华纳宣布取消《神奇女侠》游戏制作并关闭Monolith Productions
据彭博社报道,华纳兄弟将关闭 Monolith Productions 公司,并取消《神奇女侠》的制作。该工作室去年刚刚庆祝了成立 30 周年,并创作了《FEAR》、《Condemned》和《中土世界:暗影魔多》等经典作品。
果然没了,前阵子吹风说神奇女侠花费了超过1亿美元制作费,但是游戏没啥进展并且要重启数年后才可能发售,我就觉得不妙了,现在看华纳果然选择了最稳妥的解决方案 不太了解
是工作室水平不行还是华纳坏事做尽?
看这项目还没被DEI污染的样子。
游戏工业也去工业化了吗 肯定还是像RockSteady一样搞服务型游戏失败了,做出来也是像哥谭骑士,自杀小队那样一坨,关了止损拉倒 这么多年过去, DC耐活王是:少年泰坦出击 聪明了 一看就知道暴死 mai6696 发表于 2025-2-26 08:19
不太了解
是工作室水平不行还是华纳坏事做尽?
看这项目还没被DEI污染的样子。
都不太行 mono在中土世界之后想做个新ip被砍了 转做神奇女侠之后导演也跑路了
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 别什么臭鱼烂虾都来碰瓷我TTGO好吗 草了,好不容易有个女超英的游戏
还说能趁着这波反dei浪潮做个大波粗腿玩得屋门出来呢 这也是能做年度游戏级别的工作室了,直接关了 华纳坏事做尽
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha mai6696 发表于 2025-2-26 08:19
不太了解
是工作室水平不行还是华纳坏事做尽?
看这项目还没被DEI污染的样子。
光这题材就明显是冲着DEI去的,现在取消项目很明显也是因为ykw上台了,华纳怕事而已。 我对这家游戏公司的印象还停留在90年代的时候,后来才发现被华纳收购了。
另外说起游戏公司撞名的案例,现在都只剩一家留存了:美国的Monolith,日本的Monolith,现在只剩下日本的了。日本的Climax,英国的Climax,现在只剩下英国的了。 我一直期待游戏界弄个女版战神来着WW游戏立项之初就挺期待的 SOP新DLC一出monolith就倒闭是吧 md
fear新作永无希望了?
中间那个英文是不是死刑犯罪恶起源 这两天还看到新闻说华纳眼馋也想搞个DC争锋,评论全是嘲讽 Monolith 成立至今做的游戏口碑基本都挺好的,中土世界两座销量都不错
他们的nemesis系统业界独一份,这次神奇女侠也要用的,然后现在直接工作室都没了,这个系统怕是也跟着一起完犊子了 Monolith遭关闭,开发中项目被取消.jpg jf8350143 发表于 2025-2-26 12:02
Monolith 成立至今做的游戏口碑基本都挺好的,中土世界两座销量都不错
他们的nemesis系统业界独一份,这次 ...
复仇女神系统貌似还有专利,这下不知道还有谁能继承这套衣钵了 mai6696 发表于 2025-2-26 08:19
不太了解
是工作室水平不行还是华纳坏事做尽?
看这项目还没被DEI污染的样子。
真是強行要推出
時代會是1戰還是現在?或和正聯合作
基本上DEI干涉是必然
而且DEI當道時代,敵人雜兵全是白人男性,也不知道粉絲會否收貨...
還有強行的季票拖長劇情
到時又可能是一個《自殺小隊》的遊戲爛貨出現
mai6696 发表于 2025-2-26 08:19
不太了解
是工作室水平不行还是华纳坏事做尽?
看这项目还没被DEI污染的样子。
当然是华纳坏事做尽了,在被收购之前做出了一堆经典作品,被华纳收购去了之后就只能做点ip游戏啦 本帖最后由 BRAVADO 于 2025-2-26 13:54 编辑
Monolith Production经典游戏:
Blood(血祭),1997年发售
No One Lives Forever 1/2(无人永生),2000/2002年发售
F.e.a.r. 1/2 (层层恐惧),2005/2009年发售
Condemned: Criminal Origins (死刑犯),2005年发售
希望华纳能解决一下NOLF的版权问题吧,不过以华纳÷的程度感觉不太可能。
最后来张meme图:
BRAVADO 发表于 2025-2-26 13:13
当然是华纳坏事做尽了,在被收购之前做出了一堆经典作品,被华纳收购去了之后就只能做点ip游戏啦 ...
做ip游戏也行啊,中土世界两作兽人宝可梦也是业界独一无二的体验。
哪有这种连甚至没出过烂作和暴死游戏,结果直接就砍了工作室的。
—— 来自 S1Fun F.E.A.R高清冷饭还能不能出了 别啊,我顶喜欢他家的中土世界系列了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 bioware:诶嘿,赖着不死 BRAVADO 发表于 2025-2-26 13:24
Monolith Production经典游戏:
Blood(血祭),1997年发售
异形大战铁血战士2也是他出的,塞的剧情要素可能是AVP相关作品里最多的,当年第一次遇到满房间到处贴小剧情纸条的游戏 对比一看ea对bioware是真好,什么亲儿子啊 可惜了,这家水准一直很稳,神作谈不上,但经典很多 啊啊啊啊,monolith,可粘的momo社 fear和资料片撤离点算是当年玩过最惊悚但打枪手感也很顶级的游戏了
又不是出了什么失败作就直接解散,真可惜 本帖最后由 zzf111 于 2025-2-27 17:54 编辑
说神奇女侠题材没被污染可以去看看前几年(好吧已经有4年了)才出完的一号地球的漫画,剧情癫到像串子写出来的
(写这东西的居然还是格兰特莫里森,被绑架了你就眨眨眼睛)
况且WW这个角色定位就是DC的女性领袖,在政治平权运动思潮的影响下不可能不用来宣传female power
这几年的WW个人刊包括最新最潮的绝对神奇女侠故事都是不沾点批判父权就不舒服
Player First Games和WB San Diego也一起取消了 挺喜欢FEAR和死刑犯的 maninhole 发表于 2025-2-26 11:13
md
fear新作永无希望了?
中间那个英文是不是死刑犯罪恶起源
fear新作是海参平方 nemesis系统单独拿出来完全有潜力做成欧美无双,明明可以适配非常多不同的题材的中型游戏,可惜美国人搞游戏就和搞电影一样过于资本化和工业化只会追求砸钱搞大作 zakufa782 发表于 2025-2-27 01:17
nemesis系统单独拿出来完全有潜力做成欧美无双,明明可以适配非常多不同的题材的中型游戏,可惜美国人搞游 ...
有专利的,在华纳手里 jf8350143 发表于 2025-2-26 12:02
Monolith 成立至今做的游戏口碑基本都挺好的,中土世界两座销量都不错
他们的nemesis系统业界独一份,这次 ...
所谓独一份是因为这玩意的专利导致其他公司用要额外专利费
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