林漠俪 发表于 2025-3-1 23:23

2D返校,3D控制和tlou1,恐怖游戏属于宝宝水平

nukejoker 发表于 2025-3-1 23:32

逃离塔科夫,初玩死了无数次赔光仓库后,第一次从趁着幕色海岸线宿舍楼摸了一包值钱货物,然后被人打成残血伤,找了个空房间躲了20分钟,听着外面时不时的枪声和怪叫,鼓足勇气摸黑爬出宿舍楼,快出去时被一枪穿胃整个人都吓得一叫。然后纯夜色啥也看不清楚的情况向着脱离点边蹒跚边濒死喘气,整个画面都是红色血丝,san值狂掉但愣是爬到脱离点3分钟前逃出生天,到了脱离点前还被不知是人还是ai发现了几梭子biubiu打我耳边擦过。

逃出来的一瞬间整个人都跳了起来~真没有比这更刺激更恐怖的经验了。

这是闹球甚 发表于 2025-3-2 00:00

星际拓荒,第一次掉进碎空星的黑洞,从白洞出来,我被白洞吓傻了,然后一转头就是太阳,直接扔鼠标了

TR4835 发表于 2025-3-2 00:20

虽然也不玩但我感觉无尽梦魇最可怕

幽香 发表于 2025-3-2 00:25

尸体派对?虽然是像素但是还是营造的非常有氛围感。

红鲤鱼与黑化肥 发表于 2025-3-2 00:29

没玩过几个恐怖游戏,开始怕就不玩了,但零刺青到后期主角家里会出鬼以后看自己家里也瘆得慌

梦飘零 发表于 2025-3-2 01:20

胆小,自己玩的恐怖游戏不多,最恐怖的感觉是七日死,吓得我连ds都扔了。

吃我大dio 发表于 2025-3-2 01:25

七日死

寻狐 发表于 2025-3-2 13:17

233ya 发表于 2025-3-1 23:18
我目前玩过和fear类似的有cry of fear和nightmare house,当然它们都和半条命有关。其实主楼上的lost in v ...

感谢~我试试去体验一下cry of fear

liaoguom 发表于 2025-3-2 14:37

《深海迷航》孤独一人潜入深海,周围黑乎乎的,大多数时候周围也没有什么东西,但是心里一直发毛。

sesuna 发表于 2025-3-2 15:01

恶灵附身1和DARK WOOD

ICHG 发表于 2025-3-2 19:41

以前不敢玩恐怖游戏,现在敢了,目前玩了麦迪逊、逃生2、死亡空间1移植版,感觉麦迪逊最恐怖死亡空间次之,死亡空间的构思操控**提升了恐怖感,不过后期就不恐怖了

Xenor 发表于 2025-3-2 20:05

恐怖游戏/电影一般都是女性的最爱这点真比不过她们作为田力从不玩恐怖游戏,但是对SFC上的钟楼还是有很深印象,在房间里找东西突然剪刀男就闯进来了这是完全没想到的

lyt777 发表于 2025-3-2 20:52

逃生1的问题是你过了初期被扔到下面之后那个尸体的量多的太出戏了,反而降低了恐怖感……

另外怎么说到这会儿还没有层层恐惧?这个是真的制作组有恶意。

陈乔恩 发表于 2025-3-2 20:57

瓦拉几亚之夜 发表于 2025-3-2 21:04

VR战士2。
技术不行,怕被人打,但是又好想打。
跟现实里的人比游戏的那些威胁根本连芝麻绿豆都算不上。

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Takao 发表于 2025-3-2 21:36

把我吓的最惨的是古剑奇谭1的自闲山庄

233ya 发表于 2025-3-2 21:49

本帖最后由 233ya 于 2025-3-2 21:51 编辑

陈乔恩 发表于 2025-3-2 20:57
没有恐怖之歌?

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
一般都是第一人称,第三人称恐怖气氛显著降低了。

233ya 发表于 2025-3-2 21:50

瓦拉几亚之夜 发表于 2025-3-2 21:04
VR战士2。
技术不行,怕被人打,但是又好想打。
跟现实里的人比游戏的那些威胁根本连芝麻绿豆都算不上。

哈哈,比起现实世界的压力,恐怖游戏的恐怖确实什么也不是。

gudamwingzero 发表于 2025-3-2 21:59

本帖最后由 gudamwingzero 于 2025-3-2 22:02 编辑

玩过最恐怖的还是失忆症1,主角太弱了,一到暗处就掉san,越掉环境越暗,和空气斗智斗勇都能似,面对尸兄更是没有任何反抗能力。游戏的气氛渲染也是顶级的,不和你玩什么jump scare。



到了地堡主角性能就强多了,不仅意志坚定不掉san,小手枪还能硬控鼠鼠。不过高难度下发电机耗油太厉害了,一桶油只顶15分钟,只能摸黑用命探路,死着死着就麻木了,当然早期探索时期是真的恐怖。唯二希望自己能失忆重新体验的游戏。

失忆症最大的问题还是剧情比较简单



发表于 2025-3-2 22:04

世嘉土星大作enemy zero ,没有之一,至今没玩通关(主要是那建模现在看不下去了)

