PSP 高达BattleRoyale 讨论贴,顶楼追加资料
部分资料来自日站2ch和wikiwiki: http://www18.atwiki.jp/pspgundamroyale/pages/1.html
隐藏要素:
出撃制限解除:連邦或ジオン~エゥーゴ或ティターンズ通关
固有机师成長可能:連邦或ジオン~エゥーゴ或ティターンズ通关
捕获模式:所有势力通关
隐藏任务追加:非隐藏任务评价全部S
成長限界撤廃:包括隐藏任务的所有任务评价全部S
捕获模式介绍:
可在战场上捕获敌势力机体,捕获来的敌机体可以用来参加本方任务,捕获方法为锁定敌机后出现CAPTURE字样,然后击倒该机体,任务完成后即可,每次任务限定捕获一架敌机
已确认登场机体,获得方式为各任务相应评价以上:
連邦
ガンダム、プロト・ガンダム、ガンダム(MC)、G-3
ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ジム(WD)
陸戦型ジム、陸戦型ガンダム、ジムヘッド、Ez-8
ジムスナイパーII、ジムスナイパーII(WD)
アレックス、BD1号機、BD3号機、マドロック
FAガンダム、ジムコマンド、ジムコマンド(S)
ガンダム4号機、ガンダム5号機、サム
ジオン
ザクII(F)、ザクII(S)、ザクII(S)CA、ザク改
ザクI、ザクI(RR)、ザクI(3S)、ドム
ズゴック、ズゴック(CA)、アッガイ、ハイゴッグ
ゲルググ、ゲルググ(S)、ゲルググ(S)CA
ケンプファー、BD2号機、イフリート改、リック・ドム
リック・ドム(CA)、ギャン、ザクII(R1)、ザクII(R1-A)
ザクII(R2)、サイコミュザク、シオング、PAジオング
ガンダム(CA)、アッグ、ゾゴック、ゲルググHM(SM)
ゲルググHM(JR)、ゲルググキャノン、アプサラスII
エルメス、ビグザム、サク、サク(CA)
エゥーゴ
ジムII(AEUG)、リック・ディアス、リック・ディアス(A)
百式、ガンダムMk-II(AEUG)、Zガンダム、Z+(A)、Z+(C1)
ティターンズ
ハイザック(TITANS)、ハイザック(EFF)、マラサイ
アッシマー、ガンダムMk-II(TITANS)、
メッサーラ、サイコガンダム
已经确认登场机师
連邦
アムロ、カイ、ハヤト、シロー、クリス
マット、エイガー、ユウ、ルース、フォルド
ジオン
シャア、ラル、ガイア、アイナ、ノリス、ケン
ニムバス、マツナガ、ジョニー、ララァ、ドズル
エゥーゴ
カミーユ、クワトロ、アムロ、エマ
ティターンズ
ジェリド、フォウ、シロッコ、ブラン
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刚出,才玩了一会儿,太赞了
因为才刚玩,所以以下的评论不一定100%正确
- 操作手感比PSP前作Tactics好了不少,机体动作不僵硬了,但是却不缺重量感,甚至赶上高达战记
- 系统丰富度俺觉得是史上高达ACT游戏最强
- 机体可改造,各属性丰富,而且看FAMI评价,改造前后机体差异很大
- 仅止联邦第一个任务,俺第一次做时,在熟悉系统,所以比较勉强的把几个zaku搞定后,任务就结束了,接着俺想刷评价,再次进入第一个任务,令俺惊喜的时搞定几个zaku后居然追加了一个敌运输机击落的情节,不过目前不知道追加情节的出现条件是依照玩家任务时表现还是只要再次进入完成过的任务就可以
- 原创机师可以选择Newtype还是Oldtype,NT初始能力差但是能潜力高,并且能坐NT机体,OT反过来且不能坐NT机体
- 机体在战斗时能即时更换武器了(L+方块),之前大部分高达ACT需要在战前选择
- 增加了Charge格斗(L+三角)和Charge射击(L+O),仅仅消耗很少的SP槽(本次SP槽回复速度很快)
- 增加Charge Boost(L+X),非常实用
- 初期陆战GUNDAM(GM头)的boost维持力度就赶上了前作后期机体
- Hyper Mode,发动条件为Newtype机师2条SP槽集满然后L+射击+格斗键
发动后类似BD系机体EXAM发动,单发武器全变连发,射速极快,想想500~600的实弹炮连发........但是由于BD系机体武器太少弹数太少,所以让NT机师坐上多武器机体发动HyperMode更加实用,爽啊,侧移推进->狂按射击->弹数用光后换武器->再次侧移推荐->狂按->射击,爽
用NT机师坐上京宝繁,终于体会到强袭机体的感觉了
- 画面强化不少,最大改善是boost的特效,原来的小jj一样的boost喷射效果成大jj了,爽快不少
- 4个势力全部完成后追加捕获模式,战场上可以捕获敌机体,之后可以使用敌机体来做本方的任务
目前只玩了一会儿,基本上本作是高达战记理念的最终进化形态(现有机能上),希望高达fan一起来玩,难得的佳作啊
wiki
http://www18.atwiki.jp/pspgundamroyale/
送上FAMI通评分评语和电击评分
8 8 7 8
90 90 90 85
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-7 09:13 编辑 ] 1
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-7 09:11 编辑 ] 快下完了 不知道楼上测试了KAI不 还没买到支持psp的usb wifi网卡或者路由
据说这次联机也是超赞的,协力做任务,过几天到朋友那儿联机玩
今天还要出门,玩不了多久了
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-4 10:24 编辑 ] --
xiaogao
哪里有下啊 2.71 留名,下载中
希望有人连机啊^ ^ 原帖由 captoon 于 2006-10-4 10:44 发表
--
xiaogao
哪里有下啊
qq联系 对了楼主,多机混战时有拖慢现象吗?一代时我觉得拖的很厉害啊…… 只问一件事
有没有press start button?
