囧囧囧 发表于 2025-1-24 00:35
AI SR需要运动矢量,FG也需要吗?
都需要
回家试试看看 4070ti有没有提升
超分第一代不行,dlss2开始能用,现在插帧也出到第二代了应该差不多能用了
2077是不用更新显卡驱动就能支持用了?
fsr4没发布就已经过时了,之后只能和xess2比比了。
—— 来自 OPPO PGFM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
精钢魔像 发表于 2025-1-24 17:00
2077是不用更新显卡驱动就能支持用了?
更新游戏应该就有了
你知道我的 发表于 2025-1-24 08:21
Transformer 的 DLSR 强到爆炸,光线重构把人脸弄得稀奇古怪的问题也没了。
但不知道是光线重构的问题还是 ...
RR的问题还有光照染色的延迟和超级严重的鬼影,想把2077下回来看看新模型的RR跟之前比提升有多大了。
突然想起来之前amd的那个afmf2能做到帧率翻倍想看看有没有人做个对比评测
—— 来自 鹅球 v3.3.96
FFFreddie 发表于 2025-1-24 18:48
突然想起来之前amd的那个afmf2能做到帧率翻倍想看看有没有人做个对比评测
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
那个和电视 memc 差不多,开个小黄鸭里的插帧也一样,没法用
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
超分画面理论上就不可能没缺陷,所以全面等同或超越原生画面是不存在的
cnn模型能做到没一眼看到大缺陷就算胜利了,新模型也是能做到和原生画面互有胜负就算胜利
毕竟要达到同样帧数,原生画面要调低特效或分辨率的时候,画质损失比cnn模型更大
这电线也能接受,以前1080开个fxaa就是这样子
精钢魔像 发表于 2025-1-25 13:09
这电线也能接受,以前1080开个fxaa就是这样子
确实 约等于10年前1080p开快速抗锯齿 甚至比不了msaa4x
samusialan 发表于 2025-1-25 12:45
超分画面理论上就不可能没缺陷,所以全面等同或超越原生画面是不存在的
cnn模型能做到没一眼看到大缺陷就算 ...
原生那种满屏闪烁锯齿的画面怎么看taa更糊
谢三哥 发表于 2025-1-25 10:45
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
...
这种细节太多原始分辨率太低的话超分肯定不好使 感觉很难有大的突破吧
johnie.2 发表于 2025-1-25 16:00
确实 约等于10年前1080p开快速抗锯齿 甚至比不了msaa4x
msaa 动起来就看不下去了,宁愿涂抹一下边缘
谢三哥 发表于 2025-1-25 10:45
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
...
性能档渲染像素量是原生的四分之一,这还能比就太扯了
你知道我的 发表于 2025-1-24 08:21
Transformer 的 DLSR 强到爆炸,光线重构把人脸弄得稀奇古怪的问题也没了。
但不知道是光线重构的问题还是 ...
我自己试用下来除了鬼影,对透明材质的处理也显著改善了
andychen 发表于 2025-1-25 22:29
性能档渲染像素量是原生的四分之一,这还能比就太扯了
主要吹的时候都是这么说的:dlss3质量档强于原生画面,又说dlss4性能档几乎等于dlss3质量档。一综合,可不就该dlss4性能档强于原生画面了。
其实用过都知道,效果跟游戏有很大关系,并且在大多数时候,依然不如原生+TAA
DLSS3/4我感觉就是纯cjb,上采样还是挺实用的。
老黄的技术泡沫啥时候破啊
黄仁勋起的名字真的是狗屎啊,dlss4有插帧有超分,还有细分的光线重构优化,这评测一出来吹的全混在一起吹,看得头大,“dlss4强于原生”
谢三哥 发表于 2025-1-25 22:43
主要吹的时候都是这么说的:dlss3质量档强于原生画面,又说dlss4性能档几乎等于dlss3质量档。一综合,可 ...
原生+TAA……
你高兴就好
andychen 发表于 2025-1-26 05:40
原生+TAA……
你高兴就好
用过都知道黄卡能把a卡打成9:1靠的是啥
本帖最后由 猫不萌 于 2025-1-26 07:51 编辑
dlss XeSS 应该都算是 taa 的完全改良
andychen 发表于 2025-1-26 05:40
原生+TAA……
你高兴就好
TAA当然很烂,被DLAA完全秒杀。
但是很多游戏只有降分辨率的DLSS,降完分辨率画质就不见得打得过TAA了,特别是1080p/1440p下。
很多人喜欢锐化拉满的效果,那当然觉得DLSS也比原生TAA强,但AI很多时候是弥补不了分辨率的大幅减少的,即使是质量档也不过只有66%的分辨率。
猫不萌 发表于 2025-1-26 07:49
dlss XeSS 应该都算是 taa 的完全改良
DLAA这种才算,当然技术上是一个东西。
但很多时候必须降低分辨率用DLSS,那对比不降低分辨率的TAA,画质上很难说是完全改良。
谢三哥 发表于 2025-1-26 09:27
DLAA这种才算,当然技术上是一个东西。
但很多时候必须降低分辨率用DLSS,那对比不降低分辨率的TAA,画质 ...
你这论点也太搞笑了,开不了dlaa只能用dlss是什么场景?是gpu性能不足以支撑原生分辨率渲染,你都性能不足了你还要原生+taa?
—— 来自 鹅球 v3.3.96
你知道我的 发表于 2025-1-26 00:50
数毛社视频
https://www.youtube.com/watch?v=rlePeTM-tv0
超分辨率
意思是用了dlss4 40系反而帧数降了?
这玩意儿还是得游戏适配了才能用
对老游戏不是很友好
—— 来自 S1Fun
丢了五块钱 发表于 2025-1-26 12:06
意思是用了dlss4 40系反而帧数降了?
直接看视频5090也是cnn模型帧数高点,新模型画质更好性能可以忽略不计,就光线重构30 20开销太大
伊克路西安 发表于 2025-1-26 12:01
你这论点也太搞笑了,开不了dlaa只能用dlss是什么场景?是gpu性能不足以支撑原生分辨率渲染,你都性能不 ...
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS里面选,然后一堆人说DLSS比原生画质好,这不是搞笑吗?
BK10 发表于 2025-1-26 13:33
直接看视频5090也是cnn模型帧数高点,新模型画质更好性能可以忽略不计,就光线重构30 20开销太大 ...
我自己用死亡搁浅试了一下新模型的超分,帧数没有之前那么稳了
谢三哥 发表于 2025-1-26 13:49
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS ...
TAA 一开不是糊的一批吗,Hardware Unboxed 测过绝大多数游戏都是 DLSS 质量更好,更不用说版本更新带来提升。就算有精神洁癖也可以用 NvidiaProfileInspector 强制开启 DLAA。
官方中文新闻稿出来了,可以一看
谢三哥 发表于 2025-1-26 13:49
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS ...
下个DLSSTWEAK,除了有反作弊的游戏你都可以自己开DLAA,系数也能调,质量的0.67嫌低了也可以调0.83
部分游戏在DLSS开启时没有调好mipmap,也可以自己用inspector修改负LOD偏移提高纹理清晰度
https://www.bilibili.com/video/BV12v411Y79i/
本帖最后由 BK10 于 2025-1-26 14:33 编辑
猫不萌 发表于 2025-1-26 14:09
我自己用死亡搁浅试了一下新模型的超分,帧数没有之前那么稳了
毕竟是有性能损失的,其实可以降一档比如质量到平衡,DF视频我看也是CNN更高帧数