还要测试么。这已经有公论了吧。把乱射。连射*X等用万能组件移走后的机枪无疑是最强的武器。没移走前就是渣。
有人不信阿么办法 77层大厦确实不容易…… 原帖由 天下无敌 于 2006-10-11 17:18 发表
有人不信阿么办法
杀他家人,干卿底事? 原帖由 fakeman 于 2006-10-10 22:14 发表
汉化是使用美版的译文,游戏镜像使用的日版
实在是佩服shikeyu,大中华先行者啊。
tofakeman
片头的日文也说明了是日版,当时施大侠是单干,如果有人当文饰的话,翻译方面会更完美一些。
话说回来,怎么没人汉化pe2
原帖由 thinkhome 于 2006-10-10 22:29 发表
PE的CG是经典级的,希望有3................
to thinkhome
确实很经典,我觉得pe1 aya的娃娃脸比pe2的熟女萌多了。
原帖由 星欣我心 于 2006-10-10 22:47 发表
这游戏还用看攻略打么???完全是剧情小说:sleep:
说到难度,其实是不高的……想当年是用手枪通关的,后来再玩才发现机枪之强悍啊……不过在游戏早期手枪的高攻击和相对的高TP更容易混日子
因为时代久远了,很多东西都忘记 ...
to星欣我心
pe刚出来的时候我就通关了,我说的攻略是警棍通关攻略。
大厦可能是我保存了钥匙,郁闷。
你的防具怎么把pe down和at down加上了,无法理解。
原帖由 AD209 于 2006-10-10 23:44 发表
LZ的这把MP5让人很汗
to AD209
太高了还是太低了,我前期把很多bp加在警棍上了。
原帖由 persona 于 2006-10-11 00:25 发表
没有随时记录,当年爬金贸爬的吐血。
LZ勾起了我用模拟器重玩一次的兴趣。
PS:基础枪里真的是机枪最强? 求解。 当初一直用手枪。
to persona &Sienna
可以参考这里
http://squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=S106&ID=1237268
也可以用我的存档找个比较强的boss试试,最好把附加攻击力都拆下来。
原帖由 罗某人 于 2006-10-11 00:44 发表
楼主那把枪居然没装反击……
to罗某人
反击是渣
原帖由 forgetman 于 2006-10-11 01:15 发表
悄悄的说下
蟑螂是可以用棍子敲过去的
不过前提条件是防具的防御要高(废话!)
因为一开始拿定主意要用棍子了,所以……
然后站位记得是可以跑到它侧后方,还是两根须的中间
记得那里有个攻击盲点伤害很低的
然后它召唤小蟑螂 ...
to forgetman
能在ps上把蟑螂打过去,真的厉害。
蟑螂确实有地方可以降低伤害的盲点,不过只能躲过第一下,第二下攻击是躲不过去的。
还有用能量弹的话,要换枪,不符合警棍打法吧?
而且如果把bp加在防御上,如何打蜂王呢?我说蜂王可以轻松打是因为我把点数都加在警棍上了,可以快速把它召唤的小蜜蜂和工蜂消灭。
看来是我级别不够,我是第二章lv 6就立刻去大厦的。
原帖由 蓝德罗夫 于 2006-10-11 04:07 发表
啊啊啊~ 好怀念啊~
那个97年的…忘记什么季节……
因为这个游戏,在包机厅里,我的生命轨迹便和罗老师产生了交叉啊~
PS:你们这一说,我倒也想去把这个翻出来玩了:sweat: ...
