怪物猎人荒野,任务设计和地图设计的精神分裂
12.6小时主线剧情村解禁开宗明义,我认为糟糕的主线任务设计以及其与地图设计的分裂是流程体验糟糕短小的主要原因。
这代无论是前期宣传还是实际设计来说都在地图生态上付出了大量心血,哪怕是惊鸿一瞥也能看出有大量丰富多彩的环境生物以及地图景观,还有前期宣传的怪物被狩猎后尸体会留在原地慢慢腐烂这种细节。然而,主线流程里完——全没有引导玩家去探索地图,而是通过大量枯燥的跟随npc散步任务来让你看一眼完事。鹭鹰龙的自动寻路更进一步模糊了玩家对地图的认识。另一方面,这代完全抛弃了以前的采集、搬蛋及狩猎小动物这种填充任务。当然以前的类似任务体验也谈不上多好,但是真没有了才发现它们是填充时长以及认识地图的重要途经。这也是为什么这代明明怪物数量相比世界并没有特别显著地少,但是流程体感却特别短——因为流程任务设计上完全抛弃了填充内容引导探索,也没有对环境生物种种的收集展示要素,而是纯粹的打怪播片循环,并且只到村位为止。所以吊诡的是,这代主线任务体验不好不是因为“生态”,恰恰是因为流程任务过于不关注生态了。
我想这代的主线流程定位也许是从主要内容转变成了超长教程,探索地图的任务交给了上位的自由探索,但是既然如此又为啥要塞那么多播片和散步剧情呢?实在是精神分裂。而这历代最冗长的播片循环又换来了什么呢,对体验完全是负面作用的糟糕剧情——说真的,卡婊这么大的公司,挖不倒一个靠谱脚本么……这代的背景设定实际颇有意思,但是展现的方式完全是灾难。
另一方面有点碎碎念,我对于荒野猫饭的改革颇不满意。卡婊应该是想构造在地图上随意自由探索,饿了就地野炊吃饭的无缝狩猎体验,但是原本吃猫饭出门打怪回归是个颇有仪式性的流程,这代完全没有保留这种形式,导致经常打一半猫饭失效,补给品不足,实在是不适应。
话又说回来,这代给出了历代最好的暖暖,还是要称赞下。不但捏人系统大升级,有苗条的女体,而且装备外观也都颇有品味(跟崛起形成了鲜明的对比)。可以说我能看完这个枯燥的剧情的一大驱动力就在于爷的脸。啊,爷真好看
到了上位才出捕获教程任务,我服了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 我操老哥求个捏脸代码 刚玩确实觉得很方便没这些sb搬蛋摸脚印环节了,但是打完我宁愿希望他们把这些还回来,不想看那个b播片和走路看风景了
而且过任务的时候,鹭鹰龙就像是我的牛子,它带着我走来走去,看上哪个怪,就把我带到那个怪前面,我就x那个怪 怪物先于任务出现的情况有吗,我记得世界蛮颚龙任务没出怪就出了,结果害我拿着初期武器打了两遍 鸡腿不足 发表于 2025-3-1 11:44
怪物先于任务出现的情况有吗,我记得世界蛮颚龙任务没出怪就出了,结果害我拿着初期武器打了两遍 ...
有啊,最开始那个沙地的龙,还有一个我忘了啥名字了,你过去打他会告诉你现在触发不了任务但是打死了一样有素材 旧MH有巨无聊的:你去讨伐XX个鹿/小野猪/摘蘑菇/搬蛋. MH Ws的播片/自动鸟上挂机看他们边说话边散步/手动边说话边散步到X点, 也好不到哪里去 Bruce33 发表于 2025-3-1 11:35
我操老哥求个捏脸代码
GQ6SR9SX45C4 依然小短腿 厄斯沃穆 发表于 2025-3-1 11:55
GQ6SR9SX45C4
感谢 什么开放世界无缝地图实际打起来还是和以前一样敌跑我追,还是有一个区一个区的概念,卡表完全是做生态做魔怔了,所谓的立体结构整那么复杂,对狩猎体验可以说就是负加成,我都不敢想没有自动寻路疯狂迷路找不到怪体验会是多么灾难,然后自动寻路这东西更是让你这立体结构完全失去了意义,左手打右手互相掣肘了属于是。
要我说卡表以后怪猎就明确两个路线得了,一种主打开放世界轻度狩猎逛街看风景拍照吸引新玩家,一种主打战斗爽,两个方向能互相吸取经验教训,共同进步螺旋上升是最完美的,就怕实际是互相打架新老玩家两边不讨好最后做个四不像。 spjslord 发表于 2025-3-2 09:18
什么开放世界无缝地图实际打起来还是和以前一样敌跑我追,还是有一个区一个区的概念,卡表完全是做生态做魔 ...
打到煌雷龙, 全程自动寻路, 地图长啥样完全没印象. 游戏里按住L1,左上角计时就是猫饭剩余时间,要断那是真的猎上头了吧。而且NPC请吃饭一顿持续一小时,打得快够顶5场了 本帖最后由 Redimercia 于 2025-3-2 09:34 编辑
卡普空有生之年能把猛汉的涌现式设计交互做到野炊一半水平吗 我是被这个播片和赶路给整吐了这千篇一律的剧情展开还要讲这么久了 Bruce33 发表于 2025-3-1 11:48
有啊,最开始那个沙地的龙,还有一个我忘了啥名字了,你过去打他会告诉你现在触发不了任务但是打死了一样 ...
