跑调跑掉 发表于 2024-12-27 15:25

eilot 发表于 2024-12-27 14:30
http://www.gamelook.com.cn/2024/12/561069

也到年底了,多平台銷量(預測)榜也陸續推出


这个新闻估计的感觉也不太准,看新闻内容是截止到12月17号(文内提到流放之路2发布11天),里面说ps上浪人崛起比小机器人和剑星高。我记得索尼公布的那个特别奖里剑星是在浪人前面;以及小机器人11月3号就过了150万呀,怎么会比浪人低

duraa 发表于 2024-12-27 15:29

本帖最后由 duraa 于 2024-12-27 15:30 编辑

浪人你去看光荣今年财报,光荣今年没发啥游戏,然后24年4月1日到9月30日一共卖了266万套游戏,接近200w是合理的

至于索尼那个奖,没说是按销量成绩排序的吧

吃鸡南小鸟 发表于 2024-12-27 15:36

本帖最后由 吃鸡南小鸟 于 2024-12-27 15:42 编辑

我对这消息还是保持怀疑,NPD10月(统计截止11月2日)排名第6(第五就是暗喻幻想),11月统计是第10.
索尼克世代发售首日销量破百万,10月统计位居第9,11月23日破150w,在11月统计排名第8
光这么看,11月末差不多就卖掉了150w。

BRAVADO 发表于 2024-12-27 15:46

本帖最后由 BRAVADO 于 2024-12-27 16:22 编辑

怎么现在成这样了,只要官方没发销量就是只卖了一点,从ff7rb到龙信2到浪人到小机器人到暗喻幻想到龙腾4。

ea college football 25只发了首发2.2m的新闻,之后再杳无音讯,也不耽误人家(大概率)击败cod成为今年北美地区销量年冠啊。

名字已被吃 发表于 2024-12-27 16:16

BRAVADO 发表于 2024-12-27 15:46
怎么现在成这样了,只要官方没发销量就是只卖了100多w,从ff7rb到龙信2到小机器人到暗喻幻想到龙腾4。

ea...

有人爱看想看,一顿情绪输出就行了,又不需要鉴定真假

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

久保由利香 发表于 2024-12-27 16:55

目标千万销量这个有信息源吗?

8400gs 发表于 2024-12-27 16:56

说不好听点和DEI能有多大关系
圣歌的时候不是早就flop到不知道哪里去
老人走差不多了,bioware魔法失效了而已

FACS 发表于 2024-12-27 16:59

jxzeroga0 发表于 2024-12-27 14:36
是不是真新闻,等看后续有没有遗憾的裁员新闻就知道了,养了那么多废物赚不到钱,真当做慈善啊 ...

当然是做慈善了,丑女座圣歌连拉两坨都没死还能拉出个龙腾4

棺材叔叔 发表于 2024-12-27 17:20

所以到底是哪个傻逼想起用这种卡通风格的

朔方原的星 发表于 2024-12-27 17:57

内部目标千万这句话怎么看都是放屁,但销量一百多万应该没错,各方面数据来看确实差不多这个数

钦念以忱 发表于 2024-12-27 18:44

eilot 发表于 2024-12-27 13:56
其實這幾年一直都不明白的是
在這幾年市道一直不好,遊戲基本定價又要求提高,再加各種反DEI反WOKE出現
為 ...

因为他们觉得以前的销量是没多元化下白男买的,现在多元化了女人lgbt黑绿墨都来买了,销量随随便翻倍再翻倍。

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

黑须kurosu 发表于 2024-12-27 18:45

DATV这游戏怎么说呢,已经烂到某DA系列死忠/DA汉化组成员/约十年前的巫师3微博风波(不知道还有多少人记得这个事)中和我争论过“凭什么zzzq不能是说一个游戏好的标准”的女性网友都要骂上几句的地步了

