玩手游玩入脑的是这样的
最麻辣最后宫都来了,,是没玩过其他游戏?
还是一种反向宣传手段?
nga那栋楼里已经开始有人跳出来喊“不后宫就是龟”了
—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
手游痴在那串呢,手游入脑的玩意你能指望他们玩什么正经单机
—— 来自 鹅球 v3.3.96
活侠传剧情不错啊。不少游戏还真不如活侠传这两把刷子。虽然鸟熊端不出后续,但是本体已完成的主线都是值得体验的。
看起来不错,会下个DEMO试试看
福瑞嘛我觉得还行吧,就是看起来太幼了,有点怪……
麻辣仙人被从手综赶出来外溢到游综了啊,把不同意自己的人都打成龟就完事了
沃尔斯·弗兰德 发表于 2025-3-7 04:09
吐了,这游戏战斗撤退都没有给玩家在大地图上一个无敌时间么;走到临州城野怪洞口被门口一只野狗抓了,本来 ...
我们的问题,正在修复qwq对不起对不起
我记得火箭拳之前一个游戏也改成了福瑞 那个销量很好吗
活侠传做文本标杆要求还是高了点,人家毕竟是个重文本的游戏...先以大江湖苍龙白鸟为目标吧
本帖最后由 ak123 于 2025-3-7 17:43 编辑
99510782 发表于 2025-3-7 16:00
我记得火箭拳之前一个游戏也改成了福瑞 那个销量很好吗
不好,steam估算最大销量也就3万多,火箭拳的微博都一年没动静了,怕不是凉了
ak123 发表于 2025-3-7 17:24
不好,steam估算最大销量也就3万多,火箭拳的微博都一年没动静了,怕不是凉了 ...
打击最大的是硬核机甲手游被发行商坑了,钱都被扣了,不知道在不在打官司
ak123 发表于 2025-3-7 17:24
不好,steam估算最大销量也就3万多,火箭拳的微博都一年没动静了,怕不是凉了 ...
如果指的是异界失控的话,首发版本问题巨大,我通关一次以后直接无限期搁置了,数值和局外养成完全处于崩坏状态(不知道现在怎么样了没再关心)
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
还得亏泥潭是活虾真爱论坛,隔壁能因为文案喜欢活虾直接把游戏判死刑
本帖最后由 沃尔斯·弗兰德 于 2025-3-7 22:06 编辑
墨莲小姐 发表于 2025-3-7 15:40
我们的问题,正在修复qwq对不起对不起
感觉现在游戏的质量也未免过于EA了 我现在的存档在完成巨蛟帮支线,杀了牢里面的老头找山洞小的交差,只要我出洞就必定闪退,重复读档了几次还是崩溃闪退,现在我除了再把小的也杀一遍也没啥好做的
我还是过段时间在打开这游戏吧
补充一点,我还不懂为什么游戏里面学武功的功法是消耗品,是魔法卷轴用一次就要撕掉么;开始找Master乌龟给主角学个连环剑后来67加入想学发现人只卖一本,不会就此绝版了吧;你们是没有做npc商店刷新么,现在这老乌龟商店页面除了功法一大半全是我倒的垃圾玩意,加个回购系统就好了有必要污染npc商店页面么?
本帖最后由 PigMourne 于 2025-3-8 01:16 编辑
lesword 发表于 2025-3-7 04:26
怎么就最麻辣最后宫了?
大侠立志传和逸剑绝代双骄之类的都比这个更麻辣更后宫吧 ...
大侠和逸剑的妹妹都是主角自己追来的啊,而且满好感剧情也就那样
设定上,灵兽给主角安个世界核心身份,然后白道上给主角培养了好几个同龄妹妹,天生就是为了照看主角;黑道则是派各种妹妹强抢主角,一眼都能攻略;剧情上则是序章就能上垒,做到了其他武侠终盘都不一定有的大活
只能说我从前10h体验来看灵兽的bg后宫要素真就拉满了,结果还是在舆论上被打成绿帽作
我刚好刷到老孙的视频,是不是商单啊,看上去还可以
沃尔斯·弗兰德 发表于 2025-3-7 21:34
感觉现在游戏的质量也未免过于EA了 我现在的存档在完成巨蛟帮支线,杀了牢里面的老头找山洞小的交差,只要 ...