我的start button坏了-_,
如果说非要press start就玩不了了
谁闲了麻烦帮我试一下
谢谢~ 原帖由 cc-2 于 2006-10-4 11:19 发表
对了楼主,多机混战时有拖慢现象吗?一代时我觉得拖的很厉害啊……
目前还没碰到 原帖由 Zephiris 于 2006-10-4 11:54 发表
只问一件事
有没有press start button?
我的start button坏了-_,
如果说非要press start就玩不了了
谁闲了麻烦帮我试一下
谢谢~
起码记录就要按start 原帖由 xiaogao 于 2006-10-4 11:57 发表
起码记录就要按start
呜,非按不可么? :( 伸手求下载
[ 本帖最后由 Leliel 于 2006-10-4 12:31 编辑 ] 原帖由 sanji 于 2006-10-4 12:20 发表
我想联机!!:awkward:
用KAI吗?测试下 我在GUNDAM TATIC里开房间 我的ID SHIPDS 现在不在要连加我QQ 259311637 越玩越觉得PSP的方向键真渣……:awkward: 不能用摇杆实在是太恶心了,十字键非常不适合这样的3D游戏。:awkward: 十字键?
不下了…… 剛下完 搖杆用來控制切換目標 其實還可以嘛 用滑杆不可能……大量的重复两次同一方向按键滑杆的反应速度不行……
其实问题是PSP本身的十字键渣……游戏操作感和1代没啥区别(指一代就有的机体)
不过charge boost真好用……搬运容易多了 原帖由 cc-2 于 2006-10-4 16:45 发表
用滑杆不可能……大量的重复两次同一方向按键滑杆的反应速度不行……
其实问题是PSP本身的十字键渣……游戏操作感和1代没啥区别(指一代就有的机体)
不过charge boost真好用……搬运容易多了 ...
我說怎麽時間那麽緊 最後還剩三十秒 原來是忘了這個:awkward: 火炎魔神和BB这种NT不能驾驶的机体到VS mode里的1P战斗里就可以开了(读自创NT人物记录)……
然后……随便开个任务用火炎魔神全程砍下来练格斗超快,射击也一样,不过没那么爽(打那种敌人都在逃跑的任务)……:awkward: 1代的话 一开始也是用摇杆 但后期 连续复杂的动作摇杆的反映速度明显跟不上 用10字键就好很多了 哪有下的......偶找不到...... 这游戏很不能行 被精神病敢达秒杀中,飞腿一下快1500 .....OTL 初期碰到该死的08MS小队真郁闷 继续求下载。。。 股购不到 十字键真是要命,在不锁定敌人时,往一个目标转身再移动都很累,为什么不学学MHP用摇杆乃...
其他的感觉都超不错的,继续体验中... 目前觉得用加满射击精度ジムスナイパーII感觉很不错
很有别于以前的运动战 我想问一句,这作有死一次后降低难度的设定么? 玩到现在发现的又一个问题,视角....大概屏幕的关系,视角总是显得太狭隘,我好几次都是在高速移动状态下移动到了障碍物死角里,然后被敌方ACE轰翻...
发现楼上也有人喜欢远程虐人呀-w-同好.目前还没连过机,都是在做单人任务,不过单人任务里面的僚机都挺不错的,耐打,也有不错的火力.