to 蓝德罗夫
罗老师的基情同志啊
原帖由 阿娇大王 于 2006-10-11 10:31 发表
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=22474&extra=&highlight=%E5%AF%84%E7%94%9F%E5%89%8D%E5%A4%9C&page=1
to阿娇姐姐
阿娇姐姐原来当年计算就已经这么厉害了,还有罗老师当时就一热血青年,现在倒成一个日血沸腾的双飞老师了。
贴一些
第一次通关奖励BP 8000-11000
7天奖励大约20000
克莱斯勒大厦第一次升级奖励8000-10000
第二次升级约3000-4000
未受伤害每次升级大约奖励150-200,二周目非常容易做到
拿到无限万能扳手将两次通关攒的所有武器改造加在一起……
直接提升武器能力的卡片……
自己加一加
升级时获得BP多少是由上次升级到这次升级之间经历过的总战斗次数和战斗中完胜(一次也不被敌人击中)的次数来决定的,两种次数越大,BP越多。。。。。。
不懂就不要装懂。999的攻击伤害不到999?少笑死人了。999攻击单发伤害1500以上,出critical1800-2000.装备CRITICAL上升的特技10枪有8枪会出critical。配合3次行动一回合就5500左右伤害。MYAY一共就30000左右HP(不好意思3年没玩了,也许不太准确)。本次通关获得的BP全给AYA加行动速度。运气好的话,MAYA还没开始动就能干掉。
你能打掉60wHP,偶除了011还能做什么?还解放30次,没见过这么苦大仇深的,要不要再QJ100遍呀。咔咔咔咔咔
原帖由 圣菲德 于 2006-10-11 09:13 发表
改道具栏和全能工具组简直无耻
寄生前夜对我内心的恐惧远比当时的AVG大,悬念游戏改成这样天下无敌有啥意思
to 圣菲德
改道具栏和全能工具组是第二次游戏的事,只是为了通关方便,对游戏流程没有什么影响,而且我第一次通关用的是警棍,就算改了工具组也只是装饰用不上。打完大厦拣到的交易卡和特殊交易卡换两套工具组+万能工具组都卓卓有余,懒得用而已。
万能工具组有了,什么都是最强,其实还是万能工具组最强
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这话真让人253,万能工具组有那么神圣吗?你不会连万能工具的作用是什么都不知道吧?除了制造最强的mp5sd6要用到一个,其他根本没必要再用到,正常流程我没看攻略也收集到2个了,更不用说大厦里开出来的了
正常打的人都会挂在小强那里的……小强太强了
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如果你真的觉得用枪打蟑螂也很困难的话,那我们确实没什么共同语言。
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-10-11 09:27 发表
说来真是惭愧,寄生1我还没有真正打通过,觉得难度很高,每次都到后期就放弃了,不过我全程看着室友用PS主机打通了,包括克莱斯勒,他打了7遍
to ホ-リ-小狮
你的pe2警棍通关怎么没贴出来呢?我在游戏人上看到了。
to 天下无敌
存档来了
to persona
求连接
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我把我的存档上传了,有兴趣的可以试试
1分11秒解决(看图片由上角的时间),其实6级的时候就可以过去了,为了拿p90多打了两章。
[ 本帖最后由 lastlust 于 2006-10-12 08:20 编辑 ] 【相传在76层只要带着前田给的3个护符,最终MAYA给自己加血加的特别少,不知道有没有这回事。】
前田最后一次给的护身符,就是必死攻击HP1残生的那个我带着的
不过它自己加血还是999的……
话说 下村阳子的音乐实在拜服
OST一直放在硬盘里,但是不会去听,每次听到那音乐
我就会想起那战栗的线粒体惊悚的歌声 还有那灰色的圣诞节:sleep:
看了下这个老帖子,当年确实玩的不够
后来重玩战力终于提升,http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=49605&highlight=PE
5,突然又想重新玩了,天杀的 但是玩30遍我是不指望了 :awkward: 阿娇和火焰女皇是一个人???
不会吧,那我便彻底败了 【你的防具怎么把pe down和at down加上了,无法理解。】
我以前说过PE里没有差的状态特技的,全部都是提升类的
这个是AT PE的恢复速度缩短而已
还在下载游戏 原来镜像浮云了 光驱懒得接
限定测试条件汉化版lv99能力满档
防具Cr铠甲改 106+1 102+2 48+3 7/10
防毒
防移动限制
防黑暗
防混乱
PE消耗下降
道具栏+4
攻击力上升[这个或许不该加]
武器特效
三动
10连射
先制
cri up
爆裂
麻痹
[即死]<---这个有待考虑
来提供handgun和smg的样本吧 顺便确定一下武器的强度 主要是攻击力 ……不用测试了吧,只要是装弹数相同的情况下,手枪和微冲攻击力是一样的话,伤害值也是一样,于是速度决定了一切
刚刚看了一下,果然有讨论的时候才会这样
[ 本帖最后由 michaelakan 于 2006-10-11 23:37 编辑 ] :smoke:
油蛙,要以理服人顺便还可以测试一下 AT down和麻痹特效 PE2警棍通关很简单的,比PE1简单多了,因为是动作游戏,只要操作好就行,1代完全一个RPG,没有足够的攻击力基本上混不下去,1代的战斗其实不太需要操作,该被打到的再怎么躲都被打。 AT DOWN真的有用?升级的时候ActiveTime数值不是会上升的吗?(想想看1级的时候这个数值是多少)装上AT DOWN之后ActiveTime不升反降,难道不是一个废能力么?
