雅格特 发表于 2006-10-16 11:39

原帖由 没法皇帝 于 2006-10-16 11:37 发表
当年我看到的可是玩枫之舞的比较多...........就算从现在的角度来观看,仙剑只能勉强算2流,吹捧程度过于夸大,这种经典存在的前提就只能局限于当年有只几个游戏可以玩的环境下来谈 ...


那是。。。要是10年以前所有的游戏和虚幻2007一个画面等级,所有内涵都和nwn2差不多。。。现在还轮得到你发表这种高论?

19ni 发表于 2006-10-16 11:44

我觉得没什么好再争论了 不管游戏好坏 肯定有人赞有人骂
对于刚接触PC游戏玩上仙剑的时候 那震撼力是不能忘怀的
但对于早已玩过其他日式游戏或不喜欢这类型的游戏的人再
怎么说都是不会喜欢仙剑各花入各眼
真要下定论的话就看主流群体是赞还是骂的人多吧

雅格特 发表于 2006-10-16 11:49

原帖由 19ni 于 2006-10-16 11:44 发表
我觉得没什么好再争论了 不管游戏好坏 肯定有人赞有人骂
对于刚接触PC游戏玩上仙剑的时候 那震撼力是不能忘怀的
但对于早已玩过其他日式游戏或不喜欢这类型的游戏的人再
怎么说都是不会喜欢仙剑各花入各眼
真要下 ...


所以对于装b的人,是一定要轰杀的。。。那种张口就来“还是玩枫之舞的多”这种废话的人。。一看就是根本没什么想法,纯粹就是来抬杠的白痴。。

夜的蝙蝠 发表于 2006-10-16 11:54

这游戏还行吧...打个8分

我更热衷于用GW或者FPE来改了玩,比如改改物品啊,战斗时改出5个李逍遥啊,或者改无限金钱之类的,正正经经玩没啥大意思.

19ni 发表于 2006-10-16 12:14

枫之舞的确不错的
对于那时候刚接触PC PRG游戏的我 玩过仙剑后对其他同类的PC RPG都提不上兴趣。主要是画面问题- -
后来接触到枫之舞发现画面虽然不是很好 但那炼妖系统很吸引我 是难得玩通的好游戏啊
所以轩辕剑系列中。。我是觉得枫之舞最高的 当然这是先入为主的原因

没法皇帝 发表于 2006-10-16 13:17

说游戏有内涵的人基本都是为对抗反对派而找出的一个理由,一个自身立场,实际说起来就是套话,毫无意义,因为人人的内涵都不同,共鸣度再高也一样

仙剑的确是过于夸大了,盲目崇拜很不好,很多剑FAN的论调基本都是公式化的回答,没有太多的自身情感,吼一句神作人人都会做,但问题是你吼出来的音调至少要不一样吧?
我的话单代表我的看法,至于你接不接受那是你的事情

seeyou 发表于 2006-10-16 14:04

米妮 发表于 2006-10-16 17:16

FF2没 玩过,MM的话估计是实现每个BOY曾经的梦吧,否定他=否定自己,所以就没几个人说 了。
GIRL的话估计冲着红狼去的吧

Akari 发表于 2006-10-16 17:29

当年
我被炎龙2迷住了……完全忘记了仙剑的存在

最终空想 发表于 2006-10-16 17:48

我喜欢风之纹章,到现在还没有什么trpg能让我找回那会儿的感觉

xisailuo 发表于 2006-10-16 18:15

枫之舞最差也是和梦幻之星4一个等级的,另外从画面看要超过很多sfc rpg了。说仙剑经典不是因为游戏本身如何(现在看仙剑除了这个剧情骨架其它从系统什么也剔不出什么肉了),而是因为提供了一个剧情模版,就好象dq1奠定了日本rpg很多基本形式。



不过dq1奠定的是最最基本的形式,你还可以有很大发挥,仙剑定的太狭隘,而且仙剑系的游戏从剧本看也就天之痕的进步比较大

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-10-16 18:22 编辑 ]

fmeric 发表于 2006-10-16 18:37

GASEOUSSNAKE 发表于 2006-10-16 18:38

原帖由 雅格特 于 2006-10-16 11:24 发表
各位要记住~~装b的人都是在很多年以后开始的。。。。

我只知道当时大街小巷有电脑的都在玩仙剑奇侠传,仙剑和炎龙2以及大富翁在国内的电脑游戏排行榜上至少高居榜首半年以上。。这只是我关注的时期,可能还有我没能关注 ...
批评仙剑就叫装B?

