黑酒杯 发表于 2025-3-4 16:39

随着内容更新以及g位的推出,荒野估计也是世界那样的长卖作品,看后续能不能改善下pc优化吧

はちたや 发表于 2025-3-4 16:39

萱时令 发表于 2025-3-4 16:35
现在老猎人的白月光,每逢新作必吹的mhxx,首周销量70w

讲真,x都比这代要爽吧,还贡献了四大天王
而且x单平台首周销量都有150万

stlover 发表于 2025-3-4 16:39

我800W销量流水排名第一,你什么流水

zris 发表于 2025-3-4 16:39

缤纷如落絮 发表于 2025-3-4 16:22
卡婊几年来攒下来的民声一波透支换的

······


当年RE3就说透支了

都叫卡表了,你觉得他还会care这个吗?

ArcadiaMartyr 发表于 2025-3-4 16:39

有一说一,这赛道没人竞争得过怪猎啊,加上mhw、mhr狠狠出圈(画质、抽象猫),不大卖才奇怪啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96

horacio 发表于 2025-3-4 16:40

肯定是首发pc再加上国内pc玩家爆发,盲猜个国内五分之二。荒野问题是多,但是真的独一份的游戏

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40

怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

天选之子 发表于 2025-3-4 16:40

wondor1111 发表于 2025-3-4 16:34
秒杀世界➕崛起了,要我说荒野黑别硬撑了投降吧

等等党永不吃亏,先等一个荒野+资料片史低。

东方定助 发表于 2025-3-4 16:41

RE7开始一路滚雪球,滚到现在已经可以育碧式摆烂了

88ace88 发表于 2025-3-4 16:43

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40
怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

对普通玩家来说,黑猴和环也不算容易吧(不算轮椅的话),销量也一样很高啊。

泉美 发表于 2025-3-4 16:44

好奇崛起组新作是选择依旧首发掌机独占还是直接全平台了,首发真全平台这记录还得破吧

ff2077 发表于 2025-3-4 16:44

这玩意两年后就骨折价了 那时候又是一大批人入坑 他们只会觉得骨折价买了一堆内容口碑继续起飞

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

zwjlh 发表于 2025-3-4 16:44

这下以后大搞生态和弱智剧情的时候内部有人反对也会被三天800万销量的帖子给怼闭嘴

天选之子 发表于 2025-3-4 16:44

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40
怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

因为可以摇人,运气好的时候天上掉下来三个双999天尊三下两下就把你之前猫了几十次都没打赢的怪物收拾了。

放大镜 发表于 2025-3-4 16:45

本帖最后由 放大镜 于 2025-3-4 16:49 编辑

W是直接在系列历史最好成绩左边多写了个1,最近已经改写为2了
算上冰原的话大概能打平旧作总和,可能还多一点

系列旧作的盘子差不多就这几百万,W之后才有今天的局面

陆久舟 发表于 2025-3-4 16:45

主要还是同步pc所以销量才创新高吧,毕竟世界崛起都是单平台首发

高达X魔王 发表于 2025-3-4 16:46

遗老就是认识不到自己才是小众的那批

萱时令 发表于 2025-3-4 16:47

はちたや 发表于 2025-3-4 16:39
讲真,x都比这代要爽吧,还贡献了四大天王
而且x单平台首周销量都有150万 ...

x没中文,单平台,现在不好推呀
xxgu有中文还上ns,在世界后还卖了几百万呢

碎镜子 发表于 2025-3-4 16:47

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40
怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

怪猎保姆系统做得好,玩家之间虽然差距非常大但不会玩的玩家也有机会混过去。

鸡腿不足 发表于 2025-3-4 16:48

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40
怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

因为只有魂这种初见3刀死的才叫难,其他甭管难点在哪对有兴趣的玩家来说都不算事

vmon 发表于 2025-3-4 16:48

反正我等他更新完了再买,请凯子们继续努力,下作还这么出。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

天选之子 发表于 2025-3-4 16:48

放大镜 发表于 2025-3-4 16:45
W是直接在系列历史最好成绩左边多写了个1,最近已经改写为2了
算上冰原的话差不多打平旧作总和,可能还多一 ...

之前好像看到过数据,世界2500万,冰原2000万。

iou90 发表于 2025-3-4 16:48

萱时令 发表于 2025-3-4 16:35
现在老猎人的白月光,旧世代掌机怪猎集大成之作,每逢新作必吹的mhxx,首周销量70w ...

