一个就是2的99次方了,10个会是什么样的效果真不好说
这个我懂,百宝瓶
zero二周目下课了,一周目机车身体被打爆之后是不是也被三号宫了还是自己主动换三号联系莫
3出场的第一个镜头就是抚摸帅案,那时候就有人猜他是把0斗下去的了
演员说橘前辈也有自己的正义。按二次元尿性盲猜一波,他是觉得人类正是因为想实现梦想,抵抗自己潜意识的恶意,所以才会痛苦不堪。作为同类的莫和宁梦,假如他们摆烂享受噩梦,抛掉理性,就不会因追梦而不得痛苦了。就来当催化剂加快他们和梦魇融合。由此引出明天和莫的观念对立
草,东映晨间子供向怎么比晚间黄金档那位dark knight干得还过火。风筝关了十几年,橘前辈无敌加倍。但感觉是最符合蒙面超人三观侠爽点的一集
本帖最后由 挺好的 于 2026-5-10 08:42 编辑
https://p.sda1.dev/32/39457849eddf9519c7ee8f2eaaff9532/image.jpg
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还是觉得应该安排用秩序就解决橘前辈才好
本帖最后由 挺好的 于 2026-5-10 09:04 编辑
himfsz 发表于 2026-5-10 08:50
还是觉得应该安排用秩序就解决橘前辈才好
就橘前辈的表现来看,橘前辈很超模,超梦预知里是有橘前辈把超梦打败的画面的,说明了黎明有击败超梦的可能,所以秩序大概率过不了橘前辈
超梦这集操控梦境让战况向对自己有利的方向转变,正面打橘前辈还吃了点战斗经验的亏,对踢也僵持不下。下集任务就是操控梦境,估计是超梦和索姆尼亚争夺梦境控制权了。
以后吃瘪还蛮好编的,上位战力有同等或以上的梦境控制能力BAN掉机制就行
挺好的 发表于 2026-5-10 09:02
就橘前辈的表现来看,橘前辈很超模,超梦预知里是有橘前辈把超梦打败的画面的,说明了黎明有击败超梦的可 ...
所以就说安排嘛,从策划的角度看橘前辈确实写得强过头了
齐格居然直接杀,是不是最早死的三骑,或许预示着还有下一轮?但我感觉作恶多端似了也确实不奇怪就是了
somonia应该就是所谓code的造神计划,直接掌控梦境成神消灭梦魇
就看超梦大王怎么超越梦境了
这集打戏爽了
本帖最后由 挺好的 于 2026-5-10 10:26 编辑
橘前辈纯被机制克死,数值上可能有差距但还是单杀了超梦两次,感觉认真打随随便便单杀灾厄和秩序
齐格应该就是典型的直面黑暗太久结果搞到最后对人类失望之类的吧
感觉不太一样吧,假如夜神月还可以说出于正义杀人,他这个就是反正大家都是烂人随便开杀
这集对入梦和梦境能力的塑造很有趣啊,怪不得op拍了那么多水相关的内容
不是我想要的梦境未来我直接舍弃,所以一周目也是这样子被整体作废的吗,有没有可能是提前预支了超梦的能力
rockroxas 发表于 2026-5-10 10:39
感觉不太一样吧,假如夜神月还可以说出于正义杀人,他这个就是反正大家都是烂人随便开杀 ...
橘前辈一开始确实是只杀恶人,和梦魇融合后思想就是所有人类都有罪了
橘前辈可是跟其中一位四大梦魇合体了啊,等于就是打掉了一个四大梦魇,还得加上橘前辈自己的能力呢,能总体能力表现强点不过分吧
这也太唯心了吧。
后面不搞个能力封印,反派没得玩了。
挺好的 发表于 2026-5-10 10:23
橘前辈纯被机制克死,数值上可能有差距但还是单杀了超梦两次,感觉认真打随随便便单杀灾厄和秩序 ...
不用感觉,前几天的舞台剧就已经干掉了灾厄了
—— 来自 HONOR MAG-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99
仔细看还有呆毛,应该还是梦里
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acejoe 发表于 2026-5-10 10:55
这也太唯心了吧。
后面不搞个能力封印,反派没得玩了。
看情报感觉索姆尼亚的权限更高,应该会被ban
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西格成为特工之前就能在梦里杀人了
原来你才是真正的高手
什么黄金体验镇魂曲 写这么变态的能力下一集还要吃瘪
橘前辈强度夸张哦 超级机制还打了个64开 演员还没收花吧 虽然打的很漂亮不至于这么快退场 Re:Source
还行,能接受齐格的处理。超梦的机制过强的话太容易会被天意针对啊
—— 来自 Xiaomi 24129RT7CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
直到这一集才感觉到了所谓的国际化
想到一个问题,这集莫潜入深层梦境,走的那扇门上面是zzz本人的塑像
那平常上锁的那扇梦魇之门,门上面的那个雕塑会在大结局之前站起来吗?不知道门上雕塑会是怎样一个定位
说起来这画面越看越难绷,这么放心把后背交给对方的两人一定是战友的对吧
https://p.sda1.dev/32/3dfa320d043a1436de6900d8cf7b0b38/image.jpg
两人真人打戏的时候满脑子都是生化危机二人转
那个gif
Re:Source
经典枪斗术
最终初登场常有的大炮打蚊子,虽然完全没必要但就是要把能力秀一遍(然后查无此人),说实话我觉得不能完全拿来评价战力
灾厄秩序超梦对黎明的情况我觉得可以参考等离子等推灾厄对NoxShadow吧,劣势优势抽陀螺打死这样
本帖最后由 挺好的 于 2026-5-10 12:26 编辑
pokemon最爱 发表于 2026-5-10 12:13
最终初登场常有的大炮打蚊子,虽然完全没必要但就是要把能力秀一遍(然后查无此人),说实话我觉得不能完全 ...
等推大概做不到对shadow优势,就等离子就已经被当时防御为主的shadow完爆了,破防都做不到,不过这两个没对打过,不能评价
同样,秩序表现太少了,本身也是灾厄的另一面,可能也做不到优势西格,就灾厄本身也是打不过西格的
先不说文戏和剧情了,这打戏确实可以说国际化标准在做了,最近这几集打得实在太精彩
骑士片场居然能有这种枪战戏么看爽了
超梦这不就是友哈巴赫那套技能么,太变态了
宇宙诞生能量,我了个超梦大王
橘前辈剧情定位很高,人类和血腥梦魇融合后的产物,超梦登场前梦境顶点。灾厄血腥梦魇应该比惩戒强,但莫拒绝了和梦魇融合。因为三骑基础加上皮套素,很多人意识不到
黎明基础也是整个来打里定位数一数二的三骑了,比他强的应该是saga,能打不带剑的魔皇.......不对,还有个钢子,懂不懂黑炎加持基础肘翻彩虹龙的含金量啊,真正的最强三骑
挺好的 发表于 2026-5-10 12:25
等推大概做不到对shadow优势,就等离子就已经被当时防御为主的shadow完爆了,破防都做不到,不过这两个没 ...
同等级不代表对上相同的敌人时表现一样,灾厄的机制是一切机制转数值,相性上吃亏一些,秩序的机制是反过来克制黎明的,所以我倾向于能打出优势。
