DE:Fanastasis 撞车的个人汉化 + SteamDeck 专用补丁(已同步1.1.8更新)
本帖最后由 Ayssia 于 2025-2-6 00:25 编辑接触这个游戏最早是看到了大佬制作的AI汉化Fanastasis SakuraLLM 尝鲜版(https://www.saraba1st.com/2b/thread-2195591-1-1.html),然后玩了一下发现有不少同样的名字对不上号的问题,就想着在这个基础上修一下。
(本汉化几乎完全基于该版本,没有这一版汉化我就接触不到这款游戏。)
修了几天之后在NGA看到了群,然后才意识到已经有大佬着手汉化了(https://www.saraba1st.com/2b/thread-2238139-1-1.html),撞车了属于是……但是又有点舍不得放下,毕竟整了好几天呢,就坚持做下来了。
在汉化过程中,本版本同样有不少文本参考了该版本的翻译,没有大佬的文本绝对不可能达到现在的质量(大佬也是群友,哈哈)。
感谢 Fanastasis 探索群其他群友在汉化过程中提供的意见和建议。
预览图:
在 SteamDeck 游玩过程中也遇到了掉帧问题,经过研究发现可以用 mkxp-z 解释器原生运行,这样就可以全速运行了。
不过由于 mkxp-z 的一些 bug,产生了一些副作用:
1. 游戏地图数量太多,导致后期地图页面显示不出地图名字,该问题已通过修改游戏脚本解决,副作用是地图选择界面由1列变为2列。
2. 同样的,防具数量也太多,导致图鉴出现类似的问题,该问题通过在图鉴中将防具和造物分为2列解决,副作用是防具和造物的图鉴编号会变,这个就没什么好办法了。
最后是下载地址:
度盘:https://pan.baidu.com/s/1DwBnQAEfYujdWBrVP1p5CA?pwd=6776
接下来更新速度可能会变慢一些了,如果游戏过程中遇到问题可以加 Fanastasis 探索群 (QQ群号:972766253)然后 @彼方 汇报问题,我会尽快修复。
所以这帖子这个是最好的吗 复制大佬你的SteamDeck代码,调整steam启动项后运行mkxp-z,会一直启动后闪退。
但是运行mkxp-z.x86_64是没问题的,
于是我干脆就用添加mkxp-z.x86_64入库的方法继续玩了,跑起来比原版确实是非常流畅 本帖最后由 慕容断月 于 2025-1-31 08:03 编辑
crosz1985 发表于 2025-1-31 01:36
所以这帖子这个是最好的吗
我觉得可能是,sakurallm最大的优点就是语句通顺和准确,校对重点是名词统一啥的(这还是因为当初的版本不支持字典功能)
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 慕容断月 于 2025-1-31 08:09 编辑
感谢楼主,发自内心的感谢,我自己非常想修但24年又是结婚又是啥的太忙了根本抽不出空
楼主算是帮我了却了一个心愿,发自内心的感到开心和感谢
另外替可能有疑问的人问一嘴,在Win上是不是可以不用解释器直接跑?会不会因为有修改脚本导致win里不装解释器会有影响?
—— 来自 鹅球 v3.3.96 这个版本文从字顺、偶有妙笔,之前的版本有点不说人话。 三度音 发表于 2025-1-31 02:11
复制大佬你的SteamDeck代码,调整steam启动项后运行mkxp-z,会一直启动后闪退。
但是运行mkxp-z.x86_64是没 ...
这样也行,主要是这样入库没法计算steam游戏时间了。 慕容断月 发表于 2025-1-31 08:05
感谢楼主,发自内心的感谢,我自己非常想修但24年又是结婚又是啥的太忙了根本抽不出空
楼主算是帮我了却了 ...
可以不使用解释器直接运行。我在修改脚本时尽量考虑了原版和mkxp-z的兼容了。 正不知道玩点啥,之前那帖子里下了游戏都忘了,现在正好玩一玩
推荐个窗口无损放大工具LosslessScaling,搜一下就有 我在sd上都快打通了,帧数一直在10-60之间反复横跳,换成win系统跑也一样卡,这也能靠软件解决? 目前游戏版本已更新1.1.8,但汉化仍然是1.1.7版本,这不会导致文件冲突,但会导致游戏实际内容仍为1.1.7版本内容。
1.1.8更新了什么需要一段时间分析(看补丁说明感觉主要是一些bug修复什么的) 已同步到1.1.8。 好哦,其乐的帖子也同步更新了 就是这样的游戏才让人感受到设计师的魅力,而不是钱的魅力……也感谢楼主一众大佬的付出,让更多人也能体验到这一作的种种妙处 为什么我的游戏文件夹下没有Game.rgss3a这个文件?
