经常看到的一种吐槽画面的说法"这是20XX年的游戏?"
大家对当下的游戏画面应该是什么水平有什么自己心里的衡量标准吗?孤岛危机当标准吧 (笑
论坛助手,iPhone 爆论,大部分人没有分辨画面好坏的能力 本帖最后由 christiny 于 2025-3-15 12:16 编辑
对画面的没有要求,不管画面有多好,玩起来关注点都不在画面上。
不过,有的人就会关注画面,画面不好就没兴趣玩。
硬要说的话,我觉得有ps2以上的画面就行了。至于ps的方块,不是不能接受,而是没必要没苦硬吃。 如果能在游戏中创建数个显示屏然后这些游戏中的显示屏的内容是4k画质 2020年看阿尔宙斯的pv的时候有人说这是ps2的画面,我就觉得跟这种张口就来的人没什么好谈的
论坛助手,iPhone 2个判断方式吧,1是以上世代最强画面的游戏作为评判标准,比如美国末日2、大表哥2或者对马岛?
不管怎样不能比上世代的差。
另一个是以本年度最强画面作为判断基准,比如黑吗喽,不能比黑吗喽差太多。 先让玩家们分开分辨率贴图材质美术等等,而不是统一一句画质再来讨论吧,不然大概率鸡同鸭讲 一般能被吐槽PS2画质的绝壁是多边形和贴图炸了 聊画面的时候不提同屏单位啊场景大小啊什么的吗 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-3-15 13:21 编辑
这种当然是“我觉得”怎样就怎样啊
你把他驳倒了 他反驳不了就会去买游戏吗?一样的,主观上的好恶就是这样 画质=?
我还就喜欢ps1那会的3d建模 确实大多数人不懂,但他们表达的意思其实就是“不好看”“没有高级感” 主要是看图形多边形数吧。
但是真正的ps2画质其实圆能看出很明显的多边形,也不算特别圆 Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-3-15 12:33
2020年看阿尔宙斯的pv的时候有人说这是ps2的画面,我就觉得跟这种张口就来的人没什么好谈的
论坛助手,iPho ...
确实,至少也是xbox水准 最头疼的不是很多讨论者都没法区分画质和画面这两个概念吗,讨论了半天最后发现鸡同鸭讲。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 很多人都有记忆美化的,真让他玩老游戏一玩一个不吱声 还有一些明显很古旧的画风,比如虚幻3时代的油腻塑胶感 你猜猜一个不打游戏的人会认为是PSP性能强还是3DS性能强(笑) 很多人说的画质好其实就是角色建模精细,场景接近现实,分辨率高 我玩任天堂,说实在不太在乎
最近荒野我都是开的帧率优先,画面一坨我也能玩 毕竟还有用容量比的呢...
还有美术比画质重要太多了, 很多像素游戏要求的机能20年前的机子都能跑 , 还得是游戏好玩
不过确实有些公司确实优化差,努努力能做得更好的 , 碍于公司财报发个半成品再修修补补, 或者既然大家骂完继续买了就干脆不把心思放在这方面了 SFC的2D现在看也不过时
但3D起码要到PS3才看得下去
卡通渲染 3D场景+2D人物的可以放宽到PS2 NGC
说到这个,以前我就有一个想法,来个简单易懂的单盲测试。类似画面左右720/1080,30帧/60帧。在不标明的情况下,是不是都能分清画面的规格。 我特么吹爆 发表于 2025-3-15 14:52
你猜猜一个不打游戏的人会认为是PSP性能强还是3DS性能强(笑)
回答大概率是“3DS是什么?” 分游戏内容,明白自己玩这个游戏的心理预期是什么,是为了玩他的地图设计还是战斗水平还是剧情风格,我不喜欢纯粹的纯观光游戏,所以画面对我来说都只是锦上添花的水平,前提是别影响优化。
顺带一提现在网友的评价真的有价值吗,绝大多数不都是只有3a才配叫游戏,虽然3a定义是啥又有的吵了 不在乎画质,只要场景配色和光影不伤害我的眼睛就行 B站很多人还分不清画面和人设,看到人设不好看的会评论说画面太差的 差不多得了,大部分人都没有多高的审美包括泥潭,分辨率就是最不需要辩的标准。 所以你们说的画面到底分辨率(画质)的重要性占几成? 别人口中的画面好坏可能跟你自己想的根本不是一个东西 曼彻斯特联 发表于 2025-3-15 14:39
最头疼的不是很多讨论者都没法区分画质和画面这两个概念吗,讨论了半天最后发现鸡同鸭讲。
—— 来自 鹅球 ...
我现在称呼技术和美术 我对画质要求很低,ps4主流游戏那种对我就够了 很多人其实分不清,有些分不清画面好坏,有些分不清年代远近,随口贬低一句而已
两个我都是最近见到的
有人对着怪猎爆显存的多边形bug说20年前的游戏画面,实际上20年前已经是PS2末期了
也有人对着异度神剑X终极版的画面说PS2级别的…… 我要求很低,20年前的半条命2
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 15, 鹅球 v3.4.98 本帖最后由 奎秃斯 于 2025-3-15 19:22 编辑
我个人比起这光这水,更喜欢用一些风格来联想。比如看到屎黄色滤镜,我第一反应是PS3那会的游戏,什么生化5什么战地的;拳头的英雄联盟和瓦洛兰特,我有种PSP模拟器的感觉,高倍分辨率下抗锯齿很强但大色块模型不精致。
要说有什么值得吐槽的,一些人将分辨率和马赛克所谓第一标准,实际上不同时代游戏不光是画面不一样,游玩部分的区别也是体验过就能察觉出来。比如PS3时代已经有很多注重演出的大作,但是神秘海域和TLOU的一些关卡,现在看来活动范围很小非常逼仄,跟给小白鼠准备的迷宫一样。
最讨厌批站一堆人说,XXX游戏画面放现在依旧不过时,个人感觉第八世代后画面就没有啥质的飞越。当年第七世代,从小时候罪恶都市手建模还是乐高手一下到战争机器、COD4、孤岛危机那种才是真的震撼 二千年左右的话,有些游戏中的纯播片动画确实已经登峰造极了 至少不是浪人pc这种