换句话说ActiveTime不是应该越高越好吗
[ 本帖最后由 来日方长 于 2006-10-12 01:04 编辑 ] 原帖由 来日方长 于 2006-10-12 01:02 发表
AT DOWN真的有用?升级的时候ActiveTime数值不是会上升的吗?(想想看1级的时候这个数值是多少)装上AT DOWN之后ActiveTime不升反降,难道不是一个废能力么?
换句话说ActiveTime不是应该越高越好吗 ...
你看图标就知道了,那个是AT槽变短,和AT速度增加并不冲突 原帖由 星欣我心 于 2006-10-11 19:52 发表
【相传在76层只要带着前田给的3个护符,最终MAYA给自己加血加的特别少,不知道有没有这回事。】
前田最后一次给的护身符,就是必死攻击HP1残生的那个我带着的
不过它自己加血还是999的……
话说 下村阳子的音乐实在拜服 ...
没人试过全都带上吗? 厚道地貼個實寫圖吧,上個月才拍的:
這就是遊戲中噩夢一般的76層的Chrysler大廈啦,因爲實在太高所以頂端上面已經有雲霧繚繞了……
http://img96.imageshack.us/img96/8863/img046ag7.jpg
這就是遊戲開始CG的Rockefella Center著名的Prometheus雕像啦,旁邊的架子是當時要舉行MTV Music Award的外景
http://img96.imageshack.us/img96/5752/img044an0.jpg
最後放一張Empire State好了,作爲和Chrysler的對比,Empire State已經完全被雲霧淹沒了,當年Chrysler只享有了一周的紐約最高建築的稱號就被Empire State奪去了,我在納悶爲什麽不用Empire State呢,這樣就有100多層樓爬了,呃,當時WTC還在……Orz
http://img96.imageshack.us/img96/5534/img049cj4.jpg
[ 本帖最后由 hbk 于 2006-10-11 17:50 编辑 ] 楼上的图片真赞,老史当年作这个游戏花了不少心血啊
相关的因素无非4个:攻击力,会心一击,射速,AT速度(再次行动间隔)
种类 威力 射程 装弹数 AT速度 连射速度 装弹时间
手枪 中 中 中 快 0.66秒/发 1.50秒
机关枪 中 短 多 中 0.28秒/发 1.32秒
会心一击如果装备特效一样的话几率也是一样,可以略过;机枪的射速是手枪的两倍多,除非能找出基础攻击力两倍多于机枪的手枪,否则不可能超越机枪,可惜的是,mp5的攻击力是89,而我见过最好手枪才80,所以手枪控们可以死心了。
手枪的一个优势是AT速度,这在AT比较低的时候比较有利,但是等AT上升到70,或者40多用提速之后,几乎没有区别。(大厦的boss基本上都要用到提速)
哦,手枪还有个小小的缺点是装弹数较少,早期估计会多耗一些时间。
[ 本帖最后由 lastlust 于 2006-10-12 08:21 编辑 ] 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-10-12 00:07 发表
PE2警棍通关很简单的,比PE1简单多了,因为是动作游戏,只要操作好就行,1代完全一个RPG,没有足够的攻击力基本上混不下去,1代的战斗其实不太需要操作,该被打到的再怎么躲都被打。 ...
1代貌似没有哪招是没办法躲的吧 http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=407955&extra=&page=4
游戏下载,还有2啊
如何让讯雷支持rs下载?
