现在老美站哪边还没有定论,睡皇换懂王,风向就变得摇摆不定了,要黑哪边还没决定 也可能单纯审美疲劳了 ddjj123 发表于 2025-2-28 09:13
我觉还是因为道德障碍,不敢把快乐和赚钱的把戏建立在别人痛苦和死人堆上面,大公司尤其要注意,而且他们 ...
这种东西此消彼长的,说不定过几年局势紧张了,思想土壤就回来了 COD现在早没人在乎什么单人campaign剧情了好吧 你猜这是cod还是真人快打 现在玩cod的都是冲这个来的,单人战役玩的人基本全在论坛里了https://p.sda1.dev/22/660c3c54cb9201cab72e757e2854b9bd/CMP_20250228092713441.jpg 又有风险, 又要耗费脑细胞改编. 不如做几个皮肤, 谈几个合作, 使用劣质AI做些垃圾图片赚钱来的快 byisme001 发表于 2025-2-28 09:27
你猜这是cod还是真人快打 现在玩cod的都是冲这个来的,单人战役玩的人基本全在论坛里了 ...
草虽然知道各种联动但是看这个图真没崩住 换皮联动不是很正常
现在想想BFV之前搞女兵和机器假手被狂喷真的有点冤枉了
COD16不就是蹭了中东的流量,你看有谁在意剧情吗
COD20剧情烂透了,小鬼到现在也就复读一个one kia,真玩的都在感叹改件的事呢 坚持贡献日活和氪金皮肤销量的还是靠PvP玩家啦 ddjj123 发表于 2025-2-28 10:05
那cod就没什么指望了,堕落为和王者荣耀一路货了,就是个成人儿童乐园 买张门票去里面吃冰激凌坐旋转木马, ...
本来就是美国cf啊,没什么内涵没什么营养甚至没什么技术的纯大脑按摩游戏 byisme001 发表于 2025-2-28 09:27
你猜这是cod还是真人快打 现在玩cod的都是冲这个来的,单人战役玩的人基本全在论坛里了 ...
但我跟你说,这代COD的多人属实拉得一批 游戏业界搞避讳很正常,美国一个911传出来多少游戏紧急改内容或者改发售时间的流言,日本一个大点的地震又能让很多游戏改内容或者停止发售。 仗还没打完就敢做你是这个👍,看骂不骂你吃人血馒头就完事,当年费卢杰六日是怎么被冲烂的? 虎式形态出战 发表于 2025-2-28 10:33
但我跟你说,这代COD的多人属实拉得一批
作为我的第一款cod,已经足够好玩了讲真,完全想象不到全盛时期的cod多人有多好玩 原本让系列起飞的关键还是炫酷时髦值吧,主打现代、近未来战争时髦高科技武器、精英部队斩首终结战争。
现在到了俄乌战场,前期机场攻防还算有点影子,打到后面变成战壕、工厂、堡垒化城市绞肉+无人机清人清坦克还各种放出视频给全世界看,这还怎么时髦得动。 笑死,COD哪有所谓的道德障碍,人血馒头人家随便恰好吧
主要是没有东西抄了,这些年都没新的大热战争片能抄了,自己又整不出东西,索性躺平呗 俄乌战场直播了三年,就算你出师有名就算你大义凛然,展现出来的就是两边人被无人机炸的屁滚尿流 赤井稻妻 发表于 2025-2-28 11:47
作为我的第一款cod,已经足够好玩了讲真,完全想象不到全盛时期的cod多人有多好玩 ...
那是真的好玩,有种戒冲戒不掉的快感 cod起家靠的不是蹭军事热点,而是抄战争电影,这个系列的长处是还原电影中的战争场景,对于真正的军事技战术内容是涉足很浅的。
然而这些年都没什么像样的战争电影了,自然也就创意枯竭了。 虎式形态出战 发表于 2025-2-28 13:36
那是真的好玩,有种戒冲戒不掉的快感
我看他们说最好玩的是19?主要打枪手感反馈什么的21特别爽,太老的作品我怕手感没有后来的游戏做得好 不是,你们对美国cf是有什么不切实际的幻想吗?这游戏大头不是pvp吗,我cod18买来都没开过战役 赤井稻妻 发表于 2025-2-28 13:55
我看他们说最好玩的是19?主要打枪手感反馈什么的21特别爽,太老的作品我怕手感没有后来的游戏做得好 ...
是的,我感受下来最突出的一点就是枪支升级路径很合理,手残随便打T0枪顶配不肝还能出好多金皮;小图刷的很爽,不像21的公寓那张图,一个XMG架在那里突突突毫无体验 好奇你们对cod都是什么理解,从6开始就是魔幻现实,用抽象到不可能发生的剧情规避风险。动视连武器授权都不愿意买还指望他去蹭钱少屁事多的军圈热度。 COD还是BO4好玩,所以我觉得育碧那个xdefiant死的莫名其妙,明明就是BO4like的街机风,结果没人玩
老468那种也行
现在的拟真风不好,枪抖的和跳单一样
主线这种东西没用但是有热度啊,21这个主线至少前几个月足够掩盖多人的抱怨声了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 古代人皮克 发表于 2025-2-28 16:16
主线这种东西没用但是有热度啊,21这个主线至少前几个月足够掩盖多人的抱怨声了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
我也是看主线评价好外加有僵尸模式才买的游戏,结果主线打完僵尸打了两次,其他时候都在多人 COD一定都不care单机流程,已经很多年了。它的收入大头都在联机模式 最好玩的FF是16
最好玩的XB是3
最好玩的轨迹是闪轨2
最好玩的传说是破晓
我不懂,我只是看他们说 现在做单机fps流程就是耗费大不买账,一个单机打10小时了不得了,又要买武器授权又要编剧情又要找扫脸和动捕配音,差太远了
而且流程基本一镜到底,很考验导演水平
正经大场面打仗的比例已经非常少了,到BO6这代甚至是0,全程谍战动作片。也许是00年代那些大战场单机战役反而是异常的,是当时的美国还在战争期间,对社会文化的浸润。随着00年代那些战争被两翼共同批倒批臭,现在美国创作者对战争又失去兴趣了 早就没啥军事热度好蹭了,以前COD扮演一个小兵跟大部队作战,双方都有很多兵才叫舒服。后面清一色主角带两三个人战术突击无双清兵一路唠嗑一路杀,关键剧情节点来个剧情杀。 如果他真蹭了,第一时间立项准备推进开发,那么差不多就是去年或者今年能做完。去年做完会迎来一次史诗级大打脸,今年做完精雕细琢的三年满工期战役相当于白做了 zzy516232108 发表于 2025-2-28 16:51
现在做单机fps流程就是耗费大不买账,一个单机打10小时了不得了,又要买武器授权又要编剧情又要找扫脸和动 ...
对cod来说就是把营销的钱拿来做单机?其实还行,至少21是多人拉后腿。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 赤井稻妻 发表于 2025-2-28 11:47
作为我的第一款cod,已经足够好玩了讲真,完全想象不到全盛时期的cod多人有多好玩 ...
不存在什么全胜期,每一代都有自己的粉丝。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 现在玩cod的玩家大多数连战役都不会打开,蹭军事热度又老是会被当事国家禁售,真的没必要自讨苦吃吧 蹭热度,那新一代cod玩家视角就要一直在天上找无人机 赤井稻妻 发表于 2025-2-28 11:47
作为我的第一款cod,已经足够好玩了讲真,完全想象不到全盛时期的cod多人有多好玩 ...
COD的全盛期就是4~9,后面虽然销量高,完成度不行
先锋也有三千万销量,不能说先锋比6好吧
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