qumkml423 发表于 2025-2-20 14:48

去年最重磅的项目ssive组的星战亡命徒花了大钱结果变成路边一条了,要是能有个ea幸存者级别销量也不至于如此。

zzy516232108 发表于 2025-2-20 14:49

汤浅比吕美 发表于 2025-2-20 14:46
彩六基本就是内购吧,一年4亿刀,刺客基本还是卖copy,那些内购基本上鬼才买 ...
如果内购不赚钱为什么从大//革//命开始搞到现在了,我觉得应该是能赚的,否则这么多美术资源浪费钱啊

mb31 发表于 2025-2-21 12:14

otakun 发表于 2025-2-18 22:07
我好像在NGA看到有说影预购已经超200w了,稳得一匹

基本是假的,《星球大战:亡命之徒》出来时,育碧的粉丝吹嘘光凭星球大战这个IP,就有保底300万的销量。结果你也看到了,育碧自己平台卖了多少不知道,但是steam只卖了7万,而这还是育碧史上营销费最高的游戏

希望之异热同心 发表于 2025-2-21 12:40

mb31 发表于 2025-2-21 12:14
基本是假的,《星球大战:亡命之徒》出来时,育碧的粉丝吹嘘光凭星球大战这个IP,就有保底300万的销量。 ...

那个是预购和奥德赛差不多,所以推测首周200w

—— 来自 鹅球 v3.3.96

Sopp 发表于 2025-2-21 13:13

mb31 发表于 2025-2-21 12:14
基本是假的,《星球大战:亡命之徒》出来时,育碧的粉丝吹嘘光凭星球大战这个IP,就有保底300万的销量。 ...

说明ubi粉丝和星战粉丝根本不是一路人
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