Viteeee
发表于 2025-1-14 22:08
茶茶丸
发表于 2025-1-14 22:39
道理我都懂,但是你在家里小孩面前玩这个?
水边井
发表于 2025-1-14 22:58
是想过玩,但是想到前作还是3部曲adv,rpg还是3部曲的大部头,现在还没开坑
last炫翻云覆雨
发表于 2025-1-14 23:04
北冥有鱼
发表于 2025-1-14 23:06
ADV 和前章之前打通过。上个月看到终章出来了在贴吧下载了一个,在4k屏幕上窗口很小,字体显示也比较糟糕,没玩下去
blackprice
发表于 2025-1-14 23:08
玩过前作adv
看完lz介绍感觉像是同人作堆料中的极致
ParadiseMartyr
发表于 2025-1-14 23:26
只玩过前作,估计两作感觉大差不差吧。adv玩起来还相对简单(选选项就是了,省去跑图啥的麻烦事)。真来RPG,感觉会玩起来很累
pf67
发表于 2025-1-14 23:38
本帖最后由 pf67 于 2025-1-14 23:48 编辑
blackprice 发表于 2025-1-14 23:08
玩过前作adv
看完lz介绍感觉像是同人作堆料中的极致
一般同人游戏 文本量是1-2m,极少的大作能够够到5-6m
勇战r到了终章有多大呢,足足40m+,达到了恐怖的千万文本量级别
能支撑打300多小时的游戏,而且几乎没有注水内容,全是硬货。
这还只是纸面上,真正恐怖的是游戏里海量的对话细节内容,比如每个魔物娘都可以对话,对话内容不是像真女神那样都是固定几个套路,而是每个都做了单独区分,而且都有实在的信息量(比如中章的某个魔物娘战斗对话里就已经透了终章的一个大boss信息,但是你初见可能以为只是在玩梗)。
还有组不同队友过剧情,带不同队友和据点中其他伴对话,都会触发海量的不同对话内容。
可以说不管你怎么玩,都没办法穷尽这游戏的内容。
去掉同人限定,单指jrpg的堆料之王我觉得都没有任何问题。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
88is88
发表于 2025-1-14 23:58
游戏对话多得离谱,对话有趣程度远超轨迹,
对话超多各魔物娘和队友对各魔物娘性格特征、事件的评论和吐槽,而且饱含生活细节
但实在太多细节藏在不知哪个NPC的对话里,比如我自己中章某皇宫心血来潮找了个路边NPC对话,从而引出了小女神对主角血统的说明,如果没能触发这个对话那这条设定只能在终章主线被提一嘴带过,没有了那时那刻带来的醍醐灌顶的感觉
如果你是轨迹NPC对话达人,这游戏能直接治好你
五块
发表于 2025-1-15 00:01
我就想问有没有好人做整合了前中终三章的完整汉化版,特别是前章好像是某个同人论坛的私有验证现在不知道为什么死活过不了了。
ChristinaDU
发表于 2025-1-15 00:11
五块 发表于 2025-1-15 00:01
我就想问有没有好人做整合了前中终三章的完整汉化版,特别是前章好像是某个同人论坛的私有验证现在不知道为 ...
