金偶像最后一个dlc感觉比前面都好,主要难度适中,第2个第3个有些地方真是有点过了。
故事也是一贯的风味,阴谋+草台=一片混乱,两条时间线交叉也有趣。
就是和主线没什么关系了,打完一查原来有1代人物啊,那难怪了,1代的剧情几乎记不得了
刚刚打了去年公开的免费游戏ステータス確認探偵,核心诡计相当有趣,推荐!https://www.freem.ne.jp/win/game/32556
终天教团通关,个人评价一般
不过想了想和核心同为世界观解谜,并且谜底都比较好猜,以及剧情各方面都有点类似的百日战记相比,在剧作方法论上还是更欣赏前者一些
百日中的可接触角色完全没有掌握信息,每部分的世界观揭露都是在一个节点一股脑倒出来的。这样做编剧的控制感太强,导致读者剧情推进过程坐牢,没有主观能动性只能指望着编剧喂饭
而终天教团只有主角视点是完全一无所知,各角色拥有自己的信息,就算是底边npc角色也是基于公共的世界观通识上进行的演绎(本作在这方面的细节还真不少,很多原文用词是有些深意在里面的,可惜翻译还原出来的不多)
编剧要做的不再是简单编排剧情节点,而要考虑如何控制读者视点下的信息获取与理解,思考更深的读者又能突破编剧的意图更先一步窥到全貌,这样带有交互感的阅读过程能获得不少乐趣
延迟玩了异病侦探DEMO,不知道正式版会不会精修序章很多部分写得还蛮粗糙的,演出很棒但是系统的爽快感没做出来。但是第一章出题篇写得确实不错,而且意外的尺度还挺大的,挺期待正式版
PANZI 发表于 2025-10-6 02:24
延迟玩了异病侦探DEMO,不知道正式版会不会精修序章很多部分写得还蛮粗糙的,演出很棒但是系统的爽快感没做 ...
这帮家伙异能一个赛一个离谱,真不知道游戏最后会摞出啥初生诡计
—— 来自 鹅球 v3.3.96
卖了20w了都,上个月1号才到的10w这一个月就又卖了10w份,出圈了是挺好的https://p.sda1.dev/27/898ffd9e990115483758746d3c1a1bf0/IMG_7A2B177CDBE0268D2BAEC48D39CC969A.jpeg
异病侦探真不错啊 期待正式版
本帖最后由 泡影的地生鱼 于 2025-10-8 22:32 编辑
放假看见福尔摩斯第一章在打折就入了
之前没有玩过蛙社的福尔摩斯游戏
我没玩之前以为这个游戏推理会很弱,逛地图很无聊(因为忘记在哪看到评测说开放世界很空)。实际体验下来真的是跑团感很浓厚的游戏……
到一个新地方调查→逛地图→接支线→卡住了就去警察局/档案馆/报社找资料(跑团这时候就要开始骰图书馆/计算机了)→过程中逐渐的熟悉地图,了解每个区域的特色→没有的线索可以向路人问话来套话,套话失败就换身衣服再来。
推理部分的系统也做的相当完善(这里指的是动脑过程)。包括搜证(跟跑团一样需要过观察,但是这个游戏里是肉眼),现场还原,证物分析。唯一不甚满意的是现场还原部分不太容易看得清人的脸和特征……
本来是想一口气打完再写感想的,但是打到镀金笼子案我真的非常疑惑
以下涉及镀金笼子案剧透
我个人感到疑惑的地方是这一案的两个主要嫌疑人,几乎全程的线索都是两个人都符合的……
首先是大象的发情期这个情报,两个人都知道(保罗是聊天的时候提出来的,亚瑟是有搜到他的大象行为学书籍)
然后是飞镖,保罗的飞镖已经装了士的宁,亚瑟虽然我们没查出来他持有毒药但是他也表示飞镖是用来杀小动物(老鼠)的。
其次是动机,保罗已经在计划和伊莫金私奔,想要继承遗产也很正常。走私药品也证明他很缺钱。而亚瑟已经被终止了合作,他也缺钱,想要报复也正常。
最后是谁在现场。我甚至也都认为两个人都有可能……
所以想问问推理楼的楼友对于这个案子是什么想法,这一案的凶手真的有定论吗?
luminenight怎么样?画风不错值得五折入一个吗
金偶像现在的翻译能玩了吗?
