《饿殍:明末千里行》销量破百万,新作《哀鸿:城破十日记》开发中
IT之家 1 月 24 日消息,零创游戏昨日宣布,“好评如潮”的国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》销量突破 100 万份,对玩家的支持表达了感谢。《饿殍:明末千里行》是一款明末旅行题材文字冒险游戏,于 2024 年 4 月 23 日发布,历史最低价 27.75 元,截至IT之家发稿 Steam 好评率 96%。
在游戏中,玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。该游戏涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但最终期望带给人一种正向的情绪和希望。
零创游戏新作《哀鸿:城破十日记》已经在 Steam 上线,游戏支持简繁体中文,预计于 2025 年第四季度发售。
游戏介绍:
明末生存题材文字冒险游戏 —— 玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜。该游戏一半篇章会记叙一段“残酷”的屠城;另一半篇章会追忆一段”唯美“的明末士妓恋情,最终期望给人一种正向的情绪和力量。
游戏特点:
零创游戏工作继好评如潮的《葬花:暗黑桃花源》、《饿殍:明末千里行》后的剧情游戏第三作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。
玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀 —— 当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。
至游戏后期,玩家则需要面对一系列新的选择,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。
本作在延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格和精彩剧情的同时,丰富了体量,值得一提的是,本作有一个独立于主线之外的“良穗“篇章,会讲述饿殍结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。
我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的 2D 美术最高水准。
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明清的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。
本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。
本作的配音团队和人员正在决定,将在近期补充公布。 还是那位吗 当初看到澡盆萝莉和洗脚CG就觉得这游戏要火 想起这制作人的访谈了,看不起媚宅但添加媚宅宣发起死回生,现在要减少广受“批评”的媚宅元素做“正经”游戏。
宅男文娱的一生 这游戏好玩吗,剧情幼不幼稚
我对文字冒险不太感冒,因为一直感觉日式视觉小说的的剧情推动方式在我这里完全不合逻辑。 这家明末之前不是还做了个二分之一吗,不提了?
—— 来自 鹅球 v3.3.96 本帖最后由 Rary 于 2025-1-25 09:33 编辑
屠扬州的妖怪,发现这些用明末作背景的都不太提满清,隔壁那个明末的动作游戏也没看到打清军 搜了下二分之一好像确实是黑历史,说是游戏性太差,不过就算直接出了个剧情纯享版打对折卖好像也没什么人买单 本帖最后由 突发性哮喘病患 于 2025-1-25 09:39 编辑
可是这游戏剧情真的不行,按gal标准来算也是个三流,值得提的也就只有钉宫的配音了 突发性哮喘病患 发表于 2025-1-25 09:38
可是这游戏剧情真的不行,按gal标准来算也是个三流,值得提的也就只有钉宫的配音了 ...
能火,一是美术,软色情,二是蹭热度,明清打论战。至于是不是三流gal我觉得比现在白开水都做不明白的asa yuzu强多了。
至于钉宫,差不多的了,谁这么无聊开日语配音玩两遍。作为观猫老师动物园忠实读者,标题这么蹭,我就想c了。 突发性哮喘病患 发表于 2025-1-25 09:38
可是这游戏剧情真的不行,按gal标准来算也是个三流,值得提的也就只有钉宫的配音了 ...
不知道为什么有热度,可能是二游引流? 是赚到钱要扩大再生产,还是又想追星让国产钉宫“超越”日产钉宫啊。 别里科夫 发表于 2025-1-25 10:07
是赚到钱要扩大再生产,还是又想追星让国产钉宫“超越”日产钉宫啊。
感觉就是蹭论战做了一部,制作人水平很难保证下一部,而且做gal有啥前途。
感觉就是趁着有流量搞一搞吧 冷泉还是配导吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 虽然网友对hanser意见大,但三部作品都有hanser配音,都差不多是白月光的程度了。下一作还会是吗?
论坛助手,iPhone M乔梦 发表于 2025-1-25 10:40
虽然网友对hanser意见大,但三部作品都有hanser配音,都差不多是白月光的程度了。下一作还会是吗?
论坛助 ...
