云梦泽岸
发表于 2025-2-27 15:27
ybfelix 发表于 2025-2-27 13:08
其实仙剑1的剧情与战斗,迷宫之间比例,和魂类也没差太多了吧我模糊印象里就记得这锁妖塔,将军墓地牢是永 ...
那个时代RPG靠迷宫来填内容拉时长,魂还没出生呢。
龙井橘
发表于 2025-2-27 15:50
violettor 发表于 2025-2-27 14:43
视频没了,有好心人留档吗
贴吧搜代号仙剑还有截图
snith
发表于 2025-2-27 16:26
不能因为黑神话成了,就说当初砍代号仙剑的决策是错的。
游戏成功是低概率事件。
光说立项,大多数项目一开始就没选好市场,比如失落之魂,十年前可能觉得最终幻想味儿对国际市场,但现在一看黑神话、哪吒这些老掉牙题材翻新在国内取得的商业成绩,估计肠子都悔青了。
而且,即使一开始走对了,也不代表后面不会走歪,比如燕云十六州,做着做着就变成持续运营型游戏了。
至于漫威争锋,最后阶段差点就被丁三石摁着去掉漫威ip,改成原创角色了。
到处都是坑啊。
汪达
发表于 2025-2-27 18:43
ybfelix 发表于 2025-2-27 13:08
其实仙剑1的剧情与战斗,迷宫之间比例,和魂类也没差太多了吧我模糊印象里就记得这锁妖塔,将军墓地牢是永 ...
仙剑有一堆剧情内容啊,比如客栈跑腿,去破庙学剑,在仙灵岛偷看赵灵儿洗澡,去林家比武招亲,在扬州被官老爷打屁股之类,怎么可能跟魂like差不多
魂这种遇见一个新NPC,对话完NPC就回到营地,打完一个BOSS回营地解锁NPC新对话的,最像的老游戏是暗黑
蔷薇下
发表于 2025-2-28 10:38
黑暗之眼 发表于 2025-2-26 09:03
让现在那些仙剑受众全部死一死还差不多,照她们那喜好所以现在才死了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
别蹭人家古偶爱好者好吧,硅胶脸男鬼和弱智剧情也就放在游戏里还有泥潭玩家能买账,没有任何一部古偶敢做成这样来卖钱