リンリー・グー 发表于 2025-10-8 23:03
luminenight怎么样?画风不错值得五折入一个吗
烂,推理内容约等于无,主体玩法就是各种莫名其妙的解谜,只有画风优点。
LZ把主贴里往年的专楼链接修改一下吧(毕竟域名变了)
leove25 发表于 2025-10-9 00:19
烂,推理内容约等于无,主体玩法就是各种莫名其妙的解谜,只有画风优点。 ...
感谢拔草
终天教团这次怎么样,我看很多人都给故事好评了
88is88 发表于 2025-10-8 23:09
金偶像现在的翻译能玩了吗?
大概率不能。有些涉及时态来还原过程的翻译过来很古怪。我玩都是来回切中文英文这样的。
arbipher 发表于 2025-10-9 04:36
LZ把主贴里往年的专楼链接修改一下吧(毕竟域名变了)
已改,谢谢提醒
—— 来自 鹅球 v3.3.96
虚无缥缈的分身 发表于 2025-10-9 11:56
终天教团这次怎么样,我看很多人都给故事好评了
有几个叙诡的点我觉得还可以,就是套路都被小高玩烂了...
除此之外这游戏水准就挺一般的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
从夯到拉,锐评小高和刚经手的14部游戏作品(烂活预警)
最近好像流行这种从夯到拉的锐评格式,那么作为支持小高和刚十年的🌟😡💪,不得伺候上?
首先是《钟楼惊魂3》,小高在里面当摄像助理,干了不到一年跑路了,这不纯NPC待遇?给个NPC。
接下来是《侦探神宫寺三郎 便携版》的脚本,这经历连小高本人都不咋提,游戏搁现在也没啥影响力,这不更得给个NPC。
之后是小高的正经出道作,《名侦探柯南&金田一少年事件薄 交错的两位名侦探》,作为处女作来说,做的像那么回事,除了拆弹小游戏很烦人,其他地方都挺中规中矩的,对于IP作来说够了,给个人上人吧。
之后就是《弹丸论破 希望学院与绝望的高中生》,一切罪恶的开端了,弹丸初代虽然做的比较青涩,但是初步展现出小高独特的人设刻画风格,更是小高成名之作,顶级。
接着就是《超级弹丸论破2 再见绝望学院》,没得说,冲着2-4和2-5的案子必须给个夯,小高也凭着本作跻身一流推理游戏创作者行列。
然后是《绝对绝望少女 弹丸论破Another Episode》,故事作为IP向游戏外传还可以,就是打枪手感太逊了,NPC到人上人中间档吧。
中间小高给弹丸3动画的赠品里塞了一个《雾切草》,一个纯粹neta了一下chunsoft早期游戏《弟切草》的玩票玩意,没存在感的NPC。
小高在刺蠢软的最后一作是《新弹丸论破V3 大家的互相残杀新学期》,这游戏结局一半人认为夯,另一半觉得拉完了,取个平均值,人上人。你问我本人咋想?以前觉得拉完了,现在看完小高烂活*N之后,似乎也没这么差了。
之后就是小高离开刺蠢软,开启了tookyo games的烂活之旅了。跑路后的小高第一款游戏是《终结降临》,一款真人影像冒险游戏,由小高亲自编剧和导演,圆了小高的电影梦,顺便证明了小高这玩意根本不配拍电影,拉完了。
之后是小高作为创意总监的《世界末日俱乐部》,一部针对低龄玩家市场但是凭借黄段子过多被PEGI分级到16岁的神奇游戏,糊弄小孩的meta诡计就算是竹女士的美术也救不回来,拉完了x2。
然后便是跟刺蠢软合作的新系列《超侦探事件簿:雾雨迷宫》,小高开始初步展现他大祸害的一面了,他关于“谜迷宫”玩法与开放世界的设想与实际严重脱节,最后搞成了依托,不过第四案与一两个叙诡还算是有点以前的灵气,个人给个人上人。
到了2025年了,首当其冲的便是《Tribe nine》
