彭博:日本动画产业正在走向崩溃
本帖最后由 发呆的龙虾 于 2025-2-14 17:12 编辑https://news.yahoo.co.jp/articles/f4d846b869568bae15411c21d5be62a8a6ca9b7a?page=1
原文太长了,因为大部分是讲声优和制作人员的,就发声优区了。
里面几点比较有趣:
一,动画从业人员的平均收入普遍低于东京同年龄层的平均收入。
二,声优的的报酬项目混乱,很多都不走书面合同而是口头协商,导致收入长期无法提高且没有保障。
三,制作委员制导致从业人员和声优的报酬至少要半年以上才能收到,如果制作委员会出问题了,那就更久了,长期拖欠报酬的情况严重。
四,内卷严重。制作公司数量激增但是很多公司都是赤字,难以涨薪。声优为了获得角色都报低价,甚至还有自掏腰包花钱买角色的。
五,随着ai发展,更难混了。 第一项说的是底层原画师吗,我记得做蒜的那个导演好像说过只有混上导演才会不愁钱 直播讲解声优偶像化的,没去追声优梦真是太正确了,看看nsy肉体得了 这算夸大吗,一副格斗区老哥发言一样 没提到如何看待分割放送越来越多吗?我觉得分割只会让所有人更迟拿到钱。
(不要说什么分割拯救工期。能不能把工期规划好到根本不用分割来救的地步。) 前面四点和庵野秀明十年前说的没变过啊,动画行业整体营收一直在上升,但是一直是打黑工的收入水平.... 声优为了获得角色都报低价,甚至还有自掏腰包花钱买角色的
比起其他几个点来说,这个点相对来说还是比较新的吧,也是00后声优难以出头的原因之一 这几年不是一直说日本动画质量和商业运作都蒸蒸日上吗 社会财富和收入分配不均罢了 感觉这行当生来就和其他产业有区别,无论声优和制作人员大部分人出发点肯定都是追梦,问题就在这,把兴趣变成事业当然比别的行当更难出头 ACG它不就是劳动密集型产业吗?
火星人滚出地球啊
本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2025-2-14 18:53 编辑
鬼灭撞烂的末日钟又被联合国捡起来,婊吧这贴里一边婊厕纸多一边婊滋蹦压榨,二次元脱离现实程度有点吓人。 按亚文化评论家那套动画问题意识进化模型为标准来评价不是已经在00年代或者311之后完蛋了吗 除了第五点,感觉都是老问题长谈了,但是业界就算一直在改进也确实没有那一家拿出最有用的办法 怎么没有后半段国潮动漫的内容,转也不转全么?😃 制作质量高的动画,他的制作人员拿到的单价可能是比那些便宜动画高一点,但付出的精力和时间却不止多一点点,所以动画制作质量越高,实际压榨越狠 以前不是声优等级制度么,现在可以随便报价了? 甚至还有付费打工的声优 声优和原画长时间低于法定最低收入,靠几次加薪才勉强达到,这个不是早就知道的吗 工资低不是优势吗,反正即使工资低依然不缺新人入行,还有更便宜的国外外包 声优这行花钱买角色这点会让未来声优这行会有越来越多富二代,过气童星等富有家庭的人占据呢? 本帖最后由 发财就收 于 2025-2-14 20:23 编辑
题外话,日本的动画制作体系算不算全球独有的,就算是一部垃圾制作的没钱轻改季番,换东亚别的国家的动画公司或小团体也没必能以同等成本复刻出来
如果有时间穿越或平行世界穿越者想要证明自己是穿越的,去拿部暴死的轻改动画或同一部作品但不同的改编放出来证明行不 没那么容易吧?毕竟90年代末到新世纪初动漫文化在日本都打成犯罪预备军和学校指定霸凌对象了都没被清除。目前爆出来日本政客里的重度粉丝一大堆,都是为了形象隐藏自己的兴趣,有这么肥沃的土壤顶多会让产业走向可以赚到钱的方向,彻底完蛋很难,毕竟这些年爱好者病毒式扩散的更厉害了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 所以才搞偶像化和卖周边啊,不过这方面也是越来越卷了,毕竟一个声优可以串多个场
—— 来自 nubia NX789J, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 BlueThree 发表于 2025-2-14 19:45
以前不是声优等级制度么,现在可以随便报价了?
