彩六围攻十周年升级 Rainbow Six Siege X
本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-2-17 04:02 编辑https://youtu.be/X4vvBU-1CCY
《彩虹六号:围攻》迎来新纪元
准备迎接本游戏前所未有的变革,其中包括引入新玩法、提升策略深度和全面升级系统
北京时间3月14日凌晨一点,敬请观看《彩虹六号:围攻》Siege X发布会
https://p.sda1.dev/22/d89c5481beb11c08cf165a67f6ff3397/20250217_035543.jpg 对于现在的育碧和彩六,谨慎不看好
但是作为两千多小时的弃坑老玩家,还是希望也许真的能重生吧(哈哈,做梦,我自己都不信
—— 来自 S1Fun 这是育碧最后的救命稻草了吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha R6也算是GAAS耐活王了. 玩家和硬件都换代好几代了. 当年还是买Xbox做活动, BF1/泰坦陨落2/R6三个游戏选一张, 我选了BF1, 要是选R6现在还在更新 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2025-2-17 09:29 编辑
干员?铁驭!
灭火器什么时候也会炸了,更多可互动的地图物件?
炸完后灯灭了
这个碎片emmm
以棒代华的事大伙儿这么快就已经不说了啊 asion617 发表于 2025-2-17 09:30
以棒代华的事大伙儿这么快就已经不说了啊
育碧中国账号发一条下面刷一堆呢
但能干死棒子和育碧吗
要是 RON 也有 PVP,国内怎么说也得脱坑一堆 Midnight.Coup 发表于 2025-2-17 09:34
育碧中国账号发一条下面刷一堆呢
但能干死棒子和育碧吗
要是 RON 也有 PVP,国内怎么说也得脱坑一堆 ...
ron有点过于硬核了
感觉也不是r6s这些东西有多难做, 还是受众太小了别家都不屑来分蛋糕 UB天天I看着别人玩F2P/GAAS/手游爆米, 咋就没想过早点把它那手游做成优秀的游戏拿出来爆米呢(可能早做晚做都做不出好游戏了)
此外,育碧透露《汤姆·克兰西的全境封锁:复兴》预计将在 2024 年初推出。
《彩虹六号 ® 移动版》和《全境封锁 ® 复兴》不再预计在 FY25 发布,因为团队正在花费必要的时间以确保这些体验能够满足期望,并在一个既具挑战性又非常庞大的市场中优化 KPI。
汤姆·克兰西的彩虹六号手游是一款即将推出的战术射击视频游戏,由育碧开发和发行。 该消息于 2022 年 4 月宣布。 它于 2022 年 9 月关闭了测试版发布。 目前,测试版在加拿大、墨西哥、法国、智利和哥伦比亚可用。 在 2024 年 7 月,育碧将游戏推迟到 2025 年 4 月最早发布。
育碧在gaas上的审美非常糟糕吧,r6当年出的时候也不是重点主推的项目,多年熬成婆反而成了育碧gaas扛把子 土豆厂还不死啊,全境封锁2的布鲁克林dlc跳票几次了?也没多少玩家了就作死吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 彩六一年几亿刀的收入,没彩六育碧早亡了 我估计这个就是单纯的材质动作更新。。屎山上面雕花而已,搞不好还把原来的屎山炸穿
—— 来自 鹅球 v3.3.96 育碧的DEI真牛逼,彩六可以播了还专门在直播看了会。以前的ASH,TWITCH和夹子妹虽然带着头罩但眉眼都还不错,现在出的女探员一个比一个抽象。前面那三个出了把头罩摘了的皮肤也都不好看,ASH和TWICH都故意做老做丑,还不如原版皮肤。 本帖最后由 MayTROLL 于 2025-2-18 15:18 编辑
“干员”这怪词是不是就是从彩六中文翻译推广开的,以前最多也是一员干将这种形容精干的词 我好像也一千多两千小时了。
不过图改来改去,现在不太有劲打了 MayTROLL 发表于 2025-2-18 15:17
“干员”这怪词是不是就是从彩六中文翻译推广开的,以前最多也是一员干将这种形容精干的词 ...
你百度一下 干员 这两个字就知道到底是哪个游戏推广这个词了 last炫翻云覆雨 发表于 2025-2-18 21:19
你百度一下 干员 这两个字就知道到底是哪个游戏推广这个词了
我记得一开始吹点是开包像R6,清爽,硬核不媚宅 围攻好游戏,但自从换了移动宽带就强制我戒断了,后面那些糟事也算没咋赶上 建議做個Jynxzi形象的幹員,應該能賺一筆 我突然想起件事。。。R6S是个PS4游戏。。。他哪怕十周年升级也一样要让PS4跑得动,那升级能干的事真的有限,基本上只能改一点动作修个BUG,没法实现太多的新系统,PS4那机能支撑不起游戏加太多新的设计啊 雪菜碧池 发表于 2025-2-18 21:46
我记得一开始吹点是开包像R6,清爽,硬核不媚宅
话事人应该是真的很喜欢了, 除了联动以外早期还有抄袭文档的黑历史 届时直播地址:
https://live.bilibili.com/blackboard/era/PthJnNrufxyvNKIa.html
3月14日凌晨一点 本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-3-14 03:26 编辑
6月10日正式推出
【战术博弈全面升级 |《彩虹六号:围攻X》】
https://b23.tv/57CwcxV
《彩虹六号:围攻》自诞生以来规模最大、变革最深的革新版本!《彩虹六号:围攻X》战术博弈全面升级,战场规则由你改写,你的每一个动作都将成为战场变量
战术重构,全新6v6游戏模式:双重战线,攻守干员混合搭配,附带模式专属地图,核心玩法体验全面升级,生存法则由你重写
全新可破坏环境,绳降机制,视听系统,武器检视动画全面改进,老玩家可获得专属奖励,新玩家可免费游玩!
全体干员集结!动态战场重构,这将是一次战略升级
https://p.sda1.dev/22/383e4702e08f28f4215d01a1e3795e5d/20250314_031802.jpg 一坨狗屎,狗屎一样的6v6,狗屎一样的地图元素添加,狗屎一样的新bp系统,做3年单纯在修bug和材质更新和做了个更丑的卤蛋,这点事你摆赛季更新公告里就行不用特地叫大伙出来看你演示狗屎
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 h122h 于 2025-3-14 14:05 编辑
昨晚看直播,对局开场动画盾兵没做区别,盾直接穿模当枪拿,给看笑了。底层引擎还是没改,估计还是屎山代码
你们指望现在的育碧能整什么好活儿吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 怎么感觉被不羁联盟夺舍了这个新模式
有种ow1-ow2的幽默 改成24vs24我还会玩玩,6V6有点ow2 小半年没玩了,回头看看 Midnight.Coup 发表于 2025-3-14 14:36
怎么感觉被不羁联盟夺舍了这个新模式
别侮辱不羁联盟,不羁联盟的所有游戏模式都是设计逻辑自洽的,被关工作室纯育碧**急病乱关工作室
这个弱智双重战线马克鲁宾自己看一眼企划书就直接丢碎纸机里面了,不是碳基生物做得出来的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
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