商店物品都会刷新,根据物品的价值有3,5,7三种刷新方式,武功秘籍是一次性的0 0
沃尔斯·弗兰德 发表于 2025-3-7 21:34
感觉现在游戏的质量也未免过于EA了 我现在的存档在完成巨蛟帮支线,杀了牢里面的老头找山洞小的交差,只要 ...
至于您反馈的出洞闪退问题,昨天的更新已经修复了,现在不会出现这个问题了~
还以为是抓宠游戏
ea版差不多通关了,目前来说游戏还有不少粗糙的地方,但能看得出制作组很用心的在制作,剧情和任务设计上可圈可点,但战斗系统方面比较一般,功法的差异化太低,引导有诸多不足
另外检定系统设计有些不妥,虽然有部分抉择可以由队友代劳,但生活技能种类很杂,说服和开锁对玩家来说是必须大力投入点数的,导致制造生产相关的技能完全形同虚设了
门派剧情都还不错,破道天宫的剧情我挺喜欢,两姐妹太有意思了,鹿柒塑造也挺不错的
3月20号完整更新,角色增加福瑞度降低的人形态
这游戏7900xt我上次玩只有只有40帧,sd倒是有60帧,还支持ps5手柄键位,在优化上也是很神奇了
似乎这里才是专楼?打了半个五一还是感觉这游戏差一口气。整体其实玩起来并不是很crpg,真的任务有联系的没有想象中的的多,更多还是像老滚或者说《河洛群侠传》那样的感觉,当然你要是老滚那样wrpg也算crpg的话就你说得对。这次特地留到正式版再重玩也玩得七七八八了,战斗数值一样崩的让我直接开ce了,然后是和去年3月的EA比起来新加的几个小支线体验感觉都不如EA那时候然我印象深刻的《少年心气》和《我心如铁》这两个任务有意思。另外有点没想到的是虽然有人和我提前讲了主线有烂尾,但是一样对标隔壁暗黑兄弟会和盗贼工会的大型支线的良人楼和见喜堂这两个部分结果到了最后后一段也算是烂了半个尾是真有点没想到,只能说制作组是真没钱收尾了。
玩了几个小时玩不动了,对话时候的人物头像太粗糙,缺乏表情差分,演出的感染力这就少了一大截
前面故事也是俗套又缺乏铺垫,莫名其妙被屠村,莫名其妙变成天命之子,莫名其妙塞个女人过来
现在网文里面稍微像点样子都不会这么写了
明镜江湖行玩了个开头也差不多,大陆游戏编剧水平真是不行
我倒觉得还可以,不过确实有一些剧情非常莫名其妙。初期典型的就是和仇人的儿子结拜,其实我想的是没必要父债子偿,儿子是好人就挺好,以后当个朋友都行,结果直接让我结拜了。后期那个金主定制剧情简直让人恶心。但是又有很多支线写的很有意思,让人确实能感觉到制作组的诚意。烂尾可惜了。系统上没什么深度可言,甚至build可能都谈不上,也是有点可惜。
不过制作组确实是在继续加料和debug吗?看steam上开发组声明是,但是又有一种不踏实的感觉。如果能继续打磨一下,可能会是一部精品武侠游戏。
另外就是男主这形象太差了,纯动物真的不如带动物特征的人脸。CG挺精致,但是不是我的审美。
因为担心太吾绘卷正式版刚出来有一堆BUG和补丁更新,所以我趁这个机会干脆把灵兽江湖打了一遍。之前光看人讨论和批判,自己玩一遍才觉得,这游戏实在是有点可悲,制作组是有一定的能力的,但可能他们自己都不知道自己想做什么,想用力也不知道怎么用力,最终弄出了这么一个产物
因为我一开始就不觉得灵兽江湖是个好游戏,所以就不忽略优点了,还是先说说我认为的优点:游戏内容很丰富,故事长,支线也不少,哪怕现在是个烂尾的、制作组都说过要重写的(虽然看状况是没戏了)版本,但内容也还是很多的,能玩不少时间,相较于五六十元的价格,能有这体量我觉得很不错了。如果不反感游戏内角色人设的话,是可以一试的作品
接着就是缺点了(内有少量剧透):
1、首先就是这游戏的人设。我一开始确实认为制作组是想以福瑞为噱头来吸引部分玩家,玩了之后才明白这游戏并没打福瑞牌,游戏内的男性角色确实偏福瑞,各种路边NPC也是一副福瑞的样貌,但只要涉及到出卖色相的女性角色,就和福瑞不沾边了,基本等于正常人类加上耳朵、角和尾巴,这基本是冲着情趣路线走的。比如蟒,游戏内几个男性或者说雄性蟒角色,都是上半身人,下半身蛇的造型,轮到要放福利的妹子了,整张CG一点蟒蛇的特征都看不到,完全是个标准人类,那你打着灵兽的招牌干啥?