—— 来自 鹅球 v3.3.96

blackll7 发表于 2025-3-2 22:27

不然你试试The Dark Occult?传统DRPG和恐怖的结合,突出一个玩家压力拉爆。

电风扇 发表于 2025-3-2 22:31

从来不玩恐怖游戏,玩过最吓人的游戏是深海迷航,那个汗毛倒竖的感觉

razielzyc 发表于 2025-3-2 22:50

本帖最后由 razielzyc 于 2025-3-4 14:47 编辑

FEAR 1。**爬到头碰上红衣小女孩真心记一辈子。恐怖氛围到了帕尔修斯的指令就比较淡了,后面,2,3有点退化为纯爽游。死亡空间2的开头部分也确实恐怖,重制版死亡空间1不错。就是这俩到后期build成熟后,也沦为纯爽游。重制版1代踩爆怪物头感觉相当不错。

normalli 发表于 2025-3-3 00:52

玩不来真恐怖游戏,但很多恐怖游戏名作其实一点都不恐怖,比如生化危机
寂静岭也不是每一作都吓人
最吓人的一般都是独立游戏,云都吓人,根本不可能自己玩

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

shyso 发表于 2025-3-3 01:03

有个比较冷门的游戏我觉得恐怖气氛做的我很喜欢,叫suffering,不过我并没有通关,还有个续作,我也没玩过

blackeyed 发表于 2025-3-3 02:42

死魂曲真不恐怖, 也就刚开始看着唬人, 后面你有武器不说, 游戏方式就是反复刷同一张图找东西, 非常无聊, 看到怪只觉得烦人, 只能说气氛做的不错, 游戏设定本身(涉及剧透)感觉恐怖

其实在我看来, 血源也能算恐怖游戏里, 反正我头会玩是真心觉得吓人, 相比之下, 现代生化危机已经沦为打枪游戏了没那么吓人

不过再说回来, 现在肯定没人觉得生化危机1(初版)吓人了, 可我至今仍然记得初二那年某天晚上被叫到同学家一起玩这个游戏的感受, 玩到后来我和他都不敢拿手柄, 两个男人(好吧, 那时候是男生)吓成这样, 现在有啥游戏能有这种程度吗? 应该不会有了

所以恐怖感可能也和时代,以及那个时代里自己的年龄有很大关系

最后, 我想说, 戴上VR体验恐怖游戏比在显示器电视机前要恐怖的多的多(不确定是不是每个人都如此), 因为周围是真的黑, 什么都没有, 电视机前玩, 周围起码还有真实世界的东西降低自己的代入感

naclken. 发表于 2025-3-3 08:38

虽然手里有枪,但是FEAR我实在是玩不下去。
能接受的上限就是死亡空间2和生化危机7。

逛s1的friends 发表于 2025-3-3 09:09

alyx我打到下水道关就吓得关游戏了,vr猎头蟹缓缓走过来的时候我拿手柄的手都在抖
还有终身阴影的锈湖兔子那关

weiduopla 发表于 2025-3-3 09:12

生2RE,这已经是极限了,真特别恐怖的反而玩不动。

直推 发表于 2025-3-3 09:22

看看楼里有没有比我还胆小的。我玩《生化奇兵:无限》都能吓得走不动路,这就已经是我唯一通关的带那么丁点恐怖元素的游戏了。

千秋难诉 发表于 2025-3-3 09:26

雀魂,拔北读秒胆颤魂飞

Demi.Albertini 发表于 2025-3-3 09:30

PT                        

Evilgurren 发表于 2025-3-3 09:35

玩过一个天线宝宝的恐怖游戏,在充满迷雾的森林里乱转,过一会天线宝宝就会刷新在身后来追你

間桐櫻 发表于 2025-3-3 10:02

返校的前中期 還願 特別是紙人扎堆滿屏都是那段 直教我只能盯著地面走 但也不太行 因為紙人列隊歪歪曲曲的排出一條路 完全不看紙人離開房間我做不到......

hamartia 发表于 2025-3-3 10:10

感到惊异的瞬间很多,恐怖那就没有

恐怖是一种持续性的心理压抑,那就像走在回家的夜路上,只有熙熙攘攘的路灯,但是身后传来了脚步声,可是到家还很远……
优秀的恐怖游戏都能制造这种临场感。只是我比较冷血,就算游戏人物再危险,怪物也不能出来咬我

而且互动手段里包含有攻击或类似攻击的行为,到最后都能基于游戏机制大杀四方。生化寂静岭零不消说,就是死魂曲那么僵的游戏,1代主角一手日本刀一手猎枪,可是变身成异界战神了。虽然有够扯,但这也是游戏的乐趣

谢皮利男爵 发表于 2025-3-3 10:16

无动于衷 发表于 2025-3-1 23:04
illbleed

别的不说那个jump scare的音效现在想起来都心头一紧

木材人那关好吓人

piigzyq 发表于 2025-3-3 10:30

本帖最后由 piigzyq 于 2025-3-3 10:31 编辑

能打怪的恐怖程度都会因为战斗力的提升而下降,outlast在你第一次game over或者和追你的怪擦身而过开始玩你追我赶之后恐怖感也是急速下降。
另外每个人对恐惧的反应受经历和状态影响很大,比如一些“中式梦核”元素会让部分人有代入感,也更容易联想是否90年代真的有类似的恐怖事件,而感到更为吓人。
所以综上,终归会有一部国产中式现代题材的恐怖游戏有机会成为真正国内恐怖游戏的传奇。

并且真放开了拍,国产恐怖电影也应该有真正属于自己的标杆。

好吧 扯太远了

hkguty 发表于 2025-3-3 10:33

地堡吧,恐怖在于不能反抗而且不能跑路速通,跑太多怪会刷到角色附近

Z7AlZI7VZT 发表于 2025-3-3 10:36

darkwood+1,另外还有signalis,很喜欢这种氛围营造的特别棒的恐怖游戏,回味十足
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