系列3000+小时从 p2 开始的不知道算不算老

不喜欢 x/xx 四个怪 尤其泡狐 不喜欢狩猎风格 rise 切风格还好 但不喜欢和风 也不喜欢百龙(对比聚魔更加不喜欢)

世界的变化非常喜欢 还是保持了那种原始的感觉 这次荒野也依旧保持的不错 战斗方面集中模式融合的很好(比钩爪强很多,翔虫虽然变化更大更灵活但不喜欢这种设定)环境来说几种不同生态表现力是有的 丰饶期绯红林光追 hdr 美翻了

唯一心心念念但希望依旧不大的是水战 啊水没林泥汤子啊灯鱼龙啊大海龙啊炼黑龙

jkphni 发表于 2025-3-4 16:48

萱时令 发表于 2025-3-4 16:35
现在老猎人的白月光,旧世代掌机怪猎集大成之作,每逢新作必吹的mhxx,首周销量70w ...

算个毛线白月光哦,MHXX做完,老猎人都以为要开散伙饭了,暴死的太惨了。

ArcadiaMartyr 发表于 2025-3-4 16:49

zwjlh 发表于 2025-3-4 16:44
这下以后大搞生态和弱智剧情的时候内部有人反对也会被三天800万销量的帖子给怼闭嘴 ...

只要下代动作组画面跟上来,同时全平台,没事,会反杀的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

诗怀雅 发表于 2025-3-4 16:49

就我还没买了是吧

horacio 发表于 2025-3-4 16:49

虽然剧情睿智的一笔,但是比起以前的下位打一遍明显这次荒野的带剧情的进展方式更现代,要我说直接剧情可以三倍速,过场动画我也只想看斗兽不是看人

Onelooker 发表于 2025-3-4 16:49

骂完记得买,猎批应得的

Sayuki1025 发表于 2025-3-4 16:51

这个强制剧情太蠢了

Jooohnny 发表于 2025-3-4 16:52

怎么才这么点,steam分时段数据很好的,亚太300万西半球200万都比较保守了,估计还是价格大涨导致ps版销量不如mhw同期

星空下的土豆丝 发表于 2025-3-4 16:52

最早玩怪猎还是PS2上2 DOS,被那奇葩的摇杆攻击操作劝退了,后面再沉迷都是psp上的p3了,上年好奇玩了二档会员库的崛起,怎么也玩不下去了

icylight 发表于 2025-3-4 16:53

steam 300-400万?

樽——見 发表于 2025-3-4 16:53

游戏的核心还是要好玩

跑调跑掉 发表于 2025-3-4 16:53

icylight 发表于 2025-3-4 16:53
steam 300-400万?

steam至少500万

Mldc 发表于 2025-3-4 16:54

孝子接着首发解瘾 路人等着骨折买内容 winwin啊我看

天使的日曜日 发表于 2025-3-4 16:55

jkphni 发表于 2025-3-4 16:48
算个毛线白月光哦,MHXX做完,老猎人都以为要开散伙饭了,暴死的太惨了。 ...
当初X/XX那吊毛样真的都觉得这系列到头了,吃相太难看了
直到世界端出来首次高清化才重新给人振奋人心的感觉
也就后来玩NSGU出了后才有人出来吹什么量大管饱了

桥洞底下盖小被 发表于 2025-3-4 16:55

凯子们加把劲,下一作首日一千万

Ketestrait 发表于 2025-3-4 16:56

iou90 发表于 2025-3-4 16:48
系列3000+小时从 p2 开始的不知道算不算老

不喜欢 x/xx 四个怪 尤其泡狐 不喜欢狩猎风格 rise 切风格还 ...
这次绯红林上面的深湖边小瀑布洞里做了辣么大一个湖底潜水场景,我觉得它们肯定是有怨念想把水战带回来的,就是不知道现实设计技术什么时候能跟上想法了

jkphni 发表于 2025-3-4 16:57

天使的日曜日 发表于 2025-3-4 16:55
当初X/XX那吊毛样真的都觉得这系列到头了,吃相太难看了
直到世界端出来首次高清化才重新给人振奋人心的感 ...

4G开始就慢慢乏力了,X和XX给猎人的感觉就是,卡表准备赚一波走人,给大家福利大放送,来个大团圆,除了怪能上都上,原来的活动任务,联动能上的都上,啊哈哈。另外XX最沙雕就是,做超特许可一定要自己接任务,人家的都不算,玛德太傻吊了。

黑夜守望者 发表于 2025-3-4 16:58

FanFun 发表于 2025-3-4 16:40
怪猎系列我觉得挺难的,怎么受众这么广的

魂:在想我的事?
页: 1 [2] 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: 晋升全球一线IP!卡普空官宣《怪物猎人 荒野》三天销量突破800万份!