当年其实吹2的多,我也是2代吹。3的一些东西当年大家颇有微词,当然你用后来的视角往回看也不觉得算多大缺 ...
虽然战神每作都换导演,但cory挖坑不填也是圣莫尼卡的一个传统了;无论是2到3,还是4到诸神黄昏。
当时听到他不再负责诸神黄昏,我就感觉大概率要糟,而且考虑他在推上甚至都解答不了4的一些情节伏笔,我相当怀疑就算连着两作都让他负责,他也未必填得好坑
JOJO42 发表于 2025-1-20 21:48
虽然战神每作都换导演,但cory挖坑不填也是圣莫尼卡的一个传统了;无论是2到3,还是4到诸神黄昏。
当时听 ...
哈哈可能水平就到这了
3代给人感觉是,他们也不是没努力做,就是没达到预期的高度。可能经历了2代那么多宏大演出,大家期待中的3代应该是阿修罗之怒那种拆星球的 JamesDrapor 发表于 2025-1-20 17:38
我倒是觉得战神的剧情打从最最开始就注定了悲剧结局,所有人无论是被随便蹂躏的杂兵还是看似威风的奎爷本 ...
老战神那会儿还不是一个很重视剧情表现、人物塑造的游戏,逆天改命的成分更多一些。尤其2代的整体风格干脆就是轰轰烈烈闹革命,气氛都到这了,3代来个虚无结尾,大概只能说一句这很美国吧 Cory三代离开后好像是先去乔治米勒手下学叙事分镜相关的东西,后来去了水晶动力参与古墓重启,但一镜到底的想法没被采纳,也待不住了
正好赶上了圣莫尼卡战神3导演Stig的新IP项目Internal 9取消,工作室老大Shannon联系上Cory正好一拍即合重启战神,Cory对新战神叙事的处理应该大部分来自于在乔治米勒手下的学习经历,想想其实当年还真是有机会可能让Cory做Madmax的游戏改编的 这没人提生化危机4?
生化系列4前后根本不是一个游戏了 怪猎 战神4觉得还行,战神5真实玩不下去。
我感觉要是这个年代在出个老战神风格的游戏应该也能卖爆 战神3拔太阳神脑袋有些过了
在挑逗玩家的暴力情绪上,1和2做的都比3好。海外和冥王在1代还给了波塞冬愤怒与哈迪斯军队两个很好用的神力,我其实没什么深仇大恨。虽然游戏是那么设定,但是我不要别人来替我决定
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