说起来 就今天这个阵势 mhws这次pc销量能占多少比例
我还记得去年这会大家也还都默认新游戏ps销量>pc吧 虽然感觉时代变了 但是吧有人直接说出来那还就是不一样七成以上吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 披头破落户 发表于 2025-3-1 03:48
七成以上吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96
我也是没想到这新一代形势就能差这么多 大概是ps4的惯性没能很好的继承到ps5? 现在爆款全平台游戏pc销量基本都能占一半,剩下的由ps和xbox分
drx66 发表于 2025-3-1 04:31
现在爆款全平台游戏pc销量基本都能占一半,剩下的由ps和xbox分
怪猎这种主机基本盘的游戏能一波翻 也不太一样的 看看r星会不会眼馋把gta6也首发pc 你看 steam 国人评价占比多少。主机基本盘有用还是 steam 在中国的普及有用 御坂MKII 发表于 2025-3-1 04:51
你看 steam 国人评价占比多少。主机基本盘有用还是 steam 在中国的普及有用
但你换个角度想 首发玩家多多少少都是有情怀在的 如果不是首发有pc那其中相当一部分会买主机版开玩 给选择和不给那就是不一样 开发大陆游戏市场可是说是G胖这辈子做的第二英明的决定了 ffmzsj 发表于 2025-3-1 04:29
我也是没想到这新一代形势就能差这么多 大概是ps4的惯性没能很好的继承到ps5? ...
现在主机的销量太少了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 披头破落户 发表于 2025-3-1 05:18
现在主机的销量太少了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
倒也不是太少 只是路走的不一样了 免费游戏、服务型、订阅制这些确实很能赚 但现在三家最像传统主机的竟然是ns 也是比较离谱了 你们这结论是除了steam的ccu外有什么数据了吗。。。 甚至主机的销量比例也继续分化
要玩怪猎暖暖那就不得不在PC上买了 ffmzsj 发表于 2025-3-1 04:44 drx66 发表于 2025-3-1 04:31 现在爆款全平台游戏pc销量基本都能占一半,剩下的由ps和xbox分 怪猎这种主机基本盘的游戏能一波翻 也不太一样的 看看r星会不会眼馋把gta6也首发pc
我觉得r星不馋pc不是不想馋,单纯是他们从他们自己家的收入占比算出来怕pc首发的话,从鲨鱼卡亏的会大于这份收入。 现在世界冰原的PC销量就和主机差不多了吧 这还是PC吃冷饭的前提下,这次首发PC直接爆了,最差也能和主机55吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 主要是ns2没出,出了就是销量大头! 真是带了坏头,摆烂优化+denuvo照样卖爆,树立了非常好的榜样 本帖最后由 绿冰 于 2025-3-1 09:44 编辑
没ns版的游戏,steam现在几乎铁定是50%以上了吧,除非那个游戏在国内极其冷门
大多数情况感觉是steam占6,ps占3,xbox占1
有ns版的感觉是4321,根据游戏类型决定ps和ns谁是3和2 我只能说npd去年销量前20名5个游戏没有pc版,只有两个游戏没有xbox版,所有游戏都有ps版。且年榜第二没有pc版,只有xbox和ps版。 世界非日本销量就是steam 高于索尼版,加上这次主机画面暴死,估计两者差很远 自己算,130万在线,怎么也能卖300万份吧?
如果pc占三成,现在销量已经千万,卡婊会没动静吗
占四成则是750万
占五成则600万
正常来说,现在销量500万是铁过的
就看卡婊多久公布了,太晚的话,可能这次pc占了大头
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 高妹控 于 2025-3-1 11:30 编辑
卡普空早就是PC大厂了,而这一转变的最大因素,就是国内的PC文化,国内大学生人均60系游戏本可不是说笑
街霸6职业玩家一水的PC,放以前根本无法想象,未来可能真是G胖统治游戏界
—— 来自 S1Fun BRAVADO 发表于 2025-3-1 11:03
我只能说npd去年销量前20名5个游戏没有pc版,只有两个游戏没有xbox版,所有游戏都有ps版。且年榜第二没有pc ...
NPD只是北美市场,现在国区PC市场太大了 ultraseven 发表于 2025-3-1 11:32
NPD只是北美市场,现在国区PC市场太大了
国区现在pc单机市场也就和美区纯pc单机市场差不多大?应该都不如东欧加起来大。
另外独占被很多人低估了,如果只看单机,除了去年索任双双拉垮,20-23年每年npd销量前五必有索尼和任天堂独占,前三必有索尼或任天堂独占。 这一次pc肯定有6成以上。 本帖最后由 青色精灵の最期 于 2025-3-1 12:29 编辑
ffmzsj 发表于 2025-3-1 04:44
怪猎这种主机基本盘的游戏能一波翻 也不太一样的 看看r星会不会眼馋把gta6也首发pc ...
Take Two不会眼馋的,pc营收只有8%,R星游戏的销量PC占比25%-30%,但营收好像只有10%
有联机氪金要素游戏的,pc外挂太多根本不行,鲨鱼卡没人买,同理还有ea,动视,还有快死的育碧,主机销量和营收占绝对大头,各厂商占比差别很大
说了半天也没数据,全是我寻思 本帖最后由 被击坠王 于 2025-3-1 16:55 编辑
PC这边退款数不知道,主机那边装机量问题+见识多难忽悠,都说不清,反正这次多平台首周是应该达不到某些人嘴里的骂完记得买级爆卖数(虽然就非年货上已经体现不出含金量 楼上一堆主观党,我没记错的话,卡表上一次财报说了去年秋季荒野预购Steam是52%,那么秋季那三个月实际上占比是主机Pc接近对半分,昨天Ps就有两万多评价了,也能换算吧 本帖最后由 青色精灵の最期 于 2025-3-1 12:30 编辑
pc爆款首先要便宜,全价不行,其次多少要有不氪金的社交属性,容易引爆国区 青色精灵の最期 发表于 2025-3-1 12:26
pc爆款首先要便宜,全价不行,其次多少要有不氪金的社交属性,容易引爆国区 ...
怪猎它也不便宜啊,你指的是爆款新IP吧 这种话题还是等官方公布再聊比较好 大概九成吧 不管后续咋样,这次首发销量一定是新高,官方一定通报的,到时候和fami通首周大概对比一下估计就有个模糊的判断了 国内单机游戏市场规模越来越大了,而国内基本都是用PC的。以前怪猎先主机限时独占再上PC,这次全平台同步,国人自然都去PC买了 chm007 发表于 2025-3-1 12:37
怪猎它也不便宜啊,你指的是爆款新IP吧
368还不便宜?非要300以下啊 春风画雨 发表于 2025-3-1 13:15
不管后续咋样,这次首发销量一定是新高,官方一定通报的,到时候和fami通首周大概对比一下估计就有个模糊的 ...
FAMI通只有日本实体啊,感觉最高也就五十万,还得看欧洲实体和美国实体 青色精灵の最期 发表于 2025-3-1 13:21
368还不便宜?非要300以下啊
感觉你是在搞笑的,既然368算便宜,那你第一条pc销量高国区要便宜不是废话吗,99%的游戏都不高于368。阵营大战玩多了吧。 ナルバレック 发表于 2025-3-1 13:24
FAMI通只有日本实体啊,感觉最高也就五十万,还得看欧洲实体和美国实体
所以说只能看到模糊的比例啊,准确的还得等卡普空财报,不过财报里也不一定会提就是了 ps5上限也就那样吧,独占游戏300多万,跨平台更低,我已经很久没看到各大媒体争相转发ps占比的新闻了