[ 本帖最后由 lastlust 于 2006-10-12 09:15 编辑 ] 原帖由 号码被盗 于 2006-10-12 08:12 发表
1代貌似没有哪招是没办法躲的吧
呵呵,我感觉1代的不少敌人的攻击都是很难躲的,感觉就像RPG一样,你来我往互有伤残。 …………:awkward: 时间久远了…………也许是忘了……
记忆中没拿到过和手枪威力一样大的机枪…………或者拿到的时候手枪的威力已经比较高了……
万能工具组不是无限制的扳手效果吗?
难道又记错了…………
看来要重温一下PE1了………… 原帖由 thinkhome 于 2006-10-12 09:59 发表
克莱丝乐真的好高.................:vampire:
金茂我雨天站在下面仰望只能看到半截:vampire: 原帖由 罗某人 于 2006-10-12 02:30 发表
你看图标就知道了,那个是AT槽变短,和AT速度增加并不冲突
原来如此
看来我这么多年算是白玩了 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2006-10-12 09:52 发表
呵呵,我感觉1代的不少敌人的攻击都是很难躲的,感觉就像RPG一样,你来我往互有伤残。
maya超杀是公认的难躲,其实也很简单
提速,然后走到maya对面的最上方,在她即将俯冲过来的时候往下跑(直线)。
血没少,成功躲过,可以无伤过maya了。 原帖由 圣菲德 于 2006-10-12 10:03 发表
…………:awkward: 时间久远了…………也许是忘了……
记忆中没拿到过和手枪威力一样大的机枪…………或者拿到的时候手枪的威力已经比较高了……
万能工具组不是无限制的扳手效果吗?
难道又记错了…………
看来要重温 ...
万能工具组确实是无限制的扳手效果,但是万能工具的主要作用是把你想改造的枪不想要的效果去掉,比如机枪的乱射。一般转移数值只要用普通工具就可以了。
转移数值只是把武器的剩余价值利用起来,就正常游戏流程而言,能转移的攻击力不会超过50点,对攻击力起决定性作用还是bp,所以万能工具组也没有那么神奇,可有可无。
原帖由 basi 于 2006-10-12 03:56 发表
没人试过全都带上吗?
经测试,又是一个伪密技,轰杀散发谣言的贱人。
[ 本帖最后由 lastlust 于 2006-10-12 13:15 编辑 ] 普通工具,数量太少了啊……空间又有限
还有+防御力的衣服。
本来空间就小。常常身上塞满武器和扳手,还不得不吧些追加高的武器给舍掉了
一圈50的话,2圈就是100了……我觉得还是挺厉害的……
普通工具不是也能移掉效果的吗 原帖由 圣菲德 于 2006-10-12 14:34 发表
普通工具不是也能移掉效果的 ...
有点怀疑我们是不是讨论同一个游戏
工具移除是破弃效果 :awkward: 你们咋都一个毛病~~~这不是年代久远吗,98年的游戏吧,都8年了…………你们真不厚道……
我就记得移追加值是要破坏的…… 爬楼一半,SAVE丢失,巨痛苦……:awkward: PE好怀念的游戏啊~
当年前前后后打了30多遍了吧..而且有一次和几个朋友在暑假一起打了个10多周目的记录.
期待PE3...不过貌似遥遥无期... 一周目要无伤害感觉无可能啊
很多地方都非常难躲
比如公园里会吐毒雾伸触手的水母 以及这关的BOSS蚯蚓 在马车上的对战
要无伤害……很困难啊……:sleep: 我正在玩,已经到无伤到恐龙了 原帖由 lastlust 于 2006-10-13 00:06 发表
我正在玩,已经到无伤到恐龙了
你是不是把F1和F3都点烂了?:vampire: http://bbs.stage1st.com/thread-224543-1-1.html
通了 原帖由 星欣我心 于 2006-10-11 20:00 发表
【你的防具怎么把pe down和at down加上了,无法理解。】
我以前说过PE里没有差的状态特技的,全部都是提升类的
这个是AT PE的恢复速度缩短而已
http://pe.ffsky.cn/ability.htm
ATダウン AT Down AT下降 AT槽增长减缓(等级-2) Cr系列装备
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