...坚持不到一年的东西还说啥?拉完了x3。
之后便是重量级的《百日战纪-最终防卫学园-》,小高一意孤行胡搞毛搞的一百结局一百线,最后整出了一座又大又臭的大奋山——但小高因祸得福,意外成了国区大网红,那给我们最爱的小高哥哥,以及这个探索商业ADV极限的作品一个面子分吧,NPC升半档。
最后是小高原案的《终天教团》,这次他又一次整出了五条剧情线五种玩法的烂活思路,最后不出意外的把玩法整成了一团糟...但好歹这次没百日裹脚布,世界观俗套但叙诡还算有点意思,人上人。
https://p.sda1.dev/27/73b0ae6996f53aff2d9c111388623e4c/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96
国家免检虎B 发表于 2025-10-10 08:39
从夯到拉,锐评小高和刚经手的14部游戏作品(烂活预警)
最近好像流行这种从夯到拉的锐评格式,那么作为支 ...
可以,感觉人上人的我都可以买来玩玩了
国家免检虎B 发表于 2025-10-10 08:39
从夯到拉,锐评小高和刚经手的14部游戏作品(烂活预警)
最近好像流行这种从夯到拉的锐评格式,那么作为支 ...
雾切草是北山萌邦写的 北山被阿高忽悠了之后的东西都比较抽象虽然诡计质量还行
—— 来自 鹅球 v3.5.99
顾然 发表于 2025-10-10 11:25
雾切草是北山萌邦写的 北山被阿高忽悠了之后的东西都比较抽象虽然诡计质量还行
—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...
雾切草还是挂了小高名字的,考虑到我连钟楼3都搁进去了也不差这一个
北山诡计...超侦探和终天教的跳水冠军这真的能叫好么...
—— 来自 鹅球 v3.3.96
我也觉得雾雨迷宫和终天教团差不多,比百日战纪高一档
不过国内不少人对雾雨迷宫评价都很低
xiaosayang 发表于 2025-10-10 15:42
我也觉得雾雨迷宫和终天教团差不多,比百日战纪高一档
不过国内不少人对雾雨迷宫评价都很低 ...
雾雨迷宫的问题是每个案子都还好,但是那个大地图跑起来是真不太友好。如果你用NS玩就更是如此,不太舒适。当年弹丸用PSP跑是没这些问题的
日日日日日野 发表于 2025-10-10 15:49
雾雨迷宫的问题是每个案子都还好,但是那个大地图跑起来是真不太友好。如果你用NS玩就更是如此,不太舒适 ...
我也是用ns玩的首发,没什么特别的感觉啊
和终天教团百日战纪比起来,在我看来雾雨迷宫因为长度短反而是游戏性上犯罪程度最低的了
国庆在朋友强烈推荐下入了魔女裁判,推了一章有点纳闷,纯过场的搜查环节和超废话的证言环节已经很怪了,这游戏甚至给的证据也不能放大看,这真的是推理游戏吗
本帖最后由 hamartia 于 2025-10-10 17:01 编辑
国家免检虎B 发表于 2025-10-10 11:45
雾切草还是挂了小高名字的,考虑到我连钟楼3都搁进去了也不差这一个
北山诡计...超侦探和终天教的跳水冠 ...
钟楼3的op是大导演深作欣二监督的,但阿高做了很多storyboard的工作。那次经验给他留下了强烈的电影化憧憬
不过他跟人脉上就认识很多影视圈业内的小岛不一样,青涩时期只能跟在大导演后边做做小ad
本帖最后由 hamartia 于 2025-10-10 17:13 编辑
xiaosayang 发表于 2025-10-10 15:42
我也觉得雾雨迷宫和终天教团差不多,比百日战纪高一档
不过国内不少人对雾雨迷宫评价都很低 ...
