wgoenitz 发表于 2025-1-7 09:38

2代可是预言大作啊,包括美国前总统造反,911,ai,深层政府等,后面都一一兑现了。

westgun 发表于 2025-1-7 09:51

Dreammask 发表于 2025-1-7 09:22
双摇杆该怎么用至少是PS3末期才成为共识的,这个就真的是时代问题了

没有吧,我记得细胞分裂当时双摇杆用的很溜,后来合金装备3也跟着更新了双摇杆操作

westgun 发表于 2025-1-7 09:52

wgoenitz 发表于 2025-1-7 09:38
2代可是预言大作啊,包括美国前总统造反,911,ai,深层政府等,后面都一一兑现了。 ...

小岛哪个游戏不是神预言,说明小岛对整个社会、政治等等观察力十足,说的想看小岛键政了

泰坦失足 发表于 2025-1-7 10:00

liuguokobe 发表于 2025-1-7 01:17
4代的播片至少开头和结尾的都挺好的(中东篇和东欧篇之后)
至于2代……感觉就像是刚知道了双摇杆该如何用 ...

MGS2的PC版操作更是逆天。日厂甚至欧美厂的多平台游戏中的PC版操作到了2010年往后点才正常

Dreammask 发表于 2025-1-7 10:11

westgun 发表于 2025-1-7 09:51
没有吧,我记得细胞分裂当时双摇杆用的很溜,后来合金装备3也跟着更新了双摇杆操作 ...

说错了,是PS2末期

动力装甲 发表于 2025-1-7 10:17

就是一个伪装成真人大片的日本动画,西方文化以前没见过这一套被唬住了。

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:30

オルガピピック 发表于 2025-1-6 00:13
如果2代最低那除了情怀啥都沒的4代算啥

ps3独占游戏

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:33

Dreammask 发表于 2025-1-6 02:10
MGS2是PS2早期表现最亮眼的游戏(预告片到成品都可以去掉之一),结尾那段又天天被各路游戏媒体拿来炒作, ...

2代剧情迷惑,尤其结尾那

相比起来1代有个完整开头结尾,阴谋论也在可以接受范围内。

4代剧情扯太远和2代那个跑火车结尾有很大关系,好家伙结尾一句话把爱国者集团整神棍了。

ybfelix 发表于 2025-1-7 10:45

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:33
2代剧情迷惑,尤其结尾那

相比起来1代有个完整开头结尾,阴谋论也在可以接受范围内。


2代结尾的爱国者逼格比3代往后高好多了。建国前就暗中操纵的贤者集团,以国父 ,历代先总统命名的AI... 结果3代告诉我,全都是老蛇那批亲友团拿了钱故弄玄虚搞出来的套名玩意,其实比越战还晚...

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:51

wgoenitz 发表于 2025-1-7 09:38
2代可是预言大作啊,包括美国前总统造反,911,ai,深层政府等,后面都一一兑现了。 ...

总统是deep state玩偶/被忽悠根本也不是什么新概念。01年那阵互联网还没在广大民众之间普及才会显得新鲜。
而且实际的深层政府本质是和美国利益集团深度绑定的游说公司、白宫顾问、百万美帝公务员组成的一个个利益群体,非选举产生的行政官吏,和什么“万能牛逼AI指挥的光照会”根本不是一个东西

模因更是197X年就已经提出的理论。你可以说合金装备2在2001年把这些写进剧情算比较新鲜,但什么预言,吹太过了

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:53

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2025-1-7 11:04 编辑

ybfelix 发表于 2025-1-7 10:45
2代结尾的爱国者逼格比3代往后高好多了。建国前就暗中操纵的贤者集团,以国父 ,历代先总统命名的AI... ...
“建国前就暗中操纵的贤者集团,以国父 ,历代先总统命名的AI”。我印象中2并没有说爱国者联盟成员是AI,只是结尾宅男和snake说,爱国者名单上的成员早就都死了,我当时就在想“这玩意咋圆回来”。
AI设定好像是4代最后揭露谜底时才提的,3好像都没有。不过年代久远可能有差错,看有没有铁粉去考证了