南+有看见过终章是机翻的整合版,你可以去看看
试制甲炮
发表于 2025-1-15 00:36
玩过之前的勇战ADV,之前评价是立绘真是不行,完全没法用,游戏性也无话说,剧情还是很好评的。主要是那么多年都没有勇战R完全体的正经汉化版,没有动力玩啊。
风祭果凛
发表于 2025-1-15 03:17
本帖最后由 风祭果凛 于 2025-1-15 05:25 编辑
勇战rpg其实我一直是感觉游戏性的部分做的比故事强,他的刷子部分确实是做的相当好,让人忍不住去刷,即使你知道刷了主线也没什么东西给你打,但如楼主所说,变强空间很大,所以刷起来很爽,我现在都记得几年前打通关后去宝箱岛一边看动画一边刷的岁月。基本上通过职业被动的排列组合,可以达到比当前最高难度的剧情难度也要强上数倍的强度,比如终章刚出时我一个人paradox闷头打,打到觉得少东西了出来搜攻略才发现原来难度被诟病很厉害,但我基本都是在寻找加速3秒以内解决战斗免得抓魔物娘太烦心的方法,我这还是没刷过混沌迷宫的角色强度。
不过有了竞技场的生存战之后,刷职业和种族基本也就是到手后分分钟刷完的事了,而且,由于大部分魔物娘的被动本质上是各种职业被动的拼贴,而理论上每个人都能习得所有职业,但种族基本是固定的(即使可以靠小美转种族,也应该是无法转全的),因此最终角色强度基本来到了谁的被动里有特殊的花活(比如联动有个二动梦魔,在中章的时点打混沌迷宫很强),以及谁能拥有的种族最多,后期的角色强度基本还是一眼就看得出来了,不过这也是后期的事了。
故事部分大体上来说还是可以用王道jrpg来概括,在宇宙规模的故事下依然准确抓住角色情感展开故事,神魔线的插叙以及对七大天使和六祖的描写都是当敌人可恨,当友方可爱,已经相当出彩,如果不是第三线的收尾拉了,我大概也会写个长文推一下……当然,如果是从早年的勇战avg一路追下来(不过,就跟现在的轨迹也大概只有姨姥真的会打一样,这基本是个伪命题)的老粉,最多也只会说是瑕不掩瑜就是了。
至于海量的角色差分对话楼上都说过了也不用我补充了,带不同角色过主线都会有海量的补充对话,一开始还想过收集一下,后来感觉是个不可能的任务,就算了,我打到最后甚至有点生气他有功夫写这么多差分台词,不如再给女儿加点戏份,虽然我知道这也不是一码事)
不管怎么说,终章确实是个对得起这么多年打磨的jrpg佳作。
Risa
发表于 2025-1-15 05:13
本帖最后由 Risa 于 2025-1-15 05:22 编辑
其实游戏性比较差,数值崩坏严重,大量职业和种族毫无意义,
主要作用都是练完后堆叠被动数值BUFF乘区和扩插槽COST,
H部分画技大部分很差,可以当成没有,完全没有任何吸引力。
中章开始伤害从一开始的10多点变成亿,
终章开始伤害逐渐变成兆,最后开始变成京。
整个游戏战斗系统毫无策略性,全在堆乘区,职业和种族玩法同质化严重,
游戏大部分时间都花在机械性的收集怪物和舔图,以及暗雷接触上。
也只能说,确实体量堆料在低性价比的地方很努力,比如很多事件不同角色带着会有独特对话,
也好好的讲完了一个故事,时间很多的话,可以花100多个小时玩一玩。
个人评价为有明显缺点的良作以上。
风祭果凛
发表于 2025-1-15 05:53
本帖最后由 风祭果凛 于 2025-1-15 05:58 编辑
Risa 发表于 2025-1-15 05:13
其实游戏性比较差,数值崩坏严重,大量职业和种族毫无意义,
主要作用都是练完后堆叠被动数值BUFF乘区和扩 ...
战斗确实,尤其是终章引入光暗系统,把战斗变成单纯的烙印斩game后,那么多的职业和种族就几乎同质化了,反正找个光暗属性的,配个特攻,想办法给对面上个光暗烙印,结束了,我管你这那的,认清了这一点后,某个时期还想保留角色特征的养成计划也就基本失去意义了,大量的职业种族装备只增加了我在调队伍时的烦躁感。
堆料的低性价比也确实,即使不说主线,大量的角色差分是写了,但是前中章的大量魔物娘支线又是没有的,我打完主线去魔王城看板子结果什么都没有确实是愣住了,实在是性价比太低了
虽然我刷的是挺开心,但老实说回头想想总觉得他这么多年的开发是被自己这个尾大不掉的刷子系统给绊住了,应该有更多内容上的东西可以做的
太阳骑士GAOYAN
发表于 2025-1-15 07:53
推完adv的前作,然后玩本作其实动力更大
Viteeee
发表于 2025-1-15 08:23
v22325
发表于 2025-1-15 08:55
本帖最后由 v22325 于 2025-1-15 09:27 编辑
Viteeee 发表于 2025-1-15 08:23
虽然很遗憾但职业种族同化确实是这样的,我对终章最不满意的地方就是那个要求所有前置都练满的禁职(其次 ...