2、游戏节奏控制得很烂,只有前期几个队友可以对话、有个人任务,后面加进来的队友虽然也有好感度,但好感度的作用等于零,别说个人任务了,连对话都不行,通关时没CG,甚至连几行字交代下人物结局都没有。更不要说很多强力装备、强力武学和强力队友要到主线剧情后半段才能得到,而主线后半别说自由探索了,整个大地图都封闭掉,支线也全关闭,只能一路快速推剧情。前面花了几十小时慢慢积攒实力,完成各队友和各门派的任务来拿到高级功法装备,结果到了后半段加起来大概三四小时的主线里神装功法点击就送,装上后用不了一会就通关,让人觉得自己前面的努力就是个滑稽的笑话
3、这并不是个武侠游戏,虽然它有武功,也有门派,但完全没有武侠的氛围和江湖的味道,只是个套着武侠皮的,JRPG式的,少男少女从小村庄出发,一路探险,收集伙伴,最终打败大魔王的故事。虽然这样的故事也能写好,我也不排斥,但游戏名字叫江湖,却不是江湖,还是很让人失望
4、制作者的脑回路肯定是异于常人的,他在一个中式古风游戏(我本来想说武侠游戏,但这游戏真的不武侠)里,疯狂塞进了大量现代的网络流行梗和角色,把游戏弄成了梗百科一样的玩意。比如游戏里有个角色叫逊一喵——很多人看到这名字就能想到这是在指谁,这NPC的台词也确实是“都是好事喵~”,直到这里,都还是个能让玩家会心一笑的,致敬性质的彩蛋。但作者硬是给这NPC搞了个水产巨子的支线任务,还要玩家去西湖底救人……顺便一说游戏里还有个叫黄旭汪的角色,同样关联着支线任务,还会提到他占卜的结果都是反的云云……把梗玩到这个程度,已经是在破坏玩家的游戏沉浸感了,没人喜欢在体验剧情时被一堆OOC的东西糊脸上的。而在这游戏里,从血祭血神,颅献颅座到兔巴哥,从九转大肠到露出鸡脚,什么样的梗都能看到,感觉制作者穷尽了毕生所学,把自己知道的一切梗都塞了进来,最终结果就是,虽然游戏的背景设定和剧情文案写得很卖力,但我完全代入不进去,全程像在看个三流网络小说
综上所述,我真的不明白游戏制作者到底想弄个什么游戏出来,我觉得这游戏的目标群体,不是武侠玩家,不是福瑞爱好者,而是二次元梗小鬼,大概只有他们玩这游戏会感到开心吧
urvark 发表于 2026-6-26 23:34
因为担心太吾绘卷正式版刚出来有一堆BUG和补丁更新,所以我趁这个机会干脆把灵兽江湖打了一遍。之前光看人 ...
总结挺到位,喜欢剧情的玩家是不会接受带一堆梗的OOC剧情任务
—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99