打过环以后重温魂3都觉得温柔了
备战黑夜君临最近在重温魂3,打起来就感觉洛斯里克的大家都好温柔,18小时已经到了大书库门口虽然打的时候已经是完全失忆的状态,但是大部分boss基本都是一两遍过,挨boss一下打才掉四分之一血完全不痛不痒,而且瞎滚都能滚掉80%的攻击
唯一死得多的是舞娘,试图冰狗后打没打过,推完大树以后回来磨了一个多小时过了,作为一个跨了整整半个游戏流程的boss我打起来感觉还没环的后期boss难,太邪门了 法环因为是大世界,装备超前的可能性远多于魂3,上来就能跑图搞出一把加6狗牙,用这东西只有拉塔恩能跟你走几个回合,打完拉塔恩这玩意和大哥都加10了,本篇已经无一合之将了。
魂3想超前进度必须用前期武器打超前boss,否则只能跟着地图规定的强化进度走 本帖最后由 Redimercia 于 2025-1-11 08:29 编辑
我觉得fs的魂,不管你哪一部开始玩,总是越玩越简单的,基本套路都一个样 加一,fs的东西多年都是变化不大,一直玩越来越简单,想起来我打黑猴前去只狼复健,新档弦一郎都是一次过
—— 来自 S1Fun 魂3给我印象最深刻,死最多的是双王子,但是熟悉了之后打的也是真爽。
不过印象中最后还是卡了个什么bug才过的,好像是卡弓箭射击距离来的。
然后就是芙莉德修女,我最不喜欢的就是多打一和多阶段,然后她全占了。
虽然魂3的主角已经算是腿脚灵活了,但是和玩家一比修女的性能是真的强,动作太灵活了,完全打不过。 魂3确实简单啊 你玩法环是不是不用骨灰 量子大蛇 发表于 2025-1-11 09:11
魂3给我印象最深刻,死最多的是双王子,但是熟悉了之后打的也是真爽。
不过印象中最后还是卡了个什么bug才 ...
今天早上刚刚打完双王子,一把就过了甚至还被门口小怪蹭掉2瓶血
打的时候就感觉啊他出刀好慢啊,啊我失误一下怎么才掉四分之一血,啊他怎么就死了,让我一度怀疑我以前卡关的时候是不是签了霸者契约
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 你适应了老头环DLC的攻击欲望,回去打本体也觉得本体的怪动作很呆 魂游不是作与作之间越玩越简单,是每一作开荒的时候最难,玩第二遍开始就都简单了。 玩了魂2魂3和只狼之后又反回去玩魂2,被恶心坏了,前期没点适应力的时候真的难玩 确实只有魂2还能恶心到我 魂3我只服一个货就是英雄古达,后半条血这个货吃错药一样,给我感觉就是除了几个大招以外,所有攻击都能派生拳脚,刚准备还手就被他拳脚打飞。不还手他又不派生了打下一套,极其搞心态 魂3本体的boss还是血少了点,dlc,特别是dlc2那群血牛,点名小红帽就挺适合穿越去老头环当疯狗boss。 wing130083 发表于 2025-1-11 14:15
魂3我只服一个货就是英雄古达,后半条血这个货吃错药一样,给我感觉就是除了几个大招以外,所有攻击都能派 ...
黑古达的军体拳和铁山靠全部不能弹。一周目初见被卡着数值是挺难受,二周目回来就是弹一下2发阳光枪的事。 印象中灰烬是魂加环里腿脚最利索的,点出阔剑八连后和小怪基本一个你颠完了换我了的粪怪模拟器,但比较合自身爱好,至少有控精操作,环的降难度手段(战技发射架)(骨灰,除非对面先玩并肩子上真不想召)感觉和叮没啥区别 下午打完了无名和薪王化身,无名4次化身1次,感觉无名强度和环里地位相当的女武神比完全不够看了,顶多就是个蒙格特水平(可能还不如,招式太慢了随便目押)
不知道dlc的强度如何,当时环印城开了个头就没打,基本等于是完全从零开荒了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha soliz 发表于 2025-1-11 15:15
下午打完了无名和薪王化身,无名4次化身1次,感觉无名强度和环里地位相当的女武神比完全不够看了,顶多就是 ...