雾雨是一个黑幻的童话。最开始我以为是大卫芬奇的七宗罪那种没有回旋余地的展开,但是结尾收的比较和谐圆满。如果这是阿高以前的剧情,赫拉拉那几个超侦探最后一定跟视觉上一样变成骨头渣子
这里面的生死观不是mystery而是fantasy式的,包括一开始就仆街的布淇她们,是童话里被狼吃掉的羊羔,这可以说是阿高的慈悲
xiaosayang 发表于 2025-10-10 15:42
我也觉得雾雨迷宫和终天教团差不多,比百日战纪高一档
不过国内不少人对雾雨迷宫评价都很低 ...
雾雨迷宫节奏太几把拖了,除了第二章的变装搜查互动和第四章。其他的节奏很让人难受,这是我见过最多的玩家已经全部推理出来了而游戏主角还在发懵的游戏。主角完全跟不上玩家的推理节奏,和其他主角已经推理出来了而玩家还跟不上主角节奏的形成鲜明反差
虚无缥缈的分身 发表于 2025-10-10 17:09
雾雨迷宫节奏太几把拖了,除了第二章的变装搜查互动和第四章。其他的节奏很让人难受,这是我见过最多的玩 ...
对我来说雾雨迷宫是每章玩家推出来之后要花2-3小时的谜迷宫玩法验证答案,至于核心世界观是在最后一章才涉及的
而百日战纪是一周目20+天看出苍月是内鬼90+天看出世界观真相,分别又拖了一周目70天和二周目90多天看着主角犯蠢
终天教团是第一条线结束看出世界观真相,又看了4条支线+终章的复读,每部分都有8-10小时
论拖沓上完全是后两者更严重啊
虚无缥缈的分身 发表于 2025-10-10 17:09
雾雨迷宫节奏太几把拖了,除了第二章的变装搜查互动和第四章。其他的节奏很让人难受,这是我见过最多的玩 ...
尤其是最后揭露主角的名号的时候,给我整乐了
若流水 发表于 2025-10-10 16:58
国庆在朋友强烈推荐下入了魔女裁判,推了一章有点纳闷,纯过场的搜查环节和超废话的证言环节已经很怪了,这 ...
卖人设为主,推理是附带的
机密谋杀案中案出了demo,又是一个金偶像like
目测剧本没那么癫,也没那么吸引人。
搜证没有金偶像那么便利,也不能回到前一幕查看线索,玩到后期可能需要手动记录,我是先观望看看了
真探3 steam上有页面了
https://store.steampowered.com/app/3296830/3/
没想到这个系列还打算续下去,说实话那个无厘头主线个人认为是没什么必要
harmonytree 发表于 2025-10-12 21:05
机密谋杀案中案出了demo,又是一个金偶像like
目测剧本没那么癫,也没那么吸引人。
搜证没有金偶像那么便利 ...
比较中规中矩,算是硬汉派金偶像吧。
金偶像,奥伯拉丁和her story可能是新世代推理游戏玩法变革上的起头人。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
不知道有没有玩过《type help》 的,文字网页推理游戏,感觉还蛮有趣的
KKKeenny 发表于 2025-10-12 23:27
不知道有没有玩过《type help》 的,文字网页推理游戏,感觉还蛮有趣的
前几页讨论了,确实很有意思,不过我对于这个游戏的图形重制版不是很看好
总之拖拖拉拉打完了福尔摩斯第一章了
系统我个人觉得真的很不错,跑地图查资料和线索收集,犯人指认等都非常的有沉浸感
但就像之前说过的,每一个案子都不给正解,甚至主线都不给正解!我个人打了一遍意外结局一遍自首结局,总感觉应该还是意外吧
总有预感心情要被主线和羔羊/大象案的不确定结局给搞坏了,晚上做梦都在想自己推对了没有……
我觉得对于推理游戏来说推出真相的爽快感还是很有必要的,虽然我个人是享受跑腿搜线索的玩家,但是最终揭秘是奖励补偿,是需要这样的内容去肯定玩家的努力的。
打完第一章给我就像吃了一顿饭,过程很美味但是吃完主食就戛然而止了,没有汽水/啤酒/饭后甜点来回味,总感觉怪怪的
前几天玩了Casebook 1899,德语英文,像素风的p&c破案小品作。游戏体验一般,但是案件调查和推理出乎意料的确实需要动脑子。前面玩着总觉得哪里不太对,最后收了个尾,虽然不算很惊艳但还算严谨,算是值回票价吧。
泡影的地生鱼 发表于 2025-10-8 22:31
放假看见福尔摩斯第一章在打折就入了
之前没有玩过蛙社的福尔摩斯游戏
我记得真凶是亚瑟 ,如果选得对的话他会说一些类似于“这是个意外”之类的话
印象中这游戏是故意做的模棱两可,俩人都可疑......
