好差的设计,从雷霆肩甲到神秘棉袄,我说drecom自从引入AI原画后设计能力直线下降,尼玛我不信你们开服请的小崎没档期了,再不济随便请些人都比这种混乱组合的AI弱智设计好看
UnknownRei 发表于 2026-10-15 14:10
好差的设计,从雷霆肩甲到神秘棉袄,我说drecom自从引入AI原画后设计能力直线下降,尼玛我不信你们开服请的 ...
从游戏出来大概半年后开始,放出的人物设定图就没有明显的原始设计的痕迹,更像是AI出图后倒推的结果,那个时候起角色设计就越来越差了
日本人这么反感AI为什么能让drecom端上这种AI垃圾,日本的社畜大叔不行啊
之前问卷就骂了,你要用AI能不能用好点的,整的像gemini直出一样的日本中老年人可能是对AI容受度最高的了
2周年整得毫无抽卡欲望,还不如开柚奈复刻池呢。新活动连战也是毫无新意,再不更第五章这游戏能玩?
—— 來自 realme RMX5200, Android 16, 鵝球 v4.0
问题来了生命力个体的骑士加点怎么加,点生命力真的有用吗
茄子自走炮 发表于 2026-10-15 16:50
问题来了生命力个体的骑士加点怎么加,点生命力真的有用吗
10点生命力大概加不到10点HP吧
要堆防御就全运,要堆速度就全敏
本帖最后由 Flechette 于 2026-10-15 19:34 编辑
推荐战力17000的那个有三波,第三波是第一章经典新人杀手2只菠萝状异形,体感两只都是有将近10w血的大血牛,注意续航
两只异形防御出隙直接秒,不用硬打
感觉这次大奖可能是夏利利,虽然骑士和魔法师都是被drecom放弃的职业(
看了下gamerch揭示版基本上是骂建模不如立绘的🤣
骑士可是现在高难meta阵容面具武士的必备职业,法师确实查无此人了,drecom喜欢放血牛小怪的当下法术伤害翻倍也清不了杂。这次睡魔女的特典武器看着很唬人,不知道双词条加持下的法术伤害能有多少,但是她的法术伤害越高,法师整体伤害得到上修的可能性恐怕就越低,把造伤能力限定在氪金武器上是很不健康的设计
生命力或者说生存端同理,防御力/2=实际减伤的公式实在太幽默了,生存端完全依赖独立触发的减伤被动也是很不健康的设计,睡魔后就没出过新的可继承减伤被动了,所以我估计他们也意识到了这一点,但是二周年又端上来一个挨打防御被动,看得出来资金压力很大了
整个公司开了一堆奇奇怪怪的小项目,现金流就抱着这一个游戏,美术还搞降本增效,我看是钱来的太容易了
这比游戏可能就剩音乐还没用AI了,连战新曲子还是崎元仁的味道
当然如果是AI崎元仁那我也没话说了
100抽骑士+12抽睡法,3骑士2睡法收工
本帖最后由 sosgame67 于 2026-10-16 08:36 编辑
230黎明骨头,16个ssr,好消息是王女终于克9了,坏消息是一堆用不上的冷门角色(大狗忍者、狮樱、宵藏、狼叔、黑兽sp、黛博拉sp、男娘)
人气三巨头,比其他人多了一位数
虽说考虑到算法,这个榜更像是玩家总体练度排名
传奇角里没进前50的有红胡子,家暴男,男娘法师,NTR武士,感觉红胡子有点冤,其他三个真一点用没有
哲鲁夫12名,知道什么叫高人气角色了吗drecom,知道下一个SP该出谁了吗drecom
UnknownRei 发表于 2026-10-15 14:10
好差的设计,从雷霆肩甲到神秘棉袄,我说drecom自从引入AI原画后设计能力直线下降,尼玛我不信你们开服请的 ...
(那个大概是罩袍,虽然太紧身了看着怪)
其实看设定集的话,小崎画的角色本来就很少,主要是露露在内的一部分重要npc和极少数普通冒险者。绝大多数设计的画师是两个叫古城(所有传说角色和绝大多数普通冒险者以及所有普通怪物)和依都(小崎以外的npc似乎都是他)的,大概是dre的员工。
https://x.com/kymg/status/2110728410914046408
新角色还就是小崎祐介设计的
无法接受的雷霆设计,AI大人快来绞死这群老登
太搞了
活动第一周和第二周都没啥难度
rinne的特殊任务还是有bug
第一周也就防御反击教学关,第二周狐狸开机关枪打成蜂窝了
不知道凛小妹个人任务送的雾消技能书能不能重复刷,抽骨2每出一个凛小妹就拿一本技能书还挺赚的
本帖最后由 茄子自走炮 于 2026-10-22 20:12 编辑
看了gamerch说不能,我的任务现在被女鬼卡住不让结算了
看来是换了衣服不认人
也许生命力个体还不如无个体