从没觉得第一人称有什么沉浸感,很多游戏的第一人称视角做的一坨屎,跟现实的视角对比违和感割裂感反而更强。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
无所谓第一第三人称反正都会玩,但是夺宝奇兵第一第三人称来回切着实让我觉得没什么必要
最初是因为晕3D;
然后就是讨厌所谓的沉浸感,我玩一个游戏连自己长什么样都看不到那才叫没有沉浸感;
再就是空间判断困难,包括对方向感的判断以及跳跃、近距离攻击的距离判断,不同的游戏POV参数不同,在一个游戏里熟悉的空间判断适应换到另一个游戏往往就不通用。
第一人称动作会很别扭
等mc的3亿长大了,可能就可以免于看这种蠢问题了……
FLZB 发表于 2024-12-27 23:47
不算晕3D,粗浅观察排斥第一人称的感觉很多都是偏日系的玩家
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗……
第一人称,喜欢就玩呗我也不知道为什么这些人总要追着咬
—— 来自 samsung SM-F9460, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
这游戏不知道是不是默认 fov 问题,刚开始感觉视野不开阔,四角畸变感明显,还有开场那个荡甩鞭过去的镜头完全没有什么沉浸刺激感,感觉有点丑陋,所以别的游戏各有各的好,但是这个游戏感觉一称至少是没做好的,或者应该给个三称选择
—— 来自 S1Fun
调教的不好会晕。其实不是不能玩,像泰坦佛就没事。玩下来挺爽的。但是像耻辱这种第一人称对我确实比第三人称更容易晕。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
UCXCU 发表于 2024-12-28 12:22
这游戏不知道是不是默认 fov 问题,刚开始感觉视野不开阔,四角畸变感明显,还有开场那个荡甩鞭过去的镜头 ...
没记错的话古老之圈的开发商MachineGames之前是专门给ID打下手做FPS游戏的,第一人称算是在他们的舒适圈里吧
第一人称真的很不受待见吗,FPS受众群体应该数一数二的
FLZB 发表于 2024-12-27 23:47
不算晕3D,粗浅观察排斥第一人称的感觉很多都是偏日系的玩家
我也觉得喜欢第一人称的很多都是pc玩家或者喜欢fps的玩家
cs0111 发表于 2024-12-28 12:34
没记错的话古老之圈的开发商MachineGames之前是专门给ID打下手做FPS游戏的,第一人称算是在他们的舒适圈 ...
我知道这点所以可能是没做好,还有播片切三称,这点真的割裂,有种想法很多但没实现出来搞砸的感觉
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 cs0111 于 2024-12-28 12:58 编辑
UCXCU 发表于 2024-12-28 12:45
我知道这点所以可能是没做好,还有播片切三称,这点真的割裂,有种想法很多但没实现出来搞砸的感觉
—— ...
播片切第三人称这点,现在很多游戏都追求所谓的电影化演出没办法(而这游戏本身就是电影改),确实会有割裂感,不过我是习惯了倒也还好……
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:46
还有不受待见的问题,COD一直是最畅销的游戏,只不过打FPS的哥也能玩第三人称不会在网上抱怨罢了。
互联网 ...
最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧
blckfyre 发表于 2024-12-28 13:00
最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧
MC:闹麻了
—— 来自 S1Fun
你这题目就是很有问题的
《甜豆腐脑为啥很难吃?》,你发帖问问这个吧
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...
WASD确实更像当年一个更好方案(相对于当年的其他方案)出现之后的依赖路线了,也确实没有出现更好的替代方案。当年玩WOW因键位缺少,我还试过ESDF,键位更多,左侧小指位置也不会过于逼仄。
blckfyre 发表于 2024-12-28 13:00
最畅销的gta5一定也都是第一人称玩的吧
你说得对,但是根据
畅销电子游戏列表
销量最大的为Minecraft,其次为GTA
根据小黑盒数据统计,GTA昨日峰值在线为19.8w ,CS2昨日峰值在线为162.6w
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 13:56
你说得对,但是根据
算在线那最好和和平精英碰一碰
镜之边缘:你好
第一人称看不到自己
还有点就是用手柄玩第一人称游戏有点门槛,需要练习段时间
国内玩主机游戏的玩家社群主要是从日系游戏玩家社群和日本动漫爱好者社群转型而成的,s1就是最典型的日本游戏玩家社群,所以天然讨厌和日本游戏样板不一样的设计
s1可是对《战神》的演出都指指点点的纯血日呆论坛
本帖最后由 Rainwedell 于 2024-12-28 18:00 编辑
大部分 fov 做的烂,我寻思沉浸感就这点视角信息量比人眼差远了,让我沉浸进去了吗?,cs,瓦,这些 pvp 游戏很多时候注意力集中在屏幕中心准心上,影响没那么大,而且一般默认给的都至少是 90 ,主机厂做个第一人称给的低不说了(大概是性能压力),转视角的时候大部分调的压根不跟手,再加上最喜欢的动态模糊,哪来的沉浸体验
—— 来自 鹅球 v3.3.95-alpha
任何第一人称打近战的,都是一坨。
第一人称只适合打枪和探索
除了晕3d这种硬伤之外基本都是属于射箭画靶的硬黑
先问是不是再问为什么
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...
跟习惯有关吧。他们是不是习惯键盘上下左右控制移动来着,参考RM的默认键位
晕3d的来现身说法了,并不是所有第一人称都会晕,米塔玩了半小时玩得想吐,星际拓荒也晕,彩6也晕。cs、apex、战地不晕
对了,mc也晕
cs0111 发表于 2024-12-28 12:00
对应最近还看到个帖子说日本人觉得键盘wasd控制移动反人类
该说不愧是PC荒漠主机大国吗…… ...
日本是这样的,那边貌似也就近几年pc玩家才慢慢多起来
没觉得哪里不待见啊。第一人称销量破千万的一抓一大把。生化7 8 销量也破记录了
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:40
因为云玩家太多了,之前2077就有很多人说第一人称不玩的。
还有晕3D的人。
实际上前者第三人称的游戏也没玩 ...
那只能说明你身边统计学的样本数不足
晕3d的人群不知道多不多,我是很想玩fps的,但是因为晕3d只能不碰这一类,辐三拉斯维加斯我是搞了第三人称mod加强忍头疼打完的.
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
第一人称晕3d亦有高下,cod,战地,泰坦佛这算好的。最晕的是耻辱2,神偷4,天国拯救。
本帖最后由 大十字紅朔 于 2024-12-29 01:11 编辑
moyuzhijia 发表于 2024-12-28 10:40
因为云玩家太多了,之前2077就有很多人说第一人称不玩的。
还有晕3D的人。
实际上前者第三人称的游戏也没玩 ...
2077我倒是通了但是还是觉得巫师3好,后面2077的DLC都没玩
我是不明白,看不到自己的人物那捏脸和换装的意义在哪里……除了摩托车