慕容断月 发表于 2025-8-17 14:01
你漏了ngds,nds版可是唯一一部掌机3D忍龙,还做的特别好玩,甚至可以说是nds最好的3D清版动作游戏,你居 ...
谢谢
ngds....之前拿手机和3ds都玩了玩
又看了看高手录像
比UT复读还UT复读了
玩了一点没玩了,本来也只是为了研究板垣伴信玩的
TTAA 发表于 2025-8-17 16:58
虽然psv死的很透
但是3d忍龙还是登录过psv的,而且西格玛2欧版独享流血断肢
真的耶,怪
Sigma 2家族只有欧版+ 才有啊。。。
欧版甚至还带繁中,为什么不是美版享受这待遇
TTAA 发表于 2025-8-13 21:02
以前我想过如果忍龙系列也要像别的act一样搞个老带新吸引人气的话,把kasumi扶正应该挺好的。本来设定里霞 ...
你好好用脑子想想,本来隼龙天天在DOA里打拳都被玩成一个梗了,现在DOA死了,还想用DOA的女主来夺舍忍龙新作忍龙粉丝会愿意?再说了硫酸脸和公司翻脸离职前最后一个企划就是计划用霞和绫音做主角的动作游戏,你觉得现在小弟都做到脱光社董事的今天下属会做个类似的东西来打他的脸么?
本帖最后由 JOJO42 于 2025-8-19 17:37 编辑
这忍龙4宣发也太幽默了,又泄露个预告出来,官方yt也发了
小登有个类似鬼泣4的潘多拉魔盒的变形武器...或者说类似《英雄无泪》里的那个“盒子”,视频看可以变形(掏出来)为拐、爪、大刀、三节棍、流星锤、双风魔手里剑
新宣传片里怪设混搭味太重了,前面武士赛博朋克部分很白金,妖怪的部分就很忍组
—— 来自 鹅球 v3.3.96
TTAA 发表于 2025-8-19 17:44
新宣传片里怪设混搭味太重了,前面武士赛博朋克部分很白金,妖怪的部分就很忍组
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
这代美术设计水准本来就怪,小登作为覆面型角色,但是脸上面具大量设计元素,加上发型发色,导致都凸显不出来这种覆面型角色应有的犀利眼神
阿龙身上也是一堆多余设计;屁股后面搞个莫名其妙的帘子、胸前月牙形的装甲也突兀,最怪的是面罩上加的四根杠
这作有透露能用女角色吗
现在微软商店预购了,提前十天扣款来得及看评分么
人设也太白金了,充满各种毫无意义的棱角,我记得雷电也是这种感觉动一下会戳到自己的刺猬盔甲。
大喇叭花田 发表于 2025-8-19 18:28
人设也太白金了,充满各种毫无意义的棱角,我记得雷电也是这种感觉动一下会戳到自己的刺猬盔甲。 ...
有一说一,雷电设定大体不算是白金做的,基本就是沿用了在代工前konami做的那个版本的原案吧
成品相比最初切西瓜那个预告片,感觉变化不太大
JOJO42 发表于 2025-8-19 18:01
这代美术设计水准本来就怪,小登作为覆面型角色,但是脸上面具大量设计元素,加上发型发色,导致都凸显不 ...
小登这种二十年前怕不是要被叫成杀马特
—— 来自 鹅球 v3.3.96
能有demo吗,真的很急
这新武器会是罗丹手环那种模组还是有特殊切换规则呢,很急
本帖最后由 RinC 于 2025-8-19 19:29 编辑
这爪子怎么变成外骨骼了 也太出戏了是不是把其他几把都整合到这个新装备上了,看他ot是爪子和风车是一块用的
没有demo,浪费一晚上白等
kt自己做的游戏才有惯例demo,这个有没有不好说
桥洞底下盖小被 发表于 2025-8-20 04:56
kt自己做的游戏才有惯例demo,这个有没有不好说
我记得之前采访安田的时候有说过有demo
白金真爱sam叔
剧情PV:https://m.youtube.com/watch?v=WwU55AlpxIA
日语版有剧透,要小心
手铐君 发表于 2025-8-20 15:18
日语版有剧透,要小心
某人声线太明显是吧,不过我至今听不出女主cv,有点像若山诗音的风格?
https://p.sda1.dev/26/758708dccc1a03d5afbe3ede226a4838/image.jpg
疑似配置要求?
这个配置要求和忍龙2黑一样,应该很多笔记本能玩,但是接下来就看优化了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
100G还行
嚯嚯,夸脏哦
为什么要100g,难以置信
只能说某人的声优一被听出来就知道他大概率要跳反,因为他的声音太适合当反派了而且辨识度又太高
https://p.sda1.dev/26/f0c5aadf3701652aed757c4418f0ebf5/IMG_37B2540878B0279937DF7BB3EB17E25F.jpeg
龙哥一拳能给这小只佬打死,肱二头肌都比人头大了
100G笑死我了,忍龙2黑的70G已经很弱智了,这次的4代又是直接封装了2,3代的动作素材给调用么?