等级制度是满足条件后自行申报的,不是强制的
像花江、武士道的事务所HIBIKI都是明说锁最低等级的,没明说的大牌肯定还有 但是人家有一套成熟的娱乐产业链,真不行了也能自给自足
国外送钱更是直接回本
就像那机能低下的主机游戏机一样,但是有专利独享时间和限定的繁中,先有先体验
还有作死的比如D5J,中配都完成了没办法大陆配信 20年前就是这样了,屎山代码? ティグル 发表于 2025-2-14 18:49
ACG它不就是劳动密集型产业吗?
火星人滚出地球啊
G不一定。 收入这方面,我记得以前也有报道,游戏行业从业人员收入在IT届里算低的。可能和动漫一样,工资里有一部分算追梦了吧 行业不赚钱会崩,赚钱不会,至于人员待遇,永远是卡在大多数人能接受的下限上面一点点的(其实按照从业者报告涨了蛮多年了),指望这种东西崩实在有点。。。反倒是那种待遇高到无法盈利的,资本是肉眼可见的要滚蛋内卷严重。制作公司数量激增但是很多公司都是赤字所以为啥要进这行卷呢?激增的公司都是怎么开出来的?还不是太赚了。。。 手游行业就不一样了吧,感觉还是看公司挣不挣钱嘛。普通游戏公司肯定比不过互联网+那些搞融资的。 本帖最后由 gane1010 于 2025-2-15 02:42 编辑
这几年整体市场扩大了资本家赚的盆满钵满最有意思的是不少人直接站资本家 觉得业界不该改善待遇 看你咋想了,资本家为了赚钱还是要服务消费者的,这一点和消费者有利益一致的地方,但从业者肯定是想事少钱多的这一点和消费者利益肯定不一致。
这个产业已经足够成熟竞争也足够激烈,由市场自我调节难道不是最合理的吗? 这玩意怎么样最终还是得看市场,如果不赚钱那这帮公司扎堆往里挤是图啥 都是老生常谈了,日本动画就是看低人权的成本福利卷出来的,用梦想当诱饵钓人进坑,做一辈子清贫的梦,靠精神鸦片维持生活,哪怕成名了也不没有什么财富自由,工作也是不确定的,草台班子爆了就爆了,声优还什么搞偶像化,搞的比搞笑艺人卷,最后全都肥了事务所,个人都是被榨干的燃料罢了 十几年前不就这样了,也没见真的崩溃,后果也就是异世界校园商业片扎堆罢了 几十年都能这个工资水平说明 你不干 有的是人干。
考虑到这还是需要一定专业技能的活。。。。
一个行业不会要是奔溃肯定不会以为想干的人太多。。。。
这文章胡扯吧?你说工资太低,青黄不接,没新人入行了,全靠老人撑着,所以药丸,那说的对。你说工资太低,吸引不到有水平的新人,新人水平下滑,所以药丸,那也没错。现在虽然收入低,但新人反而在卷,这分明是欣欣向荣才对吧。 由盛而衰是会出现的必然规律,而且产业的话是跟经济密切相关
但是论述根据需要近一步有力资料,并且不能忽略时间
其实我觉得他们率先进入青黄不接的应该是汽车 说明彭博也是断粮大户,这些事爹地这些驴党媒体肯定早就知道,倒不是说我们看到业界在崩塌,日本人要形容的话就是如同P5X里欲望被剥夺,完全没干劲躺平,隔壁都在进步,那自然而然要拿点危言耸听稍微扩大化的标题内容呗
还能怎么办,日本人干劲谁来激发,我们也不知道是谁
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