4是圆回来了,圆的反正非常扯淡。此外还有为了圆2代吸血鬼超能力的万能纳米机械

回头看,剧情质量最好的还是1,后面基本都有一些问题,2和4还特别严重,而这俩剧情紧密联系

岸波白野 发表于 2025-1-7 10:58

3开始岛为了他那套二战后到近未来的假想世界格局叙事开始细化这些设定,但最终还是囿于商业作要不断出新变成一种补丁式创作,34不说5给你打个补丁骷髅脸这种没有任何铺垫冒出来的都能按着你ZERO头搞事,2最后那些演出的醍醐味,可以说是那个年代只能看意象化实际铺开了就各种问题的日系创作者的一个缩影,现在人可能喜欢简单粗暴将其归类为谜语人,但也不能否认这种风格在当时是一种潮流

ybfelix 发表于 2025-1-7 10:59

C.W.Nimitz 发表于 2025-1-7 10:51
总统是deep state玩偶/被忽悠根本也不是什么新概念。01年那阵互联网还没在广大民众之间普及才会显得新鲜 ...
我感觉小岛还好,不是那种真觉得自身思想特牛逼一定要现的,而是真心喜欢把自己看到的什么远古灭绝体,地底蜥蜴人,各种meme化的政治哲学小册子全都塞进游戏里跟你分享,能塞多满塞多满,一个真诚的地摊文学飞碟奥秘爱好者...

Vacuolar 发表于 2025-1-7 11:09

说的没错,1是正经间谍故事,铺垫和展开都让人兴奋,到了2小岛作为电影迷奇怪的烂片情怀,加入了很多意义不明的情节,非常干扰剧情。
所以到了34,和平行者,伊藤计划的加入给这个故事的反乌托邦性加入了很浓厚的味道,这些电影剧情更明显感受到在为剧情服务。可惜伊藤计划在出到4以后死了。

牙狼GARO 发表于 2025-1-7 14:48

阿布大佐 发表于 2025-1-6 09:05
2的游戏制作时候 我记得赶上美国911 有些东西因为911都被删改了 应该还是因为紧急修改出了点纰漏
来个懂哥 ...

ucg之前出过一本mgs系列的书,里面有不少有趣的文章和故事。根据我不靠谱的记忆,当时最后有设计一段是阿森纳gear失控创上双子大楼,结果游戏都准备送去压盘(或者进入最终阶段快发售倒计时了),发生了911,考虑到社会因素,不得已临时调整剧情,所以最后说理大师出来了的部分赶工就特别重,突出一个坐火箭

真做出来依然是那个带预言家

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

barry.allen 发表于 2025-1-7 23:34

泰坦失足 发表于 2025-1-6 11:09
Big Shell 篇真的好长好长好长,光看攻略和回忆下都觉得长的离谱的程度. 倒是挺省贴图的,感觉bigshell到处 ...

big shell不是长,是因为同一个地图变着花来回跑好几次,让人感觉疲。

要是全程麻醉枪爱好者,那打起来可是更累了。

努斯万克 发表于 2025-1-7 23:43

老是看成合金弹头2,不过这个也不如3代

westgun 发表于 2025-1-8 08:35

barry.allen 发表于 2025-1-7 23:34
big shell不是长,是因为同一个地图变着花来回跑好几次,让人感觉疲。

要是全程麻醉枪爱好者,那打起来 ...

