇有一种无心插柳的感觉

SoraMinazuki 发表于 2025-3-23 13:52

你说的这几个点确实进步了,但人物塑造比1代差。1代的队友们真的有塑造,2代那帮主角的**们(防剧透打码)都是给魂就能干的rbq,剧情就是干干干不停的干。
2代让人印象深刻的角色如米兰达红偶像小红帽啥的基本都是1代延续下来的。

红魔馆的糖 发表于 2025-3-23 13:55

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-3-23 13:57 编辑

SoraMinazuki 发表于 2025-3-23 13:52
你说的这几个点确实进步了,但人物塑造比1代差。1代的队友们真的有塑造,2代那帮主角的**们(防剧透打码) ...

还行吧,我觉得三灾厄和渡渡兔子哥这些还好
还有诺登这种也有很多人发癫的。
而且一代几个角色深刻也是因为在二代二度塑造了,小红帽这种我觉得应该算二代角色,一代实际上除了结局没多少塑造,都是二代的里线在补内容,红森就不说了。

猫坤 发表于 2025-3-23 23:12

cnmyster1ous 发表于 2025-3-21 00:19
硬要挑刺还是能挑的 比如DLC3的战斗在数值上有点离谱了 我是在DLC2的混沌迷宫刷了好几个小时才够准入门槛...

不离谱,可以全流程不杀一个杂兵打通DLC3,虽然基本全得益于后期的一个逆天武器。
反而是某些装备和魔法只能混迷宫刷出来比较麻烦,不过都很强就是。

cnmyster1ous 发表于 2025-3-23 23:43

猫坤 发表于 2025-3-23 23:12
不离谱,可以全流程不杀一个杂兵打通DLC3,虽然基本全得益于后期的一个逆天武器。
反而是某些装备和魔法 ...

够离谱了
我大概是2w左右基础属性打的DLC3 即使是用轮椅神天使双剑都不配上桌玩的
最后想到了用有把刷CD的杖无限刷安魂曲硬磨才过去

cnmyster1ous 发表于 2025-3-24 00:13

SoraMinazuki 发表于 2025-3-23 13:52
你说的这几个点确实进步了,但人物塑造比1代差。1代的队友们真的有塑造,2代那帮主角的**们(防剧透打码) ...

不提前作继承下来的几个人
白兔诺登像亲妈一样,你走正常结局她会老实给你引导,你打算跳出循环(DLC3结局)她也在能力范围以内给不死人兜了底(还是抛弃了自己的爱情接受了不能和不死人在一起的情况下)
柴郡猫虽然一路上猛逗你,说不定还在结局里面砍过她,但是到了跳出循环的时候她也丢掉对白兔的成见一起来帮忙了
梅贝尔毒舌了你一整个流程最后拿命帮不死人
我觉得1里面除了多萝西 没有一个的塑造能达到诺登水准

pf67 发表于 2025-3-24 02:08

2代官中自从上线后就没有打过折

—— 来自 鹅球 v3.3.96

pf67 发表于 2025-3-24 02:10

姬茧墨 发表于 2025-3-21 00:57
要我说最欣赏bs2的地方,虽然整个游戏充斥着各种恶趣味xp和糟糕的悲剧,但叙事骨子里永远有最纯粹的爱和绝 ...

就剧本叙事上来说,不是什么绝不逊色,而是大部分正经rpg的剧本水平连他们的脚边都摸不到

—— 来自 鹅球 v3.3.96

检索者 发表于 2025-3-24 11:17

bs2的完成度确实非常惊喜,发售前我看预告说二代的童话原型只有爱丽丝系列的时候还担心内容会不会比较空,正式发售后玩了一小时就彻底被惊艳到了。游戏系统不但很好地继承了前作的风格,又做出了大幅的改进和扩展。特别是考虑到bs2本篇是在一年之内做出来的,这效率实在惊人,可惜再往后作者自己也没法维持这么高的效率了

虚无缥缈的分身 发表于 2025-3-24 11:30

bs2感觉是rpgmaker的极限了吧,san值系统换地图场景这个还是太超过了

红魔馆的糖 发表于 2025-3-24 12:50

检索者 发表于 2025-3-24 11:17
bs2的完成度确实非常惊喜,发售前我看预告说二代的童话原型只有爱丽丝系列的时候还担心内容会不会比较空, ...

一年之内也太变态了
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