星际铳犬打完了,除了憋屈还是憋屈
引用下朋友的话:“这游戏的剧情文本,读起来像是红迪之类的鬼佬社区在聊他们今年刚看完的日本机器人马拉松”首先打过试玩那会我没报什么指望说正式玩到能写出多好的桥段,本身有画风加成怀旧色彩和萝卜要素,我能接受你笔力不足写不出什么有趣的桥段,人设愚蠢明着就一脸“我要造反”的奇怪直白人设,这都不要紧,都主打怀旧了只要你有有诚意就算写很土的剧情展开在我这里都OK——但最最最关键的,你们居然上个连半成品都不算的剧情就拿出来卖,连真正意义上的高潮都没有就直接结束了?这年头连小型制作组也喜欢搞拆分商法了是吧?我是在玩什么卡普空新游戏吗?文字ADV上个序章就算结束是吧?
故事规模小品级不是问题,但小品和半成品有着质的差别,这游戏所有关键位置应该剧情发力的地方不发力,靠“镜头一闪下一个冲突来了”回避掉(还反复来这套),收集讨论完证据,本应该是翻盘戏码,结果让你爽的点直接掐掉,不给压着的这股火释放的机会,然后给你一个没头没脑的结尾搞煽情,再然后直接法庭陈词总结给出每个人结局??
你们是不是漏了什么最重要的东西啊??
打完之后除了憋屈还是憋屈
主创真应该给美术磕一个,没有那几段演出撑着真就什么也不是,也是因为这个金玉其外会让人产生兴趣,但实际就是冲着这个画风也根本不值得花时间去玩
本来打算买的,结果一看评测断章商法+没配音,还这价格,算了再见 同人ADV本来就很多分割的,不是这年头才有的
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