合金装备的一大问题就是全程麻醉枪,做了一堆枪械,但是实际用的只有麻醉枪,用别的枪就有评价焦虑感,虽然我打游戏从来不在乎评价

lukanassor 发表于 2025-1-8 09:19

是的,明明是比较“电影化”的游戏演出,但是关键信息都是打电话的时候告诉你的,然后就是各种大量无意义的慢镜头。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

sandrock 发表于 2025-1-8 12:28

预告片好看到炸裂,起码看了50遍,各种脑补剧情

lovepenny 发表于 2025-3-3 20:23

有汉化版吗?想补

—— 来自 realme RMX3800, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Muteki_Link 发表于 2025-3-5 13:10

正常,MGS前三部曲里水平里的矮个子本来就是2,当时先玩过1再去打完2是有点失望的,主要有3点
1. 邮轮部分还算正常,海上平台篇中期开始剧情逐渐神棍到几乎收不住的地步,玩到雷电毒刺连杀数十台RAY的时候我都不知道这是不是幻觉了;
2. 即使你在设定上有再多理由,2的大部分流程都在cos 1代没有新意也是事实,海上平台的六边形接六边形也很容易让人视觉疲劳;
3. 挂固蛇卖雷电一事,而且几乎全程都是雷电。当年普通玩家对空降雷电这个小白脸是真不太满意的,雷电这个形象真正立起来让所有人信服还得在4。

但是玩完事后再去回顾系列的话,就会觉得2在其中也有很多不可或缺的特色,小岛对信息爆炸时代的高瞻远瞩更是后话了。另外mgs2实体的pc碟应该是系列里国内玩家最容易获取到的一个版本,哪怕没玩过其他几作,当时国内玩家能通过2接触到这个系列已经是大开眼界了,自然也会有一些滤镜。
对我个人而言,2最大的贡献就是op主题曲代表整个系列定了基调,确实抓耳,基本在别的场合能听到mgs的主题曲,那基本就是2代的。

Muteki_Link 发表于 2025-3-5 13:29

westgun 发表于 2025-1-8 08:35
合金装备的一大问题就是全程麻醉枪,做了一堆枪械,但是实际用的只有麻醉枪,用别的枪就有评价焦虑感,虽 ...

我记得老合金装备只是根据你的玩法通关后给你个动物称号吧,动物评价只展现游玩特点罢了,比如一路吃太多军粮最后评价是猪,我打的时候最喜欢优先潜行,但是一被发现就直接掏红武器开干,最后评价是黑豹,我觉得还挺酷的。
其实比很多游戏逼你速通才给ss的要好,主要是玩家社区里把幻之称号bigboss看得太重了。

normalli 发表于 2025-3-5 13:34

2代是挺怪的,但你得拿到2001年那个时代去看,当年游戏电影化才刚开始,大部分游戏的演出都非常稚嫩,合金装备2至少是量大管饱,大家都没见过这种套路。当年评价是非常高的。

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14, 鹅球 v3.4.97-alpha

瓦格雷 发表于 2025-3-5 14:08

瓦格雷 发表于 2025-3-5 14:15

760194962 发表于 2025-3-5 14:35

楼主打一代能觉得相见恨晚,至少说明跟我对早期mgs的感觉方向不一样

简单来讲楼主喜欢1代电影化的那些点我并不欣赏,而2代前面这么长无厘头最后来个发疯、预言等爆结局反而让我觉得还算有些得着。

鸡腿不足 发表于 2025-3-5 14:46

lovepenny 发表于 2025-3-3 20:23
有汉化版吗?想补

—— 来自 realme RMX3800, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

【PS2震撼超级大作《合金装备2:实体》高清和汉化纹理整合PC版,放到现在这游戏依然是史诗般的存在,分享给大家,PS2模拟器pcsx2-qt电脑端4K游玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QZMLdIY

有极少数文字没翻译,大概100句有1句,其他没问题了

lovepenny 发表于 2025-3-5 14:49

引用第107楼鸡腿不足于2025-03-05 14:46发表的:
lovepenny 发表于 2025-3-3 20:23有汉化版吗?想补—— 来自 realme R......

@鸡腿不足
感谢,上一次大概是20多年前,当时我的电脑跑不动

----发送自 realme RMX3800,Android 15

泰坦失足 发表于 2025-3-5 15:01

看看大统领现在的表现, 小岛秀夫好像在戏剧化上保守了.