主要后期各种boss异常都不怎么吃了,只有圣暗一如既往,少个状态异常特攻可是掉不少伤害。
修罗两百层我现在鲁卡单发45穰了……时间停止大法现在只要不碰到那几个时间停止无视的还能用,就是越打越累。
布里兰特
发表于 2025-1-15 08:56
北冥有鱼 发表于 2025-1-14 23:06
ADV 和前章之前打通过。上个月看到终章出来了在贴吧下载了一个,在4k屏幕上窗口很小,字体显示也比较糟糕, ...
用mtool可以放大
布里兰特
发表于 2025-1-15 08:57
剧情堆料是挺足的,就是翻译始终没有比较好的版本
Squall25
发表于 2025-1-15 09:01
惭愧,这个系列我久闻大名但是一直没入坑是因为xp决定了我对魔物娘没兴趣
—— 来自 鹅球 v3.3.96
萧藏韵
发表于 2025-1-15 09:25
画风和游戏方式很感兴趣,等中文吧,另外作者好像没说在哪里买,steam吗,国区没有吧。
Viteeee
发表于 2025-1-15 09:25
pf67
发表于 2025-1-15 09:27
风祭果凛 发表于 2025-1-15 05:53
战斗确实,尤其是终章引入光暗系统,把战斗变成单纯的烙印斩game后,那么多的职业和种族就几乎同质化了, ...
烙印斩也只是终章面对敌人膨胀数值的一种手段嘛
等后期我方人物真正的变强后,能不能上不上烙印已经不是关键了,有非常多的方法都可以打出高额输出,战斗系统单独拿出来我觉得没啥问题
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Depose
发表于 2025-1-15 09:31
全三章整合汉化有进度么(非机翻),原来玩的第二章的个人汉化和第一章汉化有些不一致就没玩下去了
pf67
发表于 2025-1-15 09:32
关于汉化
大模型的机翻汉化+人效的结果已经非常完善了,具体去搜这个大佬的帖子,语言障碍可以说基本没有
https://tieba.baidu.com/p/9394703813?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.76.1.1&st=1736904654&is_video=false&unique=F2419DB773FC21EB672FB69FCB02C953
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
naclken.
发表于 2025-1-15 09:37
越吹它JRPG的要素厉害,作为黄油就越鸡肋。
虽然容量很大,就好比你买了一杯奶茶发现里面放了一斤糖,但是兑了一个游泳池的水。
朔洵千夜
发表于 2025-1-15 09:48
本帖最后由 朔洵千夜 于 2025-1-15 09:51 编辑
正好最近在打这个,目前大致80小时快到终章了(大概)。虽然wiki上什么都有,但游戏本体的引导做的太不友好了,写点集中tips给目标全收集的新手好少走点弯路吧
1、玩过前作avg的,开局建议直接小女神;如果没玩过前作的,开局建议选小魔王,因为小女神说话有好多你听不懂的,不如跟小魔王一起懵圈,然后二周目选小女神;但还是建议玩下前作AVG,RPG在剧情上基本就是它的续作
2、开局在村里有个抽搐的人对你冲过来的时候,加速躲开他,成就get
3、鲁卡能转职的时候,建议第一时间转游人或者女仆丢后排,游人有增减遇敌系技能但是要熬过爱玩,女仆的职业经验up被动要大师女仆才开始,反正这个时候鲁卡的战斗力不如路边的史莱姆。战士和自带的见习勇者后面剧情会送满,那时候你已经对这游戏的组队和技能有自己的想法了
4、开局路边兔子小怪是前期大爹队友,弓箭兔女郎那个。顺便强度看状态栏里的固有和自带的被动加成,开局第一个小boss自称兔子的史莱姆能转种族的时候我一路带到了现在,因为好用还可爱
5、前期拿到的小凤凰也很好用,自带复活,在拿到偶像和再后面联动送的究极工具人前可以用来唱歌跳舞,哈比系盗贼还有特殊的偷窃技能
6、前期不要把队伍组满战斗系职业,后排放些支援角色平等吃经验。盗贼要练,因为要开宝箱;厨师建议练,要做料理送好感度拿一些礼物;魔物使要练,拿伙伴加入概率被动;冒险家系要练一个,拿地形伤害减免;情报贩子要练,上级职业话术师拿邀请入队技能,可以提高刷队友的效率。顶级职业的教父拿不遇敌都是后面的事情了,转职神殿能开到顶级职业的时候你已经知道要练练练了
7、注意听队友和NPC说话,打一打主线就可以去口袋魔王城里翻任务板子找支线,跟门口的亚米拉说说话听任务提示,有几个长得跟别人画风明显不一样的逗比角色带亚米拉去对话;长得像夏亚那个人要带小狐狸神室去收,因为小狐狸名字读成阿姆罗;内裤先生的板子要把所有内裤都收集才会清掉提示,所以不用纠结他的
8、小奖章第一时间用来换职业证,武器不着急,后面有更好的,如果想收集全武器后面能刷小奖章
9、阿露艾露玛临时入队的时候,可以带她去揍一些你明显打不过的怪,揍完能开箱子或者解锁成就
10、联动剧情任务邪马台祭本质是个极其变态的密室逃脱任务,觉得卡了就赶紧去找攻略,卡我3小时的时候我才醒悟这点
11、死神要打一下,打伤害记录会有奖励
Viteeee
发表于 2025-1-15 09:59
mai6696
发表于 2025-1-15 10:13
首先魔物娘和逆雷这两个类别就不戳我XP。
其次我觉得这游戏堆料太厉害了,有点望而却步。
种族和职业练起来有接近500种吧?
