这下找到发展的方向了,恭喜啊
这一路走的剧情模式确实是比之前好了
再说这作战斗的底子也不差
支持下一作猛猛加丁真,剧情不能跳过
本帖最后由 moonblackwh 于 2025-3-12 11:21 编辑
同期销量最高,和之前最大区别就是增加了大量剧情演出,要归因可不就是只有归因到剧情上面了
大众化沉浸化剧情驱动的路子是没错的,我觉得有问题的是剧情的大方向问题。丁真之类的都只是细枝末节。
现在怪猎剧情的大基调就是人与自然和谐相处大自然生态循环,很正能量很正确,但玩家玩游戏谁是想来听你的环保说教的啊,看看怪猎生态视频播放量高的都是啥?是各种狂拽酷炫的怪物设定,你剧情就应该往这方面发力,多渲染怪物的各种设定能力。
moonblackwh 发表于 2025-3-12 11:11
同期销量最高,和之前最大区别就是增加了大量剧情演出,要归因可不就是只有归因到剧情上面了 ...
最大区别是PC主机同步发售,要我说当初世界如果全平台发售,这销量哪还有荒野开香槟的份,怕不是开始检讨为啥销量不如世界了
剧情太好了,建议续作丁真变身性少数群体给捞猎人龟训10分钟关于尊重多元化的课程
—— 来自 鹅球 v3.3.96
dlc这不得和丁真一起战斗?加大含量。
中间打怪的环节影响我看你卡普空精心编写的史诗剧情了,下一作能不能去掉
leafS 发表于 2025-3-12 11:14
最大区别是PC主机同步发售,要我说当初世界如果全平台发售,这销量哪还有荒野开香槟的份,怕不是开始检讨 ...
pc市场这几年增长很多,世界当年同步pc大概率也卖不了现在荒野这么多
这就是tmd你往游戏里塞不能跳过的逛街剧情的理由吗?哈吉普你这家伙。
多和擅长剧情的尼尔先辈取取经
卡婊不用费心做啥游戏了,房地产适合你啊。
moonblackwh 发表于 2025-3-12 11:24
pc市场这几年增长很多,世界当年同步pc大概率也卖不了现在荒野这么多
世界首发主机上是三天五百万,不少了。荒野是加了PC三天八百万,感觉算是正常的外延加系列基本盘扩张,没有达到飞跃级提升
不行就把FS拉过来过怪猎反正也不是没做过猫猫村
—— 来自 鹅球 v3.3.96
什么时候去掉播片跳过键,不准跳过人生
没买,等打折
所以说卡普空是家族企业呢
本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-3-12 12:38 编辑
为啥他不去看看steam一周后全球销量已经跌到第四,这还是在淡期发生的,玩家刁钻的主机端更不用想跌得多离谱了
真有点带着答案找问题了,这随便找个别的人问都应该是同步pc的功劳吧
太对了哥
本帖最后由 cxasuka 于 2025-3-12 12:21 编辑
张叔夜 发表于 2025-3-12 11:38
不行就把FS拉过来过怪猎反正也不是没做过猫猫村
—— 来自 鹅球 v3.3.96
姨姥的fs?!还是怪物之魂?
关系户上位了说话就是硬气
都是玩家自己选的
黑暗降临!
都怪你们都给三太子买出错觉了!
我说总座高见
这里是剧情推动rpg猎人 该滚的是你们这些打怪的动作姨姥吧
看好销量不如世界
哈哈,太对了哥,以后mh粉都有福了
说的好像下次你们就不买一样
你就和你那剧情和台阶过去吧
除了强制跟随,播片的演出路子还是对的。不过除了这个别的剧情相关的几乎全是负分项吧……
碧空之歌P 发表于 2025-3-12 13:01
加油,下一作争取看片半小时打怪十分钟
荒野下位已经很符合你这个标准了
哦不对,打怪压根占不到10分钟
对的对的对的
天天说卡表脱亚入欧,怎么到荒野那股子勾rpg味一个不落
荒野通关率达60%以上给的底气资道吧,三太子没问题啊!
大家加油骂,骂完记得买哦。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
对的对的
我是猎批,我有罪