论坛助手,iPhone

makece 发表于 2024-12-27 18:48

nage560 发表于 2024-12-27 12:33
不是,这卖相看不出要500万成本啊。

游戏开发成本最大头是开发年限*员工年薪

pf67 发表于 2024-12-27 18:48

最大的遗憾是丑女座和圣歌都没有把生软整死,还让它把龙腾4这一坨弄出来了

生软是最先搞dei丑化角色的游戏商,到现在才清算都算完晚了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

mimighost 发表于 2024-12-27 18:48

nage560 发表于 2024-12-27 12:33
不是,这卖相看不出要500万成本啊。

中间重启了2次

sosgame67 发表于 2024-12-27 19:56

150万左右的销量有可能,但1000万预估这比国内数字女工还夸张了

supersssbc 发表于 2024-12-27 20:12

本帖最后由 supersssbc 于 2024-12-27 20:15 编辑

生软自己或者自媒体口胡1千万也可能是是根据成本来的,datv做了5年总有的,算项目人数150到200人配上制作时间就差不多800到1000人年用人成本支出。


加拿大再捞也是北美用人成本比东亚还是高不少10来万刀总是要的一下子制作成本就1亿多了,算上宣发2亿多成本打底加上理想的利润就口胡出个1000万上下的销售预期了估计,毕竟都还没开卖总不能说自己这游戏预期大亏

cubesun 发表于 2024-12-27 20:16

BRAVADO 发表于 2024-12-27 15:46
怎么现在成这样了,只要官方没发销量就是只卖了一点,从ff7rb到龙信2到浪人到小机器人到暗喻幻想到龙腾4。
...

对于这种体量的游戏,NO NEWS 到底是GOOD NEWS还是BAD NEWS,就算用脚趾头都能判断吧

mimighost 发表于 2024-12-27 20:19

因为dai卖了1200w,所以按照这个数量来估的吧

pgain2004 发表于 2024-12-27 20:57

我也挺希望这游戏死一死,不过这号么……主持人风格有种一眼傻逼的感觉,对比赛道有重叠的Legendary Drops、Bellular News甚至是Asmongold……
随便在B站上搜一下就清楚了,有人转载

trentswd 发表于 2024-12-27 21:09

本帖最后由 trentswd 于 2024-12-27 21:11 编辑

豪斯喵,活该喵
人物丑首先面子就烂
剧情低幼,人物剧情无聊,里子也没有了
加上一直以来的贬前作的行为,死忠粉也不会保他

150w都嫌多了

----
这人准不准不好说,但是150w确实是一直对这个游戏的一个预估。

青色精灵の最期 发表于 2024-12-27 21:46

nage560 发表于 2024-12-27 12:33
不是,这卖相看不出要500万成本啊。

开发了十年,人力成本升天了

iofstorm 发表于 2024-12-27 22:05

好死

陛下欲反邪 发表于 2024-12-27 22:11

卡通风感觉是欧美业内这两年大趋势了
从游戏到动画片再到别的 都是这套画风
反正我是无感

震荡波 发表于 2024-12-28 08:38

本帖最后由 震荡波 于 2024-12-28 08:50 编辑

质疑1000万的你们要这样想,都是三A奇幻大作,博德3能卖1000万我凭什么不能卖。凭什么博德3能拿年度我不能拿?我还给媒体加了钱的,而且比博德3还潮还in ,你看反馈,大家都说好,媒体给高分,那点异性恋白皮仇恨老保的声音只是杂音,赢了好么。
我还要做一个40分钟都播不完的制作名单,感谢里面的每一个人助力我做完这个旷世神作,播名单的时候还要加上能欢呼的按钮来让玩家替我们欢呼。
好了我要写TGA获奖感言了。

无非就是信息茧房待多了,你去手游圈逛两圈就会有很多这种唐得不行人。DEI这种自恋自卑双标的人群集合结出来的信息茧房能有多荒谬你想都不敢想。

mimighost 发表于 2024-12-28 09:33

震荡波 发表于 2024-12-28 08:38
质疑1000万的你们要这样想,都是三A奇幻大作,博德3能卖1000万我凭什么不能卖。凭什么博德3能拿年度我不能 ...

1000w并不夸张

首先这游戏中途重启了2次,最开始是准备出审判的续作,这个游戏的雏形在datv的设定集里面基本可以观察一个大概,建议观看,比datv这一坨不知道强到哪里去了。结果中途,估计是在圣歌前,要么17-18年,被ea转型成了多人gaas游戏,等到圣歌暴死了,20年的时候才决定用前两个项目的尸体做现在这个datv。

中间10年时间折腾,加上营销,算个保守的,2e美元并不夸张,再算平台30%的抽成,这游戏怎么也要300-400w全价游戏,才能回本。400w的全价,你算生涯销量,不也就800w-1000w了。

绿冰 发表于 2024-12-28 10:04

BRAVADO 发表于 2024-12-27 15:46
怎么现在成这样了,只要官方没发销量就是只卖了一点,从ff7rb到龙信2到浪人到小机器人到暗喻幻想到龙腾4。
...