天堂鸟代理的剑芒罗曼史我觉得确实有可比之处

如果硬要把这归类为舔屁眼

那我觉得捧仙剑的叫奸尸

触手皇帝 发表于 2006-10-16 19:36

其实H GAME里面也还是有好玩的东西的...ALICESOFT的一些游戏就不错,哪怕是剔除掉H部分也相当耐玩

gameko 发表于 2006-10-16 19:57

原帖由 GASEOUSSNAKE 于 2006-10-16 10:36 发表

天堂鸟代理的任何一款工口GAME我都觉得比他高


真的,我不KUSO

囧rz
也许吧,但这些游戏都被细风吹走了
人总是怀旧的,第一次的感动总是难以忘怀,
游戏品质不断提高,但最好的永远是最难忘的

鱼肠剑 发表于 2006-10-16 22:57

天下无敌 发表于 2006-10-16 23:10

原帖由 最终空想 于 2006-10-16 17:48 发表
我喜欢风之纹章,到现在还没有什么trpg能让我找回那会儿的感觉
确认不是srpg?:sweat:

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 00:37

这个故事告诉了我们这里还是有很多捍卫者滴…………

TRPG貌似…………是桌面RPG,龙与地下城起源时老外玩的吧……汗……
顺便问一下万智牌和TRPG的异同,感兴趣,但都没有玩过

95年来看,仙剑的确是代表了中日游戏间的历史最小差距吧,能说高出仙剑一个档次的游戏貌似只有CT级的才可以吧……

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 00:39

不过偶心爱的剑芒居然被鱼肠兄说成是“三流货都不如”……

求一下 斗神2、rance4、逆玉王的下载……谢谢

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 00:57

逆玉王
http://www.fireemblem.net/cjb/download/we.zip

公主喜欢密码很行的男人

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 01:01

改神大人偶爱死你了~

偶再摘抄个帖子……



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93年开始,像样的国产游戏越来越多,并且各种类型都有,对战、射击、文字冒险、养成、要什么有什么,比起后来全都跟风去做武侠RPG的场面,这个时期当真是“百家争鸣,百花齐放”,从某种意义上说我以为93、94两年才是国产游戏的颠峰年代。 这个时期诞生了无数优秀的作品,而且什么类型都有,对战游戏有快打至尊、武林、武将争霸、格斗悍将;养成游戏有明星志愿;文字冒险游戏有悲恋湖杀人事件,战棋游戏有天使帝国、魔法世纪、炎龙骑士团;策略游戏有三国演义、桌面游戏有大富翁2、求婚365日、富甲天下;横版过关游戏有西游记。。。RPG更是多到让人眼花缭乱,真的是要什么有什么,整个游戏市场热火朝天。
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

95年,中文新游戏无数,但一切作品的光芒都被一个作品彻底掩盖了下去。这个作品自然就是我们所熟悉的仙剑奇侠传。 有关仙剑本身自然是不用多说了,这个游戏在国产游戏中的影响力绝对是空前绝后的。只有一点需要特别一提,那就是现在很多人都只说仙剑是赶上了好年代,运气好而已,放到98年出都不可能成功云云。这种说法是很愚蠢的,仙剑之所以会如此成功,运气和年代因素不到10%,90%还是因为游戏本身的水准确实极端出色,和同时期的日本RPG比也是绝对一流的水平。所谓“之后无数游戏超越了仙剑,但不被玩家认同”的说法更是放屁,真正超越了仙剑的国产游戏都是21世纪上市的,98年以前的国产游戏根本没有一个能和仙剑相提并论,当时的人们还比较弱智,很多人以为画面同一水准就是不相上下,曾经见过不少言论说97年的老神雕和仙剑不相上下,简直是搞笑。

仙剑的剧情比同时期游戏处理得细腻很多,头像也很精美,音乐水准更是超高,至今为止我也以为老仙剑的音乐在国产游戏中数一数二。不加任何感情色彩地看待这款游戏,它仍然也是个经典。