化身是被低周目数值和血量耽误了的典型。
高周目后化身伤害相当恐怖,只不过还是血少了。 魂3的Boss都很温柔,一个前滚就能躲掉大部分招式,只要不贪,鸡腿开局都能a死舞娘 把DLC2打完了,因为之前一个Boss都没打过所以可以算是完全初见开荒。简单总结一下boss感想:
1. 恶魔王子(3次):体验很差,一阶段FS社祖传的恶心双体,盯一个就被另一个打;二阶段大招火球最后也没研究出怎么躲,加速跑翻滚都躲不掉爆炸火球,索性拍出汗硬吃。总体来说换血过的,经典双体boss体验不佳
2. 教堂之枪(2次):梦回魂2镜骑士。第一次打不知道原理被npc红灵弹反死了,第二次遇到一个马拉松红灵,掏出晾衣刀狠狠交互他获得胜利
3. 盖尔(1次):虽然一次过但是打得很爽,技能全部可以目押躲,没有药检读指令失误了可以缓过来,无名pro版,魂3boss设计思路代表
4. 黑龙(1次):狂龙前身,但是体验一般,唯一值得称道的是大部分技能结束后都会送头;喷火判定有点诡异不好躲,打到二阶段索性用黑骑盾硬吃影响好像也不大
重温下来最大的感觉就是魂3很多boss的技能都是可以目押躲的,最终boss盖尔也只是通过增加血量和长连段来控制战斗时间。这种目押躲技能确实有其乐趣所在,相比之下环因为骨灰系统导致平衡困难,最终以加大boss攻击欲望的方式以对抗骨灰系统的强度,即使是公认设计比较传统且优秀的梅瑟莫,很多技能也超出了目押的范围需要一些背板。
很难说这个设计是不是进步,但有个私心是FS下一作把碎步在整个系统中的位置调整一下,魂3的翻滚性能体感和环的碎步差不多,如果把碎步作为“滚A流”的一个可选项的话也许当初的质疑会少一些? 周围人都觉得魂3难 比起老头环 back57992 发表于 2025-1-11 21:19
周围人都觉得魂3难 比起老头环
环主要是有骨灰这个系统导致难度差距很大,开不开骨灰基本不是一个游戏
我环玩的自限禁骨灰,体验就是魂3即使盖尔无名放到环里也就一个中后期boss的水准,女武神和dlc一众妖魔鬼怪的攻击模式不靠背板是很难反应过来的
不恰当地用pvp举例子,魂3的boss玩的是特大剑,环boss玩的是直剑小曲,但是打你都一样疼——不过你招了骨灰2v1的话,环就远易于魂了 我全程没点适应力打完了魂2后再玩魂3和环只觉得是babygame 真好啊,还能失忆状态,魂3现在过了这么久我还能清晰记得每个拐角后的怪和每个场景的怪物分布 syndrome2032 发表于 2025-1-11 15:37
化身是被低周目数值和血量耽误了的典型。
高周目后化身伤害相当恐怖,只不过还是血少了。 ...
甚至现在的版本已经是加强过的,首发时候的化身血更薄 soliz 发表于 2025-1-11 21:32
环主要是有骨灰这个系统导致难度差距很大,开不开骨灰基本不是一个游戏
我环玩的自限禁骨灰,体验就是魂3 ...
不不不 他们的一致说法就是 老头环打不过可以不打 魂3打不过就得死磕 恶魔王子双boss交替攻击非常明显啊,显然是专门优化过的,体验挺好的。教堂之枪在线打有专门恶心人的,打玩家他跑,打绘画守护者玩家用个长武器戳戳戳,绘画守护者打死了,玩家就不停跑避战,等下一个绘画守护者刷出来,最后只好洗了个咒术号才过的 可以回去玩魂2 还是那个样子 霸者魂2,好玩 因为魂3就是瞎几把滚也能躲掉大部分攻击啊,所以魂3最出圈也最简单 我这么多魂系打下来感觉魂3是最不温柔的,血条太短了
—— 来自 nubia NX769J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 其实吧,我一直觉得就魂里面那些龙啊、怪兽什么的,但凡怪物猎人练过轰龙迅龙丝瓜什么的,打起来应该都挺简单的。什么双王子还能难得过双狮激天不成。
fs社这些Boss,我最服的还是一心,难度适宜,打起来真的爽快。而且无论输赢,心服口服。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 魂3本来就是魂系列(恶魂,魂123,血源,只狼,老头环)里面最最简单的吧... flyzzhj 发表于 2025-1-13 08:09
魂3本来就是魂系列(恶魂,魂123,血源,只狼,老头环)里面最最简单的吧... ...
还是看怎么玩吧,一般意义上说不看攻略纯自己玩魂3的boss强度是最低的。但如果看攻略的话反而老头环没有任何操作难度可言 soliz 发表于 2025-1-11 15:15
下午打完了无名和薪王化身,无名4次化身1次,感觉无名强度和环里地位相当的女武神比完全不够看了,顶多就是 ...
顶多狮子混种 法环各种逃课无赖打法,没觉得难,还是觉得魂3更难一点。
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