谁还记得三国无双3/4时代火的程度如何?
二十年了,我记得我们同学小圈子挺火的忘了是游侠还是3DM了,对应版面也挺火的
但是今天又听人说一般般销量没多少,感觉是真火还是我记忆太小圈子视角了
火是火的,但二十年前国内火爆和销量没什么关系。 三代四代是日本国内的销量顶峰了,大陆的销量要7wm才起来了 353当红的时候租机房9成都是打353 火到有本子 4代属于PC必玩游戏啊。网吧里都有的。
虽然我更喜欢战国无双,感觉素质要比4高很多。
353在日本销量一百二十万,比不上最终幻想,但和王国之心差不多了,这当然算火
至于国内和销量没关系,国内当然火啊 353那时候国内还在ps2游戏厅呢,要说火肯定没有实况火,但是也每次去都能看到有人玩 因为上手快、粘性高、题材好、人设精美、视觉冲击强。在PS2年代几乎可以说是国内热度最高的主机游戏,当年的游戏杂志也都是给了最高的关注待遇,包机房里也是除了足球之外的常驻屏幕。另外不夸张的说,三国无双的人设几乎影响了之后所有三国题材人设的基础形象。 日本销量352是这几部里最高的,国内火那是在包机房真的火,且感觉一直到PS2末期进入次世代为止大蛇初代这种也是包机房常青树 Jimlee080 发表于 2025-1-16 10:17
353那时候国内还在ps2游戏厅呢,要说火肯定没有实况火,但是也每次去都能看到有人玩 ...
看地方的,我去的基本都是在无双,一部分在生化4,玩实况的没有nba live多 火是肯定火,当年想买PS2就为了几个游戏,狒狒,机站,无双。
自己工作有钱买主机前一直看杂志解渴。或者去老弟家玩会,但是太难,高难度一直被虐。 包机房玩354挺多的,基本仅次于球类游戏 对这部分记忆最深的应该是日本女性玩家,当时涌现了一大批因为被俊朗的男性武将入坑的女玩家,因为当时日本那边申请免费的个人空间方便,出现了一大批应援站。连太史慈这样游戏里有些低调的都有粉,当时无双的男性角色从各种角度迎合了女玩家的需求
六世代玩家对无双系列没印象是不应该的。当时352汉字显示+中文配音,唤醒了对母语的热爱
但我以前也说过,关于游戏主机及软件的记忆是有世代差的,这比人类的历史更有断代性。通过355认知无双的一批,也不见得就直接认同352到354 没有PS2,为了玩353PC版给家里老电脑换了块支持DX9的显卡。 当年还是亖大的路过,确实宿舍里不少同学玩过,但那时候还是D版的天下啊,火归火,大都是光盘和下载,和销量没什么关系 354每个网吧都能玩,那不就是破解的么。再火也贡献不了销量。 你就说连魔兽自制对战rpg地图起名都要蹭个“真三” 真三火那都是网吧必备+包机房必备,跟销量有个卵关系,国内真有正版,但卖了多少呢?网元代理的实体版4代还在家里放着
至于日本,6之前的真三怎么也是二线顶流一线末流级别的ip,不然索尼怎么会找光荣去帮它撑销量,然后顺便把5代祸害了 我感觉那一波的巅峰是4代。5以后的热度不管高低,都是在“圈子”内了。路人中断代的这些年,导致起源预告片下面还有评论“这也太割草了”的小朋友 当年国内无论PS2还是PC玩的都是盗版 本帖最后由 last_regret 于 2025-1-21 13:28 编辑
20年前再火国内圈子就那么点啊
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 能够扩充“无双”汉语词义的程度,这个没什么好争的
我这边等到有354的时候火影和GTA已经很流行了
35因为要养成不适合包机房 自己玩倒是挺好 基本不火,主机是樱花大战格兰蒂亚那类美少女游戏,pc上是泡泡堂冒险岛。 本帖最后由 Tring 于 2025-1-17 01:29 编辑
当年几乎所有卖水货PS2的游戏店里,演示的PS2上插的都是353.
当年W3RPG对战图最火的是DOTA,第二火的叫真三国无双。
当年甚至连国内最热的网游行业,都引进过国服版的真三国无双OL。
但是这一切又跟销量有什么关系?
电脑上玩的3,以前一直看杂志,终于能玩上,记得拿马超的武器打了个通宵,玩的来劲,可惜电脑上没得3猛将传 那会无双算大作了 后来网吧都有装 算很火了 不过和销量没啥关系 ps2 pc都是盗版 2和3那时候我这边的PS2打机房的人,要么是玩无双要么是踢实况,但都是盗版哪来的销量 5 元一张的盗版盘,火也没啥用。 草我怎么感觉以前在泥潭看过一模一样的贴,“包机房除了实况足球就是三国无双”“无双人设很抓眼球以至于影响了后来三国游戏的设计”这些回贴也都见过,我还特地看了两眼发贴日期 国内挺火,然而都是玩盗版…… 火那当然火,而且无双非常适合包机房的节奏,人人都能来一下,当年353的挑战排行榜上国内的人可是不少的。这排行榜你今天登gamecity也还能看到的,这可做不了假。
当然你说对销量的贡献,那当然是0。
页:
[1]