对仙剑的感情实在太深了,当时玩了几十遍,每个事件点都存档,然后再买来一百片三寸盘把所有存档文件备份,(当时根本没有刻录机、网络、移动硬盘或别的任何东西,备份的唯一办法就是拷软盘)而仙剑的存档文件又很大,一张软盘只能放7个存档文件,到现在我还留着几十张当年的仙剑存档软盘,每张都写着事件点:“打蛇妖男”、“地道里打女飞贼”、“大理城的黑苗奸细”。。。。现在拿起来看真是怀念,看着一摞花花绿绿的三寸盘,不禁想道:当时为什么不压缩了再备份呢!?
PS:为了看酒剑仙的飞葫芦,彩依献身那段长剧情也看了无数次,当时真是千看不厌。

这年在仙剑奇侠传的威势下仍然让人留有深刻印象的游戏就只有仙剑的同门师兄:轩辕剑外传--枫之舞和汉堂的炎龙骑士团2了。

枫之舞的品质之高,我一直认为在轩辕剑系列中是绝对的NO1,剧本之精彩令人拍案叫绝(是真正的拍案叫绝,我当时玩时几乎就要激动的拍桌子),音乐更是有如天籁,简直就像是把人拉回了那个年代、那个世界。游戏的气氛、细节、可玩性,无一不是一流。 后来的轩辕剑3和天之痕虽然在可玩性远远超越了枫,但我仍然认为枫是轩辕剑系列,乃至整个中文RPG中的顶级作品。 可惜,这样的一个作品,因为题材偏深,在当时受众面很窄,处境和01年的幽城幻剑录非常相似。(当年主要玩家的年龄层比现在还要低不少)

炎龙2则是汉堂第一个大人气作品,游戏难度很高,汉堂的这个特色在这时就开始了,画面人物较糙、战斗场面超赞这两个特色也是从这时就开始了。游戏的剧情很用心,转职和隐藏职业在当时也让人废寝忘食去研究,第一次看到最后的隐藏关时的激动心情更是令人毕生难忘。

95年是大陆家用电脑的普及年,从此年开始电脑游戏玩家的数量开始直线上升,盗版光盘游戏也是从这时开始兴起的,价格在40元--60元一张,但仍然有无数人大喊超值。

96年,仙剑奇侠传大成功之后,几乎全部公司都去做武侠RPG,一夜之间,曾经五颜六色的国产游戏都变成了清一色的武侠RPG。所有作品都在模仿仙剑或试图超越仙剑,但都以惨败收场,智冠的新蜀山剑侠号称要超越仙剑,最后成了当年最大笑料,倒是智冠的另一部作品金庸群侠传意外大获成功,开放式剧情令人大开眼界,在当时玩家中的影响力仅次于仙剑,当时玩中文游戏的人基本没有一个不玩金庸群侠传的。

光谱的运镳天下之四大镳局是当时少有的国产优秀策略游戏,在这个时期光谱就开始专心制作经营/策略类游戏了。

大富翁3相比2代做了些改进,继续保持着大人气。

97年,台湾游戏在仙剑的阴影下处于最黑暗期,加上DOS平台正在向WINDOWS平台转换,很多公司都停止了大动作,倒是内地发行的剑侠情缘比较有影响力。平心而论剑侠1的品质在当时还算可以的,虽然远远无法和仙剑比,但绝对值得一玩。但大概是因为制作人拼命吹嘘什么民族、大气、国产,让我对这个游戏非常没有好感,总有种本能的厌恶。几年之后更是恬不知耻的将自己作品和仙轩双剑硬凑成了什么国产三剑,脸皮之厚足令星宿老仙甘拜下风!!

这年度最优秀的作品莫过于宇峻的超时空英雄传说2——复仇魔神了,这款战棋可说是继天使帝国2、炎龙骑士团2之后第三款一流的国产战棋游戏,剧情和可玩性都达到了非常高的水准,被多数老玩家公认为超时空系列的最高一作。

