FF7RB是史上灌水最厉害的游戏吗?
本帖最后由 CswStar 于 2025-2-8 18:30 编辑目前打到11章,网上搜了下居然有14章,这款游戏真是太让我震惊了,过去只见过虎头蛇尾,做不完了后期疯狂缩水的,ff7rb这种疯狂灌水的还是第一次见。
之前7re注水我还能理解是为了试水,摊子不敢铺太大。7rb这水灌的......我觉得这么多资源都够把异度装甲给重做一遍了,把那些坐椅子回忆录都能补上了。
我现在突然感觉ff重铸荣光好像也不是不行了,如果不是这么注水的话,搞个符合ff水准的剧本,再把7重制中那些浮夸的演出风格、海量小游戏、罐头清点内容改一改的话,做个有完整剧情的老头环那不卖爆? 如果不是重制版而是全新ip的话可以说是可圈可点。现在和原作对比就是又臭又长 本帖最后由 鸡腿不足 于 2025-2-8 18:12 编辑
你还玩过哪些罐头,我们挨个审判。
我玩过ac奥德赛、巫师3、尼尔2、控制,感觉至少一半是灌水 本帖最后由 CswStar 于 2025-2-8 18:25 编辑
鸡腿不足 发表于 2025-2-8 18:10
你还玩过哪些罐头,我们挨个审判。
我玩过ac奥德赛、巫师4、尼尔2、控制,感觉至少一半是灌水 ...
刺客信条自黑旗之后我就没玩过了,巫师3主线剧情节奏还不错,没怎么灌水。
7rb这种光推主线都能玩50小时,中间还有大量高质量演出,但剧情节奏稀烂,游山玩水内容过多,罐头支线也有运镜、配音和少量人物动作,部分还有专门配乐,真让我觉得钱多的烧的。
尼尔2挺抠门的吧,演出少,重复剧情不同角度打两遍,支线没配音,也基本没人物动作。
我感觉还是主线剧情中灌水太厉害了,它铺了这么多资源完全可以在这一部就把故事完结了,没必要这么拖,其他游戏没给我这种浪费资源的感觉。
就是因为分了三部做才会这样,你让它一部完结肯定也是后期疯狂缩水的
感觉是分了三部导致中间空出了太多内容需要填充,同时那些注水对部分粉丝来说也是福利啊,喜欢的角色看他看啥都喜欢,契合重制版的初衷
可以预见的是,第三部剩下的剧情量没那么多了,发挥空间更大了,继承前两部资源,加上已确定的“飞空艇环游世界”,估计将会是“终极水漫金山”
但这三部应该是特例,下一部FF正传是大做加法还是减法在主创团队确定前完全没法想 应该是FF7这个ip本身就是史上最爱加戏的游戏系列 只是小游戏有点多,剧情不太行,迷宫洞穴有点多而已,问题不大 cloudymc007 发表于 2025-2-8 18:22
就是因为分了三部做才会这样,你让它一部完结肯定也是后期疯狂缩水的
感觉是分了三部导致中间空出了太多内 ...
我觉得出三部曲完全是馊主意,一开始没自信,第一部就出米加德是可以理解的,但第二部居然有这么多资源,开发效率也上来了,就应该在这一部完结 前面两张世界地铁舔的挺开心的 就当是熟悉机制到处看看有什么东西
到了沙滩那个地图 经历了一堆小游戏后在去舔地图开塔 突然就觉得很恶心
满地图清了好像也没什么特别好的东西 主线上山找路也找的恶心
在废弃工厂转半天找道具也很烦 你让我在美妙的山中探索我忍了 一直在工厂转来转去几个意思
最重要是没什么印象深刻的景色或者BOSS之类的 纯粹为了开放而开放 玩到金蝶游乐场玩不下去了 其实把各种小游戏去掉其实节奏还好了,开放世界也就那样了 抱歉 罐头都这样
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 SE属实没想明白一点,我打开一款jrpg难道是来玩女王之血,兀鹫堡垒,拳击和陆行鸟飞行扔箱子这些垃圾的吗?换一种包装形式,这些或许不是垃圾,但是一股脑塞到重生里,那都变成垃圾了 那些小游戏不是随便打打就完了吗 还有这所谓开放世界 跑图体验也是烂的不行,连个正经的跳跃键和自由爬墙都做不出来,要各种兜圈子左拐右拐找路才到目的地,场景交互也要墨迹半天比剑星还烂。 实际上第一部就很灌水啊,难以想象第一部的结尾是才出米德加
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 TonyKnight 于 2025-2-8 19:12 编辑
目前舔图式全清打到贡加加了,整体挺满意的。
讲道理,目前带一大家子队友跟在身后探图,共同战斗的大作真不多吧。但是rb延续了re的一个明显问题,这么多人设顶级的队友,在探索时都太闷了,互动太少了。感觉一个小时清下大地图,互动还没查得利多,这也得亏音乐太顶级了。(与之对比,我在城里,镇里,村里的话,把所有路人对话互动都跟了一遍,倒是津津有味,当猎魔人反而经常在城里被乱骂一通或被tui口痰,哈哈)
如果能多点队友在场景里的互动或者说聊天,体验还会好很多,聊天时进一步拓展下7的世界观或者队友的背景故事,对路人玩家也会友好很多 小游戏真不是问题
问题是作为JRPG主线游戏体验太枯燥乏味了
到资源点上告诉你要找几个箱子,给几个垃圾物资,这么大地图探索正反馈几乎没有
再时不时让你玩弱智小游戏,负面反馈拉满
有这闲钱闲工夫投给沙加八方好吧
CswStar 发表于 2025-2-8 18:28
我觉得出三部曲完全是馊主意,一开始没自信,第一部就出米加德是可以理解的,但第二部居然有这么多资源, ...
