这大激光,幻视毒奶粉最爱用切线了
台词感觉是没辙了,说人话对游戏开发商有点难
演出和游戏性合格就能玩
純播片BOSS戰也可以。但劇情台詞太想故弄玄虛了,而且雙方一邊打架一邊說話沒停過,反而影響觀感。
很多3A遊戲這種角色一直說話都成梗了。美式風格是角色一直提示玩家接下來要去哪做什麼,這類中式二次元則是以角色已經知道設定的前提下一直講設定。都令玩家無法共情。
本帖最后由 zncl 于 2025-11-21 11:35 编辑
这台词加配音太平淡了,放这背景下有点奇怪
都奇幻作了能不能更颠一点,
本帖最后由 柳柳昭陵 于 2025-11-21 11:36 编辑
能成为国产狒狒16就是胜利,重播片演出也没啥问题
BOSS在镜面下有点意思
可惜打法是在镜面里用召唤兽把她戳出来,还以为是走到对应位置QTE演出一段
只是这个boss偏演出或者是血少吧。之前那个演示操作还是很多的
—— 来自 S1Fun
土嗨是土嗨但是能做好土嗨爆米花就是好事,现在业界正缺这个
比起“动作游戏”路人更容易接受“能动的游戏”,重播片的路子是对的
隔壁兔子城2看着更传统,但是受众面就窄多了
看预告虽然战斗镜头、演出不错,但战斗本身感觉不指望了。
UE5太好用了你们知道吗
他这个镜子的效果估计是类似于漫威争锋史传奇的传送门,同时渲染两张地图,所以很容易卡顿。
时不时出现的LB+B比起QTE更像是DMC的锁定+瞬移,幻视月神浮游炮飞天大草。
游戏卖相很好,争取早日上
配音问题倒是不怕,背靠鹅厂上市前肯定能拉来老牌的团队
不说人话的二游风台词,致死量的战斗演出和特效,从这个片看很难是S1会喜欢的好游戏。
战斗构成挺有脑子的,打的比ff16合理
挺不错,起码国内现在曝光出来的几个比较大的动作类游戏,区分度很明显吧。钟馗、古剑、影之刃零、湮灭之潮、动物朋克,甚至归唐……都看得出来是奔着不同的方向做的。
对国产来说就是先有再说
真有ff16水准演出我管他中二不中二呢
感觉一般。。。。
最后镜面的演出有点想象力
这个还有影之刃的七星剑阵,国产游戏的创意越来越好了
很好,英配比上个片好太多了。
没仔细研究,不过首先卖相还可以吧,现在游戏卖相好很重要
这工作室就在我公司楼下
—— 来自 S1Fun
abc12354a 发表于 2025-11-21 21:06
这工作室就在我公司楼下
—— 来自 S1Fun
感觉加班贼猛,我8点多下班他们熙熙攘攘的一大堆
—— 来自 S1Fun
实机掉帧也太厉害了点
似乎这个兰马洛克在前面的PV就已经作为boss出场过了
不像2026年的6090能撑得住的画面
abc12354a 发表于 2025-11-21 21:07
感觉加班贼猛,我8点多下班他们熙熙攘攘的一大堆
—— 来自 S1Fun
求细说啊老哥,我还想投投看呢,他们早10晚9吗