侠客英雄传3算是这段时期一款不错的武侠RPG,另外1代之后就是3代也算是国产游戏史上的七大不思议之一了。

智冠的神雕侠侣完全COS仙剑,但水准差了十万八千里,很快便被人遗忘了,另一款金庸作品天龙八部之六脉神剑更是款准垃圾。

汉堂的炎龙外传--风之纹章毁誉参半,只有汉堂FANS叫好,大部分玩家根本无法忍受其落后时代N年的画质。

智冠的三国演义2宣传力度相当强悍,公然向KOEI叫阵,最后游戏品质垃圾无比,从此三国演义这名字变成了国产游戏史上的污点之一。

97年真正最出名、最有影响力的国产游戏并不是剑侠或复仇魔神,而是我们伟大的红色经典游戏:血狮。此款游戏号称中国的C&C,但品质之烂简直是惊天动地无法形容,简单说,你想象中它能有多烂,它就比你想象中还要烂,烂到根本看不出是一款游戏。 自血狮之后,国产游戏的声望瞬间一落千丈,很多人自此开始完全无视国产。(当然这种行为是非常蠢的)
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[ 本帖最后由 苍龙灭牙 于 2006-10-17 01:27 编辑 ]

鱼肠剑 发表于 2006-10-17 01:15

Winder07 发表于 2006-10-17 01:20

鱼肠剑 发表于 2006-10-17 01:21

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 01:24

原帖由 鱼肠剑 于 2006-10-17 01:15 发表

毫无亮点的战斗内容,生硬的人物动作,弱智式的加点升级系统
说三流都有点轻了呢

系统的确弱了点,那剧情呢?

Winder07 发表于 2006-10-17 01:28

鱼肠剑 发表于 2006-10-17 01:28

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 01:29

再放个神作,已附带模拟com口鼠标驱动
http://www.fireemblem.net/cjb/download/YesHG.zip

密码是游戏里某快枪手的e文名

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 01:35

我的网连火花的服务器好慢,2个游戏都下不下来
能否帮忙发到我邮箱,在此拜谢了
crazywind2006@126.com

fenghou 发表于 2006-10-17 01:35

对于想下载的人来说,密码永远不可解
这叫啥悖论来着



《YES!HG》里的澳洲怪奇纪行的故事背景居然和龙机传承非常相似,里面有什么原因?

[ 本帖最后由 fenghou 于 2006-10-17 02:02 编辑 ]

鱼肠剑 发表于 2006-10-17 01:42

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 01:47

楼上交出来

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 01:54

楼上交出来

aids19831019 发表于 2006-10-17 03:03

仙剑本人只看过朋友通一代,后面的素质差远咯。
轩辕剑后几作的超过仙剑很多,现在国产RPG就轩辕剑独大:mask:

xisailuo 发表于 2006-10-17 06:59

轩辕剑出到5也大不起来了,全面滑坡,系统和剧情雪崩性滑坡,画面4代就不行了,21世纪的3d游戏居然只支持800*600的分辨率

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-10-17 07:00 编辑 ]

CountryCat 发表于 2006-10-17 08:29

原帖由 苍龙灭牙 于 2006-10-17 00:37 发表
顺便问一下万智牌和TRPG的异同,感兴趣,但都没有玩过

就和烧饼与自行车的区别那样

lastlust 发表于 2006-10-17 09:34

但就仙剑系列而言,仙剑1的系统无疑是最好的。虽然逍遥个就是个吃软饭的,平时也没啥事干,就是用五敌抓奶手偷点东西给mm提提速之类的;虽然期待颇大的蛊术没有发挥很大作用;虽然最终boss是渣……

仙剑2画面和音乐很强,q版风格很赞,但是游戏系统非常失败,敌人只会物理攻击,会特殊攻击的只有最终boss和前面一个boss,所以只要多带点物理攻击无效的道具就必胜了……

仙剑3,一个让人吐血的游戏,不知是不是为了弥补仙剑2过于迷宫战斗简单,那迷宫要多大有多大,还分好几层,比仙剑1有过之而无不及,敌人一般也分好几次的车轮战,中间还不能补血。

灰米 发表于 2006-10-17 11:36

改神的密码在很难猜,两个都没猜到,谁来偷偷告诉我……

强尼的e文名原来不是johnny

苍龙灭牙 发表于 2006-10-17 12:13

仙剑二最受人批的是它的画风吧
油墨色彩太重,人设太丑
尤其是倍受关注的李逍遥,3D里耍半天的帅,2D出现的时候却只能令人呕吐

仙二的BOSS战斗难度还行,可能是当时没有用物理攻击无效的道具,而且没怎么练级,武林人士,还有五华山画妖那里都打得挺惊险的

人品太差 发表于 2006-10-17 12:31

仙剑1是我情窦初开的时候玩的,所以一直不能忘记,曾经的感动才是最珍贵的
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