eilot
发表于 2025-3-5 22:53
alecwong 发表于 2025-3-5 21:53
好像我引发了什么不得了的讨论……
话说,KH系列正作现在有官中或者汉化么(除了GBA那作),了解过一些,感 ...
KH系列正作只得3代有官中
多年前的EPIC版大合集和上年的STEAM版大合集,都沒有補回,當中都是只得3代+音遊有中文
超級偷懶
qiyu1234
发表于 2025-3-5 22:58
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-3-5 23:00 编辑
我感觉音游那作有点折中代替旧作引导新玩家进入系列的味道
毕竟即使没有语言障碍,能一口气从初代玩个七八部到新作,要么能适应作品成结晶,要么狂喷外加永久拉黑系列了
野村也意识到了这个问题,所以有在考虑新作对新玩家的接受度问题,指望新玩家能啃完合集果然还是不现实
eilot
发表于 2025-3-5 23:07
qiyu1234 发表于 2025-3-5 22:58
我感觉音游那作有点折中代替旧作引导新玩家进入系列的味道
毕竟即使没有语言障碍,能一口气从初代玩个七八 ...
但是KH3當年推出時是獨立而不是大合集
他理論上是要玩家有玩全之前所有平台的KH作品,而且印象超級深刻,才能想到KH3的伏筆和想說甚麼,劇情一開始就已經入正題沒序沒引言
雖然KH3本身都是不講人話...
所以就算有大合集,前提也要玩家在玩之前作品時都要100%打出全隱藏劇情,有些小遊戲更是反人類到想放棄
在此基礎下,就算啃完合集也是不知道KH3想說甚麼...
KH3就是少了前集回顧...明明KH2的序章和開始數章,都是不停回顧KH1不同章的內容連最終BOSS戰
qiyu1234
发表于 2025-3-5 23:17
eilot 发表于 2025-3-5 23:07
但是KH3當年推出時是獨立而不是大合集
他理論上是要玩家有玩全之前所有平台的KH作品,而且印象超級深刻, ...
KH3本身是带了一个简短的旧作回顾,虽然没多大用
这作作为暗之探求者篇终章自然是得把既有的内容都翻出来填的(然而又挖了新坑),当然这个完结做的并不算好,但在系列故事时间线中的位置使得它很难去兼顾新玩家
比如键刃墓场那里如果没玩过合集会略掉很多梗,闪回的白毛也认不出来是谁(手游角色),更别说与情节共鸣了,这种隔阂导致作品的受众面被严重收窄,对系列来说是很危险的
新作KH4 算是软重启,会稍微好一些,也许吧
eilot
发表于 2025-3-5 23:26
qiyu1234 发表于 2025-3-5 23:17
KH3本身是带了一个简短的旧作回顾,虽然没多大用
这作作为暗之探求者篇终章自然是得把既有的内容都翻出来 ...
那個舊作回顧的杯具程度是去到當成不存在...
KH3的DLC又帶出另一疑惑
就是DLC1的前半段是以另一角度重看KH3最終章的開始時不停多場BOSS混戰,
但每場混戰中打到一半,又突然暫停給你能換用同場鍵刃角色,但只能用到半場...
superlink
发表于 2025-3-5 23:38
我觉得吧把kh当迪斯尼乐园来玩比较合适
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
qiyu1234
发表于 2025-3-5 23:39
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-3-5 23:41 编辑
eilot 发表于 2025-3-5 23:26
那個舊作回顧的杯具程度是去到當成不存在...
KH3的DLC又帶出另一疑惑
对终章缺憾的补完吧,因为大家都对本篇的终章连战感到不满嘛
确实做的跟赶火车一样,都是只能控制索拉作战也确实让喜欢这些原创角色的玩家有不满
我觉得往后主机正作可能会更加切割开主人公和其他原创角色的故事,这作的新吉祥物奇力喜跟Ventus的关系在手游中有介绍,但玩家没必要了解,因为跟索拉的故事没什么关系,古代人还有以前的键刃战争这些就当作背景板看过完事,主次分明详略得当才能让这个多媒体企划继续保持生命力
就好比高达只看完0079不看其他作品也不妨碍接着看Z,其他故事存在但也没必要事无巨细的去了解
last炫翻云覆雨
发表于 2025-3-6 00:26
本帖最后由 last炫翻云覆雨 于 2025-3-6 00:28 编辑
Torch1412 发表于 2025-3-5 19:13
想起那个“刺客信条如果学如龙也不至于快做不下去了吧”的帖子
刺客信条是五星级酒店开不下去,如龙是路边小饭馆越开越好
至于FF外面看着还是原来的五星级酒店,进去一看路边大饭馆
Vladimeow
发表于 2025-3-6 08:48
SE也是无可用之兵了,吉田这种货色还能一直待着
alecwong
发表于 2025-3-6 14:32
吉田是曾经救主的功臣,而且项目管理能力一流,符合现在的工业化需求,只要不捅大篓子就不会有太大的变化啦。
FF16虽然不达预期但好歹为公司使用UE5趟了路,而且这是疫情期间做出来的东西苛求不得的,至于FF14走下坡路?那是MMORPG这个游戏类型的事儿,一己之力拯救业界什么的王道剧情是不可能出现在现实世界里的啦
jbjack1215
发表于 2025-3-6 17:30
alecwong 发表于 2025-3-6 14:32
吉田是曾经救主的功臣,而且项目管理能力一流,符合现在的工业化需求,只要不捅大篓子就不会有太大的变化啦 ...
