**索尼,给两套按键选项又不会死。
我现在都不看手柄了,进游戏对着屏幕多按几次熟悉一下按哪个按键是干嘛 ...
日本索尼被北美索尼彻底夺舍别想什么〇是确定了 早点给索尼挖个坑等埋吧 早年就□×▲●入脑,只能说勉强接受XYAB
不过最不能忍的是L R→ZL ZR和LB RB→LT RT,感觉一个逻辑不对一个区分不明显,QTE碰到就完蛋。还是L1L2 R1R2直观。 我只有任天堂这个习惯不了 实际上正常人在使用手柄时唯一的交互是触觉而不是视觉,所以我建议取消圆形按键,四个按键直接做成XYAB的形状方便盲按 zoomegg 发表于 2025-3-19 11:28
早年就□×▲●入脑,只能说勉强接受XYAB
不过最不能忍的是L R→ZL ZR和LB RB→LT RT,感觉一个逻辑不对一 ...
能理解lb lt 的 b是bumper,t是trigger就不会觉得区分不明显。123反而对没接触的人是完全不知道在哪吧 那还是l3 r3让人摸不清头脑 医生狼多 发表于 2025-3-19 11:50
那还是l3 r3让人摸不清头脑
这个确实w 本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2025-3-19 12:53 编辑
我脑中的键位是根据手柄形状来的。
拿起xbox/switch/ps手柄的时候就切过来了。
还有一个八位堂的sn30pro拿来玩sfc、gba时代的老游戏,布局是任天堂布局,在retroarch里是按任天堂布局改了键的。拿起来玩其他pc游戏就会按错。
另外屏幕上的视觉引导都这么搞不就好了吗 我习惯了一摸ds和xb手柄就是下面的按键确认右边按键取消,摸ns手柄就是右边确认下面取消,你要是让我用ds或者xb然后右边确认我反而不习惯了 喵喵叫的猫 发表于 2025-3-19 10:36
我以前改过一次,和印刷的不一样不会混乱吗
能选这个来玩的人肯定不会按错……
因为不会看按键,所以印刷印的是什么都不影响
demongear 发表于 2025-3-19 09:26
其实啥XO互换几天就能适应,但最大问题是PS4时代一些老游戏没做适配,导致游戏内O确认,然后一些游戏调用系 ...
其实这问题ps4时代就有了,大表哥2ps4版就是x确认,o取消 Amami_Haruka_ 发表于 2025-3-19 12:50
我脑中的键位是根据手柄形状来的。
拿起xbox/switch/ps手柄的时候就切过来了。
还有一个八位堂的sn30pro拿 ...
我倒是希望任天堂搞这套别家都别搞 ABXY方向绑定技能的话改了键就完了 搞的我黑神话和无双起源都没法好好玩
PC上最近这一点做好了的反而是路边一条的高破4 索尼的XO互换真的不是适不适应的问题,是一套按键体系的切换。从ps2玩到ps4都是左边是轻攻击,上面是重攻击/菜单,下面是跳,右边是确认/交互,现在能改键位的还好,不能的真难受。
论坛助手,iPhone 不知道为什么我能无缝切换软任的AB键,但XY键我还是经常会搞错 色盲看到需要颜色区分的东西就头疼,前几天玩双影奇境就这样,ABXY上微软任天堂还就要对着来,最后还是索尼的方案最适合区分 书同文车同轨,支持统一按下确认,右取消 本帖最后由 绿冰 于 2025-3-21 11:05 编辑
忙趁东风放纸鸢 发表于 2025-3-19 10:47
感觉任天堂该变变了,现在y在x左边,b在a左边,总是觉得别扭,我在ns上偶尔打几把初音音游,都得切索尼的按 ...
任:明明是我先来的,该改的是另外两家
当年世嘉刻意和任天堂搞不同,把AB和XY反了过来
之后XBOX沿用下去(世嘉后期的机子有微软支援开发,XBOX实质上可以视为世嘉主机的延续) 本帖最后由 泰坦失足 于 2025-3-21 11:08 编辑
伽拉忒亚i 发表于 2025-3-21 10:55
不知道为什么我能无缝切换软任的AB键,但XY键我还是经常会搞错
AB不用记键位, 下面是跳跃, 右边是互动. Xbox下面确认, Swtich右边确认.
XY就难记的多, 我的记法是Xbox的Y有三个顶点. 连起来是个倒三角=PS的三角, X四个顶点=PS的口键 看到Y先翻译成三角, 三角自然在上面, X是口, 在左边
最直观的就是方向 , 提示你按的是上下左右哪个键 颜色会限制设计,如果定成标准会严重影响手柄美观度和个性化设计。另外xyab我从来记不住,好在可以改键,只是有一些键兼具多个功能而我希望分开到不同按键上就做不到了。FC时代过来已经习惯了下方按钮是跳跃,左方是攻击,再后来一般上面按键是特殊技,右方按键是菜单返回/关闭。现在最不能忍的就是返回放底下键 Duc_d'_Muka 发表于 2025-3-19 22:48
其实这问题ps4时代就有了,大表哥2ps4版就是x确认,o取消
看游戏版本,如果是日版或者美版基本都是统一的,只有港版是,欧美游戏x确定,日本游戏圈确定,其实更早就是如此了 ペチャパイ 发表于 2025-3-21 07:26
索尼的XO互换真的不是适不适应的问题,是一套按键体系的切换。从ps2玩到ps4都是左边是轻攻击,上面是重攻击 ...
ps2时期欧美游戏经常给你来个三角跳跃,x轻攻击,圈重攻击,突出一个随心所欲 Duc_d'_Muka 发表于 2025-3-19 22:48
其实这问题ps4时代就有了,大表哥2ps4版就是x确认,o取消
你玩的是日版吗 不是有那种全平台图像都适用的按键提示嘛
就 三个空心o一个实心o那种,有点像ns的按键提示 已经很少玩PS系了,Xbox和任地狱键位已经习惯
位置派,用xb四公主和任,只要不两三天换一款游戏其实无所谓,摁几次就适应好了,也不低头看手柄,你要是做凸起可能还有点感觉 索尼的按键永远记不住 zoomegg 发表于 2025-3-19 11:28
早年就□×▲●入脑,只能说勉强接受XYAB
不过最不能忍的是L R→ZL ZR和LB RB→LT RT,感觉一个逻辑不对一 ...
+1,不过我个人感觉L R→ZL ZR比较好识别,LR就是靠近自己的两个肩键,ZLZR多个字母就是远离自己的两个肩键,LB RB→LT RT是真的痛苦,每次用手柄玩PC游戏,特别是带大量操作的动作类,带QTE或者各种组合键的总是会按错 混沌危机 发表于 2025-3-19 08:58
只要你是右边确认,下边取消,其他的都可以适应
对不起,高贵的骚尼是下面确认右边取消
话说骚尼统一按键真他吗有病,有时候换平台玩游戏的时候经常按反 超任手柄就是颜色提示主轴的啊,那么大个彩虹糖一样的大全色豆子,所有说明书都是标颜色
红这个最显眼的在ff是确定,在天下一武道会是出波,很符合直觉 个人感觉b和t很好理解,能直接联想到bumper和trigger,z和数字总是反应不过来
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