看quin切片,本来直播间都在骂剧情,百大声音出来大家都在骂配音了。hanser能帮剧情拉仇恨,感觉可以帮这个制作组配一辈子小萝莉的音。 只会卖惨加rsq的**游戏也能破百万,说明傻子还是太多了 B友就爱这种弱智剧情软色情炼铜游戏
—— 来自 S1Fun 这个傻狗噱头真给他混了百万销量出来,中国市场还是太大了 这题材再来一次就没意思了
说明中国市场不缺玩家
居然炼铜,二次元太恶心了,快发几张这游戏的炼铜rsq图让我批判下 日厂的sb废萌gal也不比这玩意儿强多少吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 水边井 发表于 2025-1-25 09:24
这家明末之前不是还做了个二分之一吗,不提了?
—— 来自 鹅球 v3.3.96
记得他把销量成功的两作归类为“剧情游戏”,所以这个是第三作
二分之一归类为“玩法游戏”,下一作是个拟人蛇娘的养成游戏 想起波兰那个市场调研报告了,中国市场足够大,任何小众游戏做得好都能获得成功。 上一部各方面都有点太致敬 剑心追忆篇 了。 这都能百万份啊,要是神巫66来做游戏那不得卖出千万,青面兽来直接爆杀黑神话 浅井惠 发表于 2025-1-25 15:01
这都能百万份啊,要是神巫66来做游戏那不得卖出千万,青面兽来直接爆杀黑神话 ...
的确,一方面我觉得有这个成绩可以给其他组打个头,另一方面,我又觉得,你很大程度靠媚宅引流搞的销量这么高有点影响不太好。
这个剧本感觉被活侠传无论量还是质吊打 很难把这种露个手脚肩膀都遮遮掩掩的东西叫rsq
但很遗憾这样的rsq还真给卖出去了,玩家也是严重性压抑了 玩demo的时候就被一些非常刻意的噱头剧情搞得有点不适,没想到能卖这个数 h1r0 发表于 2025-1-25 15:27
很难把这种露个手脚肩膀都遮遮掩掩的东西叫rsq
但很遗憾这样的rsq还真给卖出去了,玩家也是严重性压抑了 ...
二游是这样的,比起乙游化潮流已经可以了 印象中不太行,纯纯炒作🐶
—— 来自 鹅球 v3.3.96 像我这样的杂鱼就淡淡的似了 浅井惠 发表于 2025-1-25 15:01
这都能百万份啊,要是神巫66来做游戏那不得卖出千万,青面兽来直接爆杀黑神话 ...
这个主创还真是龙族粉 找coser去天空树拍绘梨衣的xs 本帖最后由 pf67 于 2025-1-26 03:11 编辑
这游戏发售的时候泥潭就开始唱衰,从三十万到六十万一直唱到人家百万销量了
”rsq,媚宅,中国市场够大“
如果中国市场真的够大就行,那当时章鱼罐头至于做不下去还是去当打工人么,人家剧情写的不好还是人设不好?
这游戏rsq?你们认真的?这都配叫rsq那二游那些早就进局子几百次了,真像谭友说的性压抑冲rsq来的打完这游戏还能给好评96%那打直球那些黄油咋没被吹到天上去
媚宅,这个是最好笑的,哪个粘了二次元的游戏不媚,而且比它媚的游戏多了去了,怎么就他能引流其他的引不了
反而对这游戏能大卖的要素视而不见:有个口碑还不错的前作,独特没人写过的赛道,易于理解的主题,吸引人的人设,完整的讲好了一个故事,成功的人物塑造,宣发到位,这些加起来才有了出圈效应
uyghgyg 发表于 2025-1-25 13:57
日厂的sb废萌gal也不比这玩意儿强多少吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96
废萌gal至少是真刀真枪的硬涩情,而且gal销量有十万就是大卖了,反而显得这游戏更德不配位
还是满穗太可爱了,整个游戏都是给她包的饺子 我也没搞懂说这游戏rsq的脑回路,到底哪里色了,几个小时就一张沾边的cg说成卖rsq也太变态了。说白了不就是二次元传统卖人设吗
本帖最后由 pf67 于 2025-1-26 03:13 编辑
西洛克 发表于 2025-1-26 02:33
废萌gal至少是真刀真枪的硬涩情,而且gal销量有十万就是大卖了,反而显得这游戏更德不配位
...
你这说的真刀真枪的硬涩情在销量上没多少卵用,真要冲dl上买arms和视频都比这些废萌galgame搞的黄涩多了
而且传统能上十万的比如cl,fate,国内众筹破百万的苍彼,也没有一个是真靠涩情度拿成绩的