打开怪物图鉴,连敌人的每一个招式都有记载,全收集的话是不是要全吃一遍?
开头的史莱姆那一段确实觉得挺可爱的,但是开始自由活动之后玩了几小时就搁置了。
v22325
发表于 2025-1-15 10:20
本帖最后由 v22325 于 2025-1-15 10:28 编辑
mai6696 发表于 2025-1-15 10:13
首先魔物娘和逆雷这两个类别就不戳我XP。
其次我觉得这游戏堆料太厉害了,有点望而却步。
种族和职业练起来 ...
全收集?不是真爱粉+闲的没事干别干这么蛋疼的事【而且一周目正常游玩也不要想这么蛋疼的事。游戏最后期有各种比前期效率高太多的手段刷级刷掉落了。
就说刷级,我现在在游戏通关后游玩要素混沌迷宫里,打一局给职业经验几千,配上职业给的职业经验3倍的AP,还有随机装备的随机词条职业经验500%,一个角色六个装备格。通关还有个角色可以让你随时在菜单里转职转种不用回神殿去转。
掉落有炼金术后期给的100%全掉落,偷盗有武技伤害附加偷盗和偷盗概率10倍的角色,那么刷偷盗的时候就用多段技能放一下连续偷十来次。
Viteeee
发表于 2025-1-15 10:21
v22325
发表于 2025-1-15 10:30
这游戏不是JRPG爱好者打的绝对会吐,JRPG爱好者一口气连续打完前中终章几百个小时也会想吐,实在太长了。
病少爷
发表于 2025-1-15 10:31
一部真正能治好电子ED的史诗级巨作
—— 来自 S1Fun
dreamskyy
发表于 2025-1-15 10:46
这种做了十年的超巨型同人rpg体量是真恐怖,最开始接触是前作的avg的第一章,当时感觉就剧情就挺长的,结果后续还两章,然后这rpg出了后……
还好现在ai机翻已经很强力了,3.04已经基本可以没啥障碍的游玩了
就是主线剧情其实提示不是很明显,也许是被现在的游戏惯坏了吧,不看攻略其实玩的挺迷糊的
一开始第二座城遇到兔子后要城里找一堆人对话,还没啥提示,结果直接出城逛到哈比村,徽章城实在没有路了去翻攻略才回去找人对话
路上各种抓魔物娘也挺花时间的,练职业花的时间就更恐怖了,没个几百个小时参考大量资料还真难玩的转。
萧藏韵
发表于 2025-1-15 10:50
Viteeee 发表于 2025-1-15 09:25
请认准RPG maker小黄游唯一指定分销平台DLsite:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01 ...
太棒了谢
lonegone
发表于 2025-1-15 11:24
在正经游戏里找涩涩和在涩涩游戏里找游戏性是玩家本性
kerbad
发表于 2025-1-15 11:35
Risa 发表于 2025-1-15 05:13
其实游戏性比较差,数值崩坏严重,大量职业和种族毫无意义,
主要作用都是练完后堆叠被动数值BUFF乘区和扩 ...
看到这个评价我都打消玩这游戏的念头了,再加上我还不怎么喜欢刷
嘴瓢王者
发表于 2025-1-15 11:36
有汉化么,机翻难顶
—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Viteeee
发表于 2025-1-15 11:40