虽然我不是当事人,但明显是有自信才这样作的,要是真有危机感直接2部曲或1部精华甩出来了 内容确实有点灌水但是我还不至于玩不下去,对我来说那些乱七八糟的还不如换成战斗
但是因为角色是这些角色我还能玩得下去,你换个欧美rpg那些我肯定玩不下去了 这部是到大空洞之前吗?那第三部只有大空洞的话不是注水更多? 主线必须通的小游戏应该给个失败三次就可以跳过的选项
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 被击坠王 于 2025-2-8 20:27 编辑
就等XBXDE发售后,大家猛地发现前年的FF7重生开塔推进地图要素探索和十多年前的XBX插天线地桩差不多,然后为哪个做得有趣哪个无趣而打起来 真正灌水敷衍的地方明明是金蝶的肌肉战斗场,全是排列组合打好几次,和战斗模拟器比起来又没乐趣又没挑战 我是觉得你非要注水那就干脆直接把水都塞进包装箱里但是另外罐装。也就是水的环节单独分开,不要去影响原版部分。现在不但加环节,还把把原本节奏控制很好的剧情中也兑水加戏,搞得所有的段落看起来都无比稀薄,竟没有一块好肉,这算是怎么回事 感觉不如闪轨2和黎轨2 我原版就玩不下去,冲着名气硬着头皮打完的。
FF系列我打过6 7 8 9 10,只有7玩完了 灌水?我大轨迹不服 本帖最后由 毛利提督 于 2025-2-8 20:13 编辑
我现在突然感觉ff重铸荣光好像也不是不行了,如果不是这么注水的话,搞个符合ff水准的剧本,再把7重制中那些浮夸的演出风格、海量小游戏、罐头清点内容改一改的话,做个有完整剧情的老头环那不卖爆?
这跟完全把整套模式推倒另起炉灶不能说异模异样,只能说完全一致
所以这个模式除了非常两极分化的战斗和女王之血,真的还有什么可取之处吗……
近期打完了闪之轨迹1234的表示压力不大。。。甚至觉得rb灌的水还是少了点。。。。 只打过索尼罐头,印象里交互打磨非常清爽,别的罐头有这么变态的脚本动画吗,我感觉大表哥的交互都没这么拖沓。 没玩过FF7RB,但是我觉得想要比黎轨2还水,非常非常难。 全是通马桶,原神4399合体了 被击坠王 发表于 2025-2-8 19:47
就等XBXDE发售后,大家猛地发现前年的FF7重生开塔推进地图要素探索和十多年前的XBX插天线地桩差不多,然后 ...
xbx可以开大机器人随便逛,连跳跃都没有的开放世界还是不要拿出来一起比较了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 不知道是啥时候开始的 一个全价游戏不做出几十小时以上的游玩内容就不行。。 但是又没对应的能力,就像把一个10分钟的剧本硬拍成2小时的电影 真没必要把xbx拿出来说,虽然xbx支线也灌水,但地图设计和探索体验可真不是ff7rb能比的,况且还是十年前的游戏 。 开始了 一个剧情是探索达到当前区域xx%推进的游戏也好意思吹?
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 這遊戲正確玩法是一週目只衝主線+喜愛角色的支線,節奏剛剛好。
二週目有劇情理解後再慢慢玩小遊戲+看別的支線劇情
不然體驗就會很差勁…
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2 本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-2-9 07:35 编辑
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