很多东西不需要官方说,别的途径就能佐证销量究竟好不好
ff7re没有说,但各种榜单里都可以估出来销量在两三百万
tlous2没有说,同样的各种榜单里看出来,电视剧热播后卖得很好

tmmd 发表于 2024-12-28 14:05

反正steam已经-35%促销了,不是暴死打折这么快?

ak123 发表于 2024-12-28 15:07

陛下欲反邪 发表于 2024-12-27 22:11
卡通风感觉是欧美业内这两年大趋势了
从游戏到动画片再到别的 都是这套画风
反正我是无感 ...

你稍微看下欧米同人圈子的画风就不奇怪了,纯粹是美工互联网混多的结果

ak123 发表于 2024-12-28 15:08

tmmd 发表于 2024-12-28 14:05
反正steam已经-35%促销了,不是暴死打折这么快?

ea自己还是很有逼数的,龙疼4连dlc都没有做完就转新项目了

mimighost 发表于 2024-12-28 15:12

ak123 发表于 2024-12-28 15:08
ea自己还是很有逼数的,龙疼4连dlc都没有做完就转新项目了

别了

就这一群人,最后搞出来的me5还不知道怎么变着方儿给你喂觉醒的屎呢,各种变性non-binary五彩斑斓的外星人向你袭来,想着就都精彩

eilot 发表于 2024-12-28 16:04

绿冰 发表于 2024-12-28 10:04
很多东西不需要官方说,别的途径就能佐证销量究竟好不好
ff7re没有说,但各种榜单里都可以估出来销量在两 ...

tlous2 只需三天索尼就宣布4百萬,
就算沒明說之後賣了多少
不過1年後那位洩露說已累積到千萬一點也不出奇
現在只是看之前的RE版賣了多少

迎春君 发表于 2024-12-28 21:00

龙腾4最大的问题不光是销量暴死,是把牌子做砸了,生软和EA投入了大量的人力物力搞了三部曲,更不要说还有动画电影、小说、漫画。这对EA来说本来就是一种潜在资源,是可以变现的,现在这一波woke式的弱智剧情+无脑世界观把前人的努力全推翻了

Bieaeml 发表于 2024-12-28 21:11

当年EA无情砍DS制作组的时候可没这么瞻前顾后的,何况DATV不是生软第一次搞砸了,也没见宣布砍了的,搞不好还要给你上一盘METV给大家尝尝才算够

oldttt 发表于 2024-12-28 21:47

把dei那些吃闲饭的开了不就回本了吗

—— 来自 S1Fun

风中凌舞 发表于 2024-12-29 01:04

DA4的问题不是DEI是全方位的开放方向失误,妄图低幼化塞达斯大陆上的黑暗故事,造个迪斯尼乐园出来以吸引更多玩家,但任何漫威化的东西最后都会变屎,连漫威自己都比自己变得更屎。新玩家吸引不来老玩家取悦不到,我全成就通关甚至不想再打开,现在已经重玩DA3 50小时了,它也有所谓的DEI内容(trans科瑞姆,男同多瑞安,女同塞拉)但它的开发方向找对了,所以是无所谓的。关键还是要好玩有趣。

(顺带一提,DA4特别搞笑的一点是画风都弄成那样了,故事还在强硬让你二选一毁掉一个城市以及二选一让一个队友去死,bioware真的认为可能会被黏土画风吸引来的轻度玩家会喜欢这种……强制性悲剧吗?)

日日日日日野 发表于 2024-12-29 01:20

说实话,龙腾这个赛道,两个月150万已经可以开香槟了。觉得亏了,那就先问问把钱花在了哪。
顶着类型和反dei的debuff卖到这个数,实在是相当可以了

日日日日日野 发表于 2024-12-29 01:29

oldttt 发表于 2024-12-28 21:47
把dei那些吃闲饭的开了不就回本了吗

—— 来自 S1Fun

问题是这些所谓的dei花的都是小钱。
大头在哪,大头在covid之后居家办公带来的工期拖延。大头在各种返工所带来的开发折损。开发周期过长导致了开发方向跟不上玩家的口味和市场变化。
这里面哪一件,其实都比dei要来得重要
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