5a大部分boss是5boss换色再利用。
其他的。。。好吧,其他的直接照搬后来的boss。4a的月之迷宫干脆直接 ...
boss的重点不是形象和动画而是数值、机制与出招表啊 blackll7 发表于 2025-3-17 18:50
boss的重点不是形象和动画而是数值、机制与出招表啊
5a的追加迷宫boss机制确实改了遍。。
但是我真的不想吐槽神龙改这弱智boss了。
全程无敌,1本体+3dummy只有本体攻击时才会出现判定,死亡触发final attack炸全团。全部机制突出一个恶心人。不想正攻还得去偷8把飞龙枪玩龙骑开蹲。
omega mk2也就是随机属性弱点可以直接开场魔法剑乱击开凹,凹不中立刻时魔法重开。人性多了 syndrome2032 发表于 2025-3-18 00:54
5a的追加迷宫boss机制确实改了遍。。
但是我真的不想吐槽神龙改这弱智boss了。
原版这两个机制感觉挺好了,为了隐藏迷宫加强过了头,神龙改是比较恶心,隐藏迷宫那一堆欧米茄也挺吓人的 ff5邪道攻略+1,哪怕完全没玩过这个游戏的人也能看得津津有味,并从中理解系统的精妙
—— 来自 鹅球 v3.3.96 黑须kurosu 发表于 2025-3-16 09:44
FF5之前只玩到GBA版,想请问下现在这个像素合集上有这些新增内容么
论坛助手,iPhone ...
像素合集甚至删除了GBA版新增的内容
Meltina 发表于 2025-3-21 00:10
像素合集甚至删除了GBA版新增的内容
🐮🍺,之前观望没买是对的
论坛助手,iPhone 看了楼主的贴子立刻去下了个FF5A的rom在手机里用模拟器玩,陆陆续续在工作的间隙慢慢打慢慢刷,今天终于把主线通关了,海底的隐藏迷宫暂时不打算立刻继续打了。
由于之前对FF的接触只有14和战略版,第一次接触老FF感觉还挺新奇的,尤其是职业系统,按剧情解锁,还要配合猛猛肝,感觉当年玩家真不容易,看天幻攻略有提到FF5A版可以利用GBA版特有的中断继续机制,刷必出的稀有怪,利用这个机制把全职业(除了隐藏迷宫的暗黑法师)全master了。
剧情上,虽然整体对话不算太多,但情感和叙事还是比较连贯的,知道老四战士英雄垂暮的样子也挺唏嘘。每个BOSS都有比较针对性的弱点,想起以前FF14打青魔斗技场的感觉。感谢楼主推荐 这游戏的职业系统真的是太棒了,独一份
玩极限低等级攻略更能体会到,几乎所有职业都能发挥自己的独特作用。
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