FF16不是虚幻,也不是水晶,网查说是用的ff14引擎
印象中用虚幻的只有7r、7rb
TonyKnight
发表于 2025-3-6 17:47
alecwong 发表于 2025-3-6 14:32
吉田是曾经救主的功臣,而且项目管理能力一流,符合现在的工业化需求,只要不捅大篓子就不会有太大的变化啦 ...
你在说啥,16是老引擎魔改吧,有啥未来
iou90
发表于 2025-3-6 17:50
Shiki_SW 发表于 2025-3-4 20:04
先判死缓,dq12做完再死
dq12 没有意外应该会在27年也就是 ff7 30周年 也就是第三部出来之前出
当然比较可能的意外就是为了适配 nsw2 又要好久…
戏言学者
发表于 2025-3-6 17:58
dq12百分百会上ns,哪怕画质压的再烂
hujingjing
发表于 2025-3-6 18:09
本帖最后由 hujingjing 于 2025-3-6 18:12 编辑
所以s1只有我是ps5和pc买了两份重生的凯子吗,作为老玩家觉得做的挺好的,北濑被踢可能还是重生销量没达到预期吧,希望第三部好好的收尾吧,我是真心觉得这部重生比第一部还要好,各种细节也更有诚意,剧情走向在不偏离原版的基础上还发挥了一些,各种演出也是很精美了,剧情很多小细节就很好,爱丽丝金蝶唱歌在我心中就是去年最佳演出,战斗也比第一部更丰富有趣了,可以说是我想象中的ff7重制了,结局谜语人和小游戏可以扣点分,瑕不掩瑜,其实小游戏我觉得还行,因为不好玩难玩的比如仰卧起坐陆行鸟飞行啥的我都瞎搞两把就算了,好玩的像陆行鸟赛跑我就随便就赢了,女王之血也打完了,我从来不打白金的可能无所谓吧,可以理解一些爱收集或者要打白金的老哥破防狂喷,只能说也许我和滨口野岛野村他们电波对上了,其实最大的败笔还是分三部,这种强剧情关联游戏只会一部比一部买的人少,要我说,7re第一部都这么多年了,主机都会免送了,pc直接常年50%得了,圈多点人进来才谈得上后面的销量,拿最近的怪猎打个比方,就算怪猎系列这几年很红火,冰原更耐刷,内容更多,老玩家打的过瘾,最后销量也只是世界本体的一半多点,重生卖的差只能说可以预见,只能说我希望后面经过时间的考验,加上三部曲完结后,更多的人能发现这部的好
kelveen
发表于 2025-3-6 18:56
hujingjing 发表于 2025-3-6 18:09
所以s1只有我是ps5和pc买了两份重生的凯子吗,作为老玩家觉得做的挺好的,北濑被踢可能还是重生销量没达到 ...
我也买了啊,开ce把小游戏全作弊干掉,打上队友积极mod+敌方hp翻倍mod,再配上武器+装备全8洞mod,从第一章就开始玩战斗爽了。
eilot
发表于 2025-3-6 22:28
hujingjing 发表于 2025-3-6 18:09
所以s1只有我是ps5和pc买了两份重生的凯子吗,作为老玩家觉得做的挺好的,北濑被踢可能还是重生销量没达到 ...
兩集FF7不滿只在主線中的限時小遊戲,而且綁了唯一道具/魔石的設計
劇情雖然灌水但都有預期之內
劇情迷語人,但考慮他一開始明說是3部曲,也是能容忍之中
更差的處理有FF13-2,最終章可是當年雷光姊的同伴們,以各自方式穿越數百年之後的救場,而他們都是正常(?)人類來,場面非常感人
但是已經結局了的最後一刻才突然說妹妹死了,沒了,等下集處理
而LR又是再數百年後,當年的同伴甚至所有人類全部變成不死人,大家因為長期死不去變成不講人話,人格性格都扭曲,而且劇情設計及玩法體驗觀感最差,而銷量也是FF最差,十萬也不到
mad55555
发表于 2025-3-6 22:30
jbjack1215 发表于 2025-3-6 17:30
FF16不是虚幻,也不是水晶,网查说是用的ff14引擎
印象中用虚幻的只有7r、7rb ...
FF16是新引擎啦,叫RADEC赤道引擎来着
好像是LEVEL5的人帮吉田搓的吧
alecwong
发表于 2025-3-7 13:36
哈?我一直记成是SE用UE5的试水之作
Sheny
发表于 2025-3-7 15:46
熊边上 发表于 2025-3-4 10:34
7r系列最大的问题还是剧情,我不知道现在剧情到底谁说了算,把主线剧情写得说人话一点是不是对野岛来说已经 ...
这点我可以放个爆论,作为最早一批搞“电影化叙事”的屎克威尔。本质上就是个长期高投入cg工作室,20多年在叙事和演出上就没啥进步。3d化时代赶上了,高清化赶上了,即时演算赶上了,但本应利用这些技术练就一身内力,结果啥也没练成。7rb那些个演出尬到抠脚,真就不如复刻10简单点有机会超长发挥。连第一次做3a的游科,演出处理的都比7rb好。