2025.10.15
真探3公布页面,推理游戏月报2025.10上
各位好,这里是火轮,最近俺这地方天天下雨,让我恍惚以为自己又回到了越南...只好一边裹被子一边出推理月报了。
1.BlackRobe公布新作《真探3》的steam商店页面,本作为“真探”系列第三作,也是规划中的系列最后一作。
想当初我还跟制作人聊过初代试玩的体验,当时一点也没想到作品之后会有这么大的影响力,不管如何还是对本作有所期待。
2.steam试玩节于10.14开启,众多推理游戏首次推出试玩版。
卡着发报的时间点,所以体验的作品不多,就简单聊下我觉得还不错的作品。
《机密谋杀案中案》,现实题材的类金偶像玩法推理游戏,目前的体验还算不错,就是题材限定了本作故事没法像金偶像发癫。
《特斯拉之谜》,现在罕见的益智谜题冒险游戏,雷顿新作出不来就拿这个当代餐。
《Servant of the Lake》,锈湖新作,一如既往的发挥稳定。
《Dark Auction》,业界活跃40年的铃木理香推理新作,demo规格还可以但是没展现推理玩法,可进一步关注。
3.Acacia宣布《魔法少女的魔女审判》目前销量已超过20w,因近期秋季促销所致,目前steam在线峰值也已达新高。
对于没啥正经宣传资源的处女作来说,这个销量挺不错了。
4.《GNOSIA》动画于10.11开播第一话。动画改编自同名游戏,计划推出21话,目前首集Bangumi开分7.3分。
比预想的还要经费充裕,作为游戏改的动画来说无法强求更多,不过我依然很好奇游戏的核心trick如何在动画里实现——说起来,为了追求全CG存档,而在一周目票死老婆的尤里是屑(确信)
5.《5分間のメイド(时限只有五分钟的女仆)》公布steam页面,计划2026年发售,目前仅支持日文,本作为轮回系题材,轮回周期只有5分钟,玩家要在短暂的时间内选择继承的记忆,并尝试脱离循环。
这个loop系是不是太短了点...五分钟能干啥啊(恼)
6.Orange宣布新作《エスケープゴート ~吾妻衛士の冤罪~(替罪羊~吾妻卫士的无妄之罪~)》将于10.23发布NS版,仅支持日文,主角吾妻卫士被诬陷,所以需要一边躲避一边调查案件。
orange又在量产没劲的推理游戏年货了...
7.本月众筹游戏
《ミカクテイ事件の観測者(未确定事件的观测者)》,已于9.30在campfire平台众筹118w日元,游戏计划于2026年发售steam版。
差2w日元就官宣支持中文版了,早知道就差这点,就我自己掏好了(恼)
8.本月推荐游戏——《大学生登山失踪事件》
由银河电灯 开发的,基于网页的解谜游戏,通过关键字搜索引擎,在“福安家”的网站寻找弟弟失踪的真相。整体来说讲了一个还可以的民俗恐怖故事,解谜难度也很低,是个不错的周末消食作。
—— 来自 鹅球 v3.3.96