恐怖机器人 发表于 2025-3-5 15:04

都在说12345的玩法剧情,没个人说PW,乐

逆城的风 发表于 2025-3-5 16:40

恐怖机器人 发表于 2025-3-5 15:04
都在说12345的玩法剧情,没个人说PW,乐

paz大学念的专业是和平学,她上什么课?唱歌跳舞恋之抑止力么

—— 来自 鹅球 v3.3.96

桜庭ななみ 发表于 2025-3-5 17:00

小岛一直就是这个问题啊,不会show只会talk

760194962 发表于 2025-3-5 19:53

本帖最后由 760194962 于 2025-3-5 19:56 编辑

恐怖机器人 发表于 2025-3-5 15:04
都在说12345的玩法剧情,没个人说PW,乐

Mgs系列完成度最高整体最整齐的是MGSVGZ

空枪 发表于 2025-3-5 20:24

2代最大两个问题上面说了 一个主角雷电很多玩家不买账另一个地图来回跑又是big shell大量重复场景确实难绷   关于剧情体验确实不错
3代问题是频繁切菜单换装非常打断游玩体验这点到4和V才好些   另一个是日式尬演这点还是1和V做得最好掌机的漫画镜头也不错
4的演出简直一坨屎黑鬼说教野兽部队温情小故事外加当时早期机型玩一章要安装一次 读档看半天老蛇抽烟   体验是系列最屎的
能吹的只有4个地方   重返影子摩西岛(这还要玩过1)    mg追逐战+雷电真男人布达佩斯潜行微波通道+互殴

深蓝巫妖 发表于 2025-3-5 21:17

可是二代音乐,真的太好听了,感觉是游戏史上前十的地位。

zqqwe 发表于 2025-3-5 21:37

760194962 发表于 2025-3-5 19:53
Mgs系列完成度最高整体最整齐的是MGSVGZ

虽说tpp没有一个大据点能有gz的完成度,但gz这麻雀也太小了

760194962 发表于 2025-3-5 21:53

zqqwe 发表于 2025-3-5 21:37
虽说tpp没有一个大据点能有gz的完成度,但gz这麻雀也太小了

我现在确实玩游戏越来越有偏见/主见了,见到大「麻雀」一般就避着走。虽然也不能一概而论。

讲回GZ,我喜欢它十几个小时的流程,没占用我太多时间。反观TPP,我玩着是停不下来,但我觉得这个状态不是很健康。最后才发现挂机任务没挂为了那成就又开机挂了⋯⋯十小时?

alecwong 发表于 2025-3-5 22:12

仔细想想,2代和1代风格变化还挺大的,大到没法只用“机能提升”来解释,虽然潜入的核心玩法没有变,但可能也就只有这点没有变(电台叙事也没有变,但那个好像不能算作玩法里)。之后的3/4/5似乎变化也不小(只玩过3,到击败pain就浅尝辄止了),小岛真是个热衷于创新和变革的创作者啊。

talesof213 发表于 2025-3-5 22:21

Muteki_Link 发表于 2025-3-5 13:10
正常,MGS前三部曲里水平里的矮个子本来就是2,当时先玩过1再去打完2是有点失望的,主要有3点
1. 邮轮部分 ...

对啊对啊,当时没有ps2,只能看着杂志光碟里2的影像流口水。在电脑城买盘的时候发现2的PC版CD光盘,8张一包30块,欣喜若狂怒买,结果安装到一半报错,不死心找店家换了两次依旧不行,一怒之下掏出全部家当200元买了个DVD光驱,然后买了8块一张盘的DVD版本,这才得偿所愿玩到了2代。片头主旋律一放真的是激动到抖起来了,直到今天这一首仍是我心中合金装备的代表曲目。
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查看完整版本: 打完《合金装备2》大失所望。感觉比第一部差远了