我就是,还在想为啥不触发任务啊这,以为bug了。建议开荒就无脑通剧情好了,都帮你安排好了,无趣也是无趣。 本帖最后由 斯哈 于 2025-3-2 10:07 编辑
只能说,你想要的这些内容都放在支线任务和以物易物里面了,抓环境生物,钓鱼,摸宝一个都跑不了
至于吃饭的问题,后期每个村子都会轮番刷新请你吃饭,在野外狩猎时猫饭过期了也可以直接掏肉开啃,不如说秘药甚至因此被砍了一刀变得有点尴尬。 小动物自由任务里面一开始就给了啊,你要是一直追着剧情打那估计是没看到。采集没了确实不太行,很多东西都是以物易物开放之后才知道有。另外问下地图筛选目标的功能没了吗,世界地图那种的 游蜓 发表于 2025-3-2 10:12
小动物自由任务里面一开始就给了啊,你要是一直追着剧情打那估计是没看到。采集没了确实不太行,很多东西都 ...
有筛选的 但确实不方便找
这次界面我10+小时还没完全适应 本帖最后由 烽火连城 于 2025-3-2 10:41 编辑
spjslord 发表于 2025-3-2 09:18
什么开放世界无缝地图实际打起来还是和以前一样敌跑我追,还是有一个区一个区的概念,卡表完全是做生态做魔 ...
其实很简单,正作外面怎么搞怎么探索新模式都无所谓
把斗技场搞成自定义模式就能讨好老玩家了
斗技场可以自己选怪,选模式,是大连续还是中间有提前进场时间,怪物同场是否互斗等等,即使不给素材都可以
本帖最后由 无形的吹奏者 于 2025-3-2 10:45 编辑
斯哈 发表于 2025-3-2 10:04
只能说,你想要的这些内容都放在支线任务和以物易物里面了,抓环境生物,钓鱼,摸宝一个都跑不了
至于吃饭 ...
搞笑的是有抓小动物有钓鱼有摸宝,却没有给你展示的猎人小屋 无形的吹奏者 发表于 2025-3-2 10:43
搞笑的是有抓小动物有钓鱼有摸宝,却没有给你展示的猎人小屋
DLC里就有了(
—— 来自 鹅球 v3.3.96 是的,特别蠢,很多设计纯是拍脑袋,为了加而加,根本就没考虑过加进去要干嘛。 ArcadiaMartyr 发表于 2025-3-2 10:45
DLC里就有了(
—— 来自 鹅球 v3.3.96
那卡婊能不能也让我分段付费啊 流水主线把人推着往前走,换别的地方老子救世都没这么赶。本来流程就短,不如往常段落式推进主线,中间加入探索任务熟悉地图。
还有世界的稀有食材是不是没有了。当初能找全那必然是把地图旮瘩都摸完了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 这次把一堆功能都放帐篷里了,跟以前一样门口放个箱子调整装备,放个驴子吃饭不好吗,非要搞点新点子的让玩家难受,好多设计不像一个成熟团队能干出来的。 保科智子 发表于 2025-3-2 10:51
流水主线把人推着往前走,换别的地方老子救世都没这么赶。本来流程就短,不如往常段落式推进主线,中间加入 ...
有稀有素材,会在地图上偶尔随机刷新,刷新时会有提示。稀有素材可以以物易物换取稀有食材。 saberserker 发表于 2025-3-2 11:13
这次把一堆功能都放帐篷里了,跟以前一样门口放个箱子调整装备,放个驴子吃饭不好吗,非要搞点新点子的让玩 ...
补给品好像是在鸟上,在鸟上按左有鸟袋 https://p.sda1.dev/22/7dde2a2587f90d4241e3221df7d04843/image.jpg
捏脸的确好玩,就是声音不太好选
—— 来自 鹅球 v3.3.96 怪物猎人物语2这么弱智的剧情还是找了佐藤大、清水惠几个脚本家参与搞出来的。我寻思会写出冰原、物语2这种让玩家不爽剧情的问题,不是再请几个脚本能解决的。 建议剧情和鬼泣一样放飞就好了,没必要真的花精力请厉害脚本来写
我刚刚打完下位主线,确实是这样的感受,我连一个地图有几层,去哪挖矿去哪采集都不太清楚,探索部分太少了 Bruce33 发表于 2025-3-1 11:48
有啊,最开始那个沙地的龙,还有一个我忘了啥名字了,你过去打他会告诉你现在触发不了任务但是打死了一样 ...
那个龙先给个痕迹,然后见面揍几下说无法触发任务
整得我以为跟世界一样要先摸脚印,浪费一小时时间 自动寻路把tgy重点宣传的生态砸个粉碎,没有自动寻路我相信玩家又会因为这又空又大的地图问候tgy八辈祖宗
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 怎么还有人怀念采集,搬蛋,狩猎小怪这些任务的,纯粹浪费玩家时间。 这代感觉藤冈要对自己亲爹台阶和亲妈斜坡的热爱已经到丧心病狂的地步了,
打起来十个场地九个都是台阶加斜坡的热血组合技,更有逆天沙丘地形给你意外惊喜吖 本帖最后由 泰坦失足 于 2025-3-2 14:09 编辑
diyushizhe 发表于 2025-3-2 13:10
怎么还有人怀念采集,搬蛋,狩猎小怪这些任务的,纯粹浪费玩家时间。
现在MH Ws的无意义剧情也挺浪费时间的吧, 我实在受不了连续跳过3个过场了, 结果还tm没见到怪物. 按下跳过前以为会是那个如龙梗图一样, 跳过前是持枪对峙,跳过后变成开卡丁车. 结果跳过后是下一个过场, 不信邪再跳过, 又是下一个过场. 关键是每个过场都没怪物出现, 就是那几个人在那里说我们要给丁真找到家乡.
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