LUNAR2 光明骑士I那几个强盗:sleep: 我认为,倒是游戏通过某种方式使玩者觉得自己就是一小强
这样更好 那赛亚人呢?
那几款龙珠卡片RPG里,赛亚人在濒死的时候只要嗑粒仙豆,等级立刻提升一档 忍者王八3 硬血 东方花映冢半格血大招隔壁大爆.完美小强精神. 主角初始3条命,20000分奖一条命.
这就是小強精神口牙. DQ把,死了复活再上. PS2版的小强一代,过魔王拳那个模式,就知道什么是小强精神了。 小强精神=SL大法
PS:那个模式叫幻胧魔皇拳吧,操作黄金阻挡小强,比较可怕的回忆
[ 本帖最后由 AD209 于 2006-10-9 14:01 编辑 ] 原帖由 psi 于 2006-10-9 13:59 发表
具体是什么名字?
圣斗士星矢 12黄金圣斗士卷
好像 玩口袋妖怪就知道了
你是死不掉的
全灭爬起来继续 原帖由 神魔冰翼 于 2006-10-9 14:07 发表
玩口袋妖怪就知道了
你是死不掉的
全灭爬起来继续
DQ不早就这样了 原帖由 shining0083 于 2006-10-9 13:29 发表
被最终Boss日翻后,然后女主角什么的跑出来来个全体回复,然后一鼓作气日掉最终Boss
LUNAR2
最终毒瘤4 PS2早期游戏 SKY GUNNER被击坠了连打就能活过来...不过连打次数和被击坠次数成正比.
各位可以去试试能复活几次:vampire: 设计个思路
BOSS HP固定(比如65000)
主角豪言壮语,日boss,boss很强,一般你打掉xx%必然不撑
被日
主角和伙伴几句圣斗士对话,再上,bosshp还是刚才剩余的,我方个别角色加强,若干角色变弱。
再被日
循环
boss干掉
…… KOF的红血必杀也得算:awkward:
好早了吧 暴力克星 大BOSS,变身前后 PS2上的幽游白书,被打倒在地时拼命的摇动摇杆就能再起,每次再起后再倒地摇摇杆的难度会增大,但只要做好不惜弄烂摇杆的觉悟就依然能够站起来继续 JIN SAOTOME 小强很多
热血体会好像没有.. 一场吃几十个复活药那种不算么? 影之心2,BOSS盛赞主角同学:化け物め 不屈/铁壁/必闪/etc + SP 回复:vampire: :vampire: 没人说才出的小强冥王篇?,,, http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg
这个boss复活10次。 :awkward: 中弹判定好奇怪,玩家肯定被白金之星附体了 居然没人提起月下:awkward: DQ式勇者……
我想起斗神都市2里那对勇者兄妹了:sweat: rerise~ff10打什么都超的时候就很标准,干倒就爬起来干倒就爬起来
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