这推荐配置还比eu5低呢
—— 来自 HONOR ALP-AN00, Android 14, 鹅球 v3.5.99
然而那里龙哥的台词却是让八云超越自己,感觉要垫了,而且我很想吐槽这当忍者还分台面上台面下的,有点捞
科隆演示小八的潘多拉了,看起来像是x击全是远程攻击丢风车手里剑重击用近战这样?
机械臂可以起手直接大范围聚怪,还看见空中蓄了个炸弹直接炸出集体浮空接空连饭冈。
血刀模式蓄力应该是霸体减伤了,各种大范围护身判定直接破防击飞像是刀锋长派生里的Y系加强版可以直接耗资源起手释放。钻头追踪挺强,看到直接追天上打空中敌人了,钻人的时候也是霸体减伤吧。
有的小怪会空中受身直接空防连招,离谱。
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
【忍者龙剑传4 - 开发者访谈及游戏解析 | Xbox @ gamescom 2025 (IGN 2025.08.21)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/An3vrJ5
b站有人传了
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
小登这个盒子应该是历代忍龙时髦度最高的一款武器了,目前看强度也很突出,不过我才发现那个独臂太刀哥挥两刀踹一脚的动作,其实是合金下巴山姆的一个动作模组啊
这哥们不是整个人都很激流山姆吗
商店页面更新了dlc名称“二人の超忍”,到底是指八云和龙哥的新武器包还是再加一个老角色回归呢
不就是双人任务
zqqwe 发表于 2025-8-22 13:48
商店页面更新了dlc名称“二人の超忍”,到底是指八云和龙哥的新武器包还是再加一个老角色回归呢 ...
应该是八云和龙哥的新武器和新任务
zqqwe 发表于 2025-8-22 13:48
商店页面更新了dlc名称“二人の超忍”,到底是指八云和龙哥的新武器包还是再加一个老角色回归呢 ...
应该单纯就是dlc标题名字叫《两名超忍》,还是说阿龙和八云的事,不是追加角色
NINJA GAIDEN 4 : Message from the Producer “Origins of the project and how the new main character was born.”
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/13869
NINJA GAIDEN 4 : Character Design / Yakumo and Ryu
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/13874
https://p.sda1.dev/27/345af5d215ca10ef5e317fc126b7930c/1254ff0ef391756d161dfa3bf4a2bed3.png
https://p.sda1.dev/27/c975a0bdd88afc46500dfb95a05cc752/f39e0ea4ac08a6fc2d937ad87834f443.png
https://p.sda1.dev/27/24ae6148192374e049eb00a1e3d20897/3e84cea0491f05ae27fd8e60f7d6d96b_compressed.png
https://p.sda1.dev/27/6943c1c8baeec6ce255911e9a1adb804/6ddf1febca8510bd0de32543da126f84.png
https://p.sda1.dev/27/9e9c47b1281e15fee32b65ff9b4c5062/ef36fd7d90e1476aed6cb5cd808db133_compressed.png
https://p.sda1.dev/27/1325a7c5e1312dd95aaa923b274c4d55/155be0cc5b66771c9613305dda4cc52a.png
https://p.sda1.dev/27/57613a98b537ab74b0ffdf1404a066e4/ceb8cc4611e27d4d9f2e586539b16f03.png
NINJA GAIDEN 4 : Concept Art
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/13896
● Imaging art to establish a shared vision of the overall atmosphere
● Design sketches for creating character and background assets
● Overpainting to refine the appearance of created assets and screens
https://p.sda1.dev/27/2372d16bbf8371375250e821bb72cc8b/0fe22f6c4e0905b5a9aae82490875904_compressed.png
https://p.sda1.dev/27/f8e231c7ff0341e341eee4d3e1afb7fd/498c3fe92647949ca90baea0504d6236.png
https://p.sda1.dev/27/a2fb3ada084e3e99d5682c1161e57577/3b9f50d6adca845a3643ab648459ef0c.png
https://p.sda1.dev/27/3847a3e3be6f6fb1d526917513eceeff/7795e3a9a176144598dca9437c374fbb.png
https://p.sda1.dev/27/7bc0d8fb4c4713e732a5bb282827a1b3/25544275bf14199d8212699e09929b3f_compressed.png
https://p.sda1.dev/27/7658862abd990c53ec857fab1578307d/1f8c819a2b27d411d5125d8e3c3605ca.png
https://p.sda1.dev/27/88597fd270f2a1ceed2dc32ebbe792d4/7f832b019d12340290e1a4ee0b8bac3f.png
I made this illustration specifically for this blog. It’s not concept art we used while making the game!
https://p.sda1.dev/27/90c68c35326232a483e8b326a15d0d0d/5bff5aeb16989393bdb6d8a6e3e478ee_compressed.png
两主角的建模感觉都不是同一个比例的
新主角建模好丑