grox133 发表于 2025-3-11 11:32

不是,真有人觉得魔兽红警星际这些老游戏有现在手游统治力?

qwwsong 发表于 2025-3-11 11:48

在中国,即使是现在的王者,统治力也能把历史巅峰的星际红警war3 cs、wow、dota lol、吃鸡秒了
上到单位五六十老领导,下到小学生全在玩
业务用微信加的人多的,用微信登录王者就能知道有多恐怖。

ybfelix 发表于 2025-3-11 12:00

农药要么是单用户收益大幅提升,要么是平均年龄大幅降低了?感觉一开始爆火阶段是真的能在商场吃饭等位,路程长一点的公交车上之类地方看到好多成年人在玩, 甚至我见过中年公交司机开到终点站歇班自己蹲站台来一局的,还跟同事说什么妲己貂蝉。如今反正这种景象少得多了。

青冥 发表于 2025-3-11 12:01

你要是只逛知乎游戏区,你会觉得某○就是统治级的游戏

last炫翻云覆雨 发表于 2025-3-11 12:02

ybfelix 发表于 2025-3-11 12:00
农药要么是单用户收益大幅提升,要么是平均年龄大幅降低了?感觉一开始爆火阶段是真的能在商场吃饭等位,路 ...

只是短视频更好玩了而已,农药最火那几年抖音快手都还在竞争发育期,现在全盛抖音已经无可匹敌了

—— 来自 S1Fun

weare17k 发表于 2025-3-11 12:48

窝窝的社会影响力和覆盖范围到底是咋碰瓷农药的

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

一心敬 发表于 2025-3-11 12:52

好游戏太多了

无动于衷 发表于 2025-3-11 12:53

其实这是好事,起码雅达利大崩溃这种事情不会再发生了

zing223 发表于 2025-3-11 12:54

我记得前两年2077,老头环刚出的时候都很有统治力?去年还有黑猴呢。

obiy 发表于 2025-3-11 12:54

请问有猪扒饭吗 发表于 2025-3-10 20:34
如果你是从社会影响力和讨论度来考虑的话,那现在最具统治力的游戏是“短视频” ...

抖音极速版快手极速版赚金币搞得像手游每日那样,只不过“短视频”游戏真的能赚钱

zhuoqiu 发表于 2025-3-11 14:04

我的世界,爬塔等很多细小分类有强大生命力的游戏统治

icebarrier 发表于 2025-3-11 14:08

常规的统治力:wowlol吃鸡搜打撤
泥潭的统治力:xb宝可梦

foggyflower 发表于 2025-3-11 14:23

再过十年你就会看到有二三十岁的人发帖:《现在好像没有以前原神、刺激战场、蛋仔派对那样具有强大统治力的游戏了?》

信息茧房,在不同年龄层的人之间才影响最大。40岁人刷的抖音小红书,可能十个里面你都刷不出一个

qilang01 发表于 2025-3-11 14:58

个人理解统治力应该是能改变某个游戏类型制作模式和方法和形式的级别才算

WOW算,LOL算,现在的话我个人觉得原也算,毕竟带动了二次元手游的类型,王者荣耀也算

但是和更加厉害的短视频比,以上游戏都不行,不管是内容还是盈利能力都比短视频差了一个级别

雪霜 发表于 2025-3-11 15:14

什么叫统治力,棋牌麻将算不算?

CswStar 发表于 2025-3-11 15:33

foggyflower 发表于 2025-3-11 14:23
再过十年你就会看到有二三十岁的人发帖:《现在好像没有以前原神、刺激战场、蛋仔派对那样具有强大统治力的 ...

确实,像我就不知道蛋仔派对是什么游戏

CswStar 发表于 2025-3-11 15:39

clc-feng 发表于 2025-3-11 11:28
你说你的“强大统治力”的游戏,在20年前可能发售了100w份,已经是宇宙霸者了。
而现在“强大统治力”的游 ...

我觉得也和媒体越来越不要脸有关,我过去还会参考媒体的意见,也比较在乎分数,但现在似乎已经没有低分3a游戏了,媒体也更像是在拿着稿子念词。现在游戏圈已经没有什么权威意见了,就连tga也快成野鸡奖了

drx66 发表于 2025-3-11 16:22

回忆了一下
强大统治力的游戏,貌似只有PVP游戏能做到?
氪金抽卡这种好像都不配上桌的

shinnfin 发表于 2025-3-11 16:26

强大统治力X
选择相对太少O

clc-feng 发表于 2025-3-11 16:39

CswStar 发表于 2025-3-11 15:39
我觉得也和媒体越来越不要脸有关,我过去还会参考媒体的意见,也比较在乎分数,但现在似乎已经没有低分3a ...

过去媒体有实体杂志的,需要为下游用户负责,不然销量降了是很严重的事情。
现在媒体没有实体杂志,只需完成发行方kpi,用户又不付钱,当然不用尊重你。

123gp199 发表于 2025-3-11 17:05

去年二游不到300亿的营收,但移动端的总收入是2300亿,也就是说有2000亿的收入和论坛讨论基本挨不上

makece 发表于 2025-3-11 17:37

clc-feng 发表于 2025-3-11 16:39
过去媒体有实体杂志的,需要为下游用户负责,不然销量降了是很严重的事情。
现在媒体没有实体杂志,只需 ...

过去那不叫为下游用户负责,叫下游用户没几个有条件什么游戏都玩的就是看书解馋,编辑说什么就是什么。
什么动作游戏三神作什么第九艺术,一个作者拍脑袋的想法就能造一个影响多年简中限定的概念。

alitonz 发表于 2025-3-11 20:25

以前玩家少,某些爆款可以统治过半数玩家,现在玩家数量比以前多多了,所以不行。

其次,爆款之间亦有高下之分,有些爆款虽然很多人黑但常被很多做游戏的人参考学习,其统治力扩展到了作者圈,有些爆款就不能。

畜男不是人 发表于 2025-3-11 23:03

农药啊 不然呢

你号又双叒没了 发表于 2025-3-12 11:42

你猜这个问题如果放到知乎,回答会是什么画风
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