1. 运行rgss3a解包器.exe,第一栏选择游戏文件夹下的Game.rgss3a文件,第二栏选择游戏文件夹(Game.exe所在的文件夹),点Decrypt解包。 lyceshao 发表于 2025-2-8 20:27
为什么我的游戏文件夹下没有Game.rgss3a这个文件?
1. 运行rgss3a解包器.exe,第一栏选择游戏文件夹下的Ga ...
可能你的是已经经过解包的版本,如果你的游戏文件夹下已经有Data文件夹,直接覆盖即可。 Ayssia 发表于 2025-2-9 00:07
可能你的是已经经过解包的版本,如果你的游戏文件夹下已经有Data文件夹,直接覆盖即可。 ...
好的,感谢LZ答疑,开始玩咯^^ 这个翻译确实比较好。 请问存档和其他汉化版本兼容吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 jy000129 发表于 2025-2-23 13:42
请问存档和其他汉化版本兼容吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
兼容的 终于出了,所以论坛里两个版本优先选哪个? 首先感谢楼主汉化。然后感觉我的文本出了点问题,就是一旦某一句话太长,就会超出对话框并且不会显示。不知道这是为什么。 代达罗斯工坊那几个部门拉杆顺序是进出图刷新嘛? 太阳骑士GAOYAN 发表于 2025-2-24 12:11
代达罗斯工坊那几个部门拉杆顺序是进出图刷新嘛?
固定的吧,只要按正确顺序拉完就有反应了 Lamune 发表于 2025-2-24 10:34
终于出了,所以论坛里两个版本优先选哪个?
个人倾向这个,语感要舒服一点 申请了楼主qq好友一直没动静,本来想提几个汉化修正建议的。现在琢磨着要是楼主神隐了,我可能再改改发个补丁的补丁出来?
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 Ayssia 发表于 2025-1-31 09:55
这样也行,主要是这样入库没法计算steam游戏时间了。
大佬,我跟他一样的问题,直接运行会闪退,只能用直接入库的方式。
是不是没有其他办法? lhh_ah 发表于 2025-3-16 20:43
大佬,我跟他一样的问题,直接运行会闪退,只能用直接入库的方式。
是不是没有其他办法? ...
可以直接把启动器的exe改成game.exe(原有的删了),然后用默认的proton就行了,也不是非得一定要原生linux程序 慕容断月 发表于 2025-3-17 00:21
可以直接把启动器的exe改成game.exe(原有的删了),然后用默认的proton就行了,也不是非得一定要原生lin ...
确实可以了,谢谢
—— 来自 鹅球 v3.3.96 游戏窗口有没有办法调大小?默认太小了 hkguty 发表于 2025-3-17 08:56
游戏窗口有没有办法调大小?默认太小了
按f5就行
—— 来自 HUAWEI DCO-AL00, Android 12, 鹅球 v3.4.98 InfiniteGyre 发表于 2025-3-17 10:11
按f5就行
—— 来自 HUAWEI DCO-AL00, Android 12, 鹅球 v3.4.98
艹,原来这么简单 reoch 发表于 2025-2-24 10:54
首先感谢楼主汉化。然后感觉我的文本出了点问题,就是一旦某一句话太长,就会超出对话框并且不会显示。不知 ...
我也出现了这个问题 会造成一句话看不全。。 sxs200801 发表于 2025-3-19 09:58
我也出现了这个问题 会造成一句话看不全。。
我联系上汉化佬了,会帮忙改一些我自己玩到感觉不对的地方。问题是我刚开了不到15个传送点 ancientrule 发表于 2025-3-23 11:04
我联系上汉化佬了,会帮忙改一些我自己玩到感觉不对的地方。问题是我刚开了不到15个传送点 ...
出现这个问题的地方不少,不过真正影响自己剧情体验的地方其实没多少,毕竟本来就是碎片化叙事,大部分有缺失的长句也能联系上下文猜到缺失的内容。我个人感觉影响最大的就是打boss前有提示作用的血字吧,很多提示没显示全会导致初见的时候吃亏。然后就是有些装备的效果也显示不全,不过我个人不怎么习惯换装备来挡debuff所以没什么影响。 支持云存档吗
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