过年把波斯王子失落王冠本体+DLC全收集了
真是个好游戏。可能是育碧这几年最拿得出手的一部作品了。战斗和关卡都很不错。面具阴影dlc开始有点折磨,主要是关卡和敌人难度都比本体高,而开局只给你3格血还没有药。后面血条长了就没什么问题。(虽然过于强调背板,但是远没有神之试炼挑战关难,这个我直接放弃了)
现在卡带非常便宜,推荐购买
这游戏本体+dlc地图全收集之后完成度109%是对的吗 DLC那石碑挑战先打了再去打DLC剧情就感觉没那么难了,这堆跳跳乐时间卡得是真的死,几乎就是背操作过... 火红之眼 发表于 2025-2-1 22:16
DLC那石碑挑战先打了再去打DLC剧情就感觉没那么难了,这堆跳跳乐时间卡得是真的死,几乎就是背操作过... ...
石碑我放弃了,太折磨 个人心中近十年育碧最佳游戏
但难度确实有点过分,即便背板过关了也缺少成就感,只是觉得解脱了
不过至少整个游戏每一处都是精心设计过的,比罐头开发世界强太多 去年圣诞节在他们自家79.2元买的,超值
DLC看评价是个重度跳跳乐的,就不买了 隐士任务最后的跳跳乐最后给个连象征意义都没的东西,气死了 刚入手,目前最大的感受就是杂兵太硬了
随时截图标记在地图上是个所有银河城游戏都应该推广的好文明
—— 来自 S1Fun ns有概率碰到恶性bug坏档,我是碰到任务断了就弃了 这游戏是不是平时跑路非必要时不用砍杂兵?似乎没掉了也没经验,基本没任何收益 跳跳乐,付出和回报不成正比 Bani82 发表于 2025-2-2 17:39
这游戏是不是平时跑路非必要时不用砍杂兵?似乎没掉了也没经验,基本没任何收益 ...
有钱的 石碑挑战难在命太少,试错成本巨高。 螺旋的小夜曲 发表于 2025-2-2 00:10
隐士任务最后的跳跳乐最后给个连象征意义都没的东西,气死了
3个铃铛给一个强化材料的那个? 螺旋的小夜曲 发表于 2025-2-2 00:10
隐士任务最后的跳跳乐最后给个连象征意义都没的东西,气死了
我也印象挺深的
“你完成了挑战,获得了成就感”
我草,玩家可以这么感觉,但npc说出来就只觉得是阴阳怪气 h1r0 发表于 2025-2-2 19:20
我也印象挺深的
“你完成了挑战,获得了成就感”
我草,玩家可以这么感觉,但npc说出来就只觉得是阴阳怪 ...
这游戏材料刚刚好够你完全强化,而完全强化是成就之一,所以如果要做成就是必拿的。
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