为什么任天堂不移植OOT
既然移植了M64OOT应该也不难移植
这种真正被广泛认可的神作怎么没有移植消息..
还有那么多SFC上的火纹
好吧,其实我还想说,为什么恶魔城月下不移植到NDS上 移植遊戲賣的好需要符合一些條件
尤其nds現在又不缺遊戲 NDS 上有zelda新作幻影沙漏,总好过炒冷饭吧 刚在沧月里收到阿鲁卡多,动做和月下里一样,怀下旧就完了? 原帖由 jbowin 于 2006-9-30 23:58 发表
刚在沧月里收到阿鲁卡多,动做和月下里一样,怀下旧就完了?
怎么收? 尤里钨丝篇里剧情发展自动加入 其实我很好奇上次那个“最言过其实的游戏”的帖子里为何没人提OOT?:vampire: 到哪发展这个剧情?
苍月我已经通了 原帖由 星空寂 于 2006-10-1 00:02 发表
其实我很好奇上次那个“最言过其实的游戏”的帖子里为何没人提OOT?:vampire:
OOT的40分显然是大家都心服口服的
虽然不可能是所有人,但是真的玩过的
尤其是那个时候玩过的人,不满意的应该极少
的确是没能找到什么地方好喷的
OOT是我玩过最好玩最投入的游戏
除非本身对OOT的游戏类型不满意,那是另外一回事了 选julius mode就有了,里面有三人组合:vampire:
要bad ending以后,julius mode中阳子和A少加入
[ 本帖最后由 jbowin 于 2006-10-1 00:22 编辑 ] 原帖由 adleX 于 2006-9-30 23:58 发表
NDS 上有zelda新作幻影沙漏,总好过炒冷饭吧
虽然炒冷饭不好,但是作为掌机,还是有不少玩家会希望能够玩到过去喜欢的作品的吧...
比起M64,我就更希望玩到OOT :sweat: 原帖由 jbowin 于 2006-10-1 00:06 发表
选julius mode就有了,里面有三人组合:vampire:
地图70%了,因为换烧录卡,不得不重新打,该死记录不通用
另外问,这次地图最高%多少 好象只有100%吧,混沌不知道算不算,我才到87%,重来一遍还是蛮快的 oot这种作品移植的话是有很大风险的
一旦搞不好就会直接被骂到死
移植了没什么好处
而且这游戏没有摇杆的话很不好操作 原帖由 jbowin 于 2006-10-1 00:06 发表
选julius mode就有了,里面有三人组合:vampire:
要bad ending以后,julius mode中阳子和A少加入
thx:smoke: 原帖由 blackeyed 于 2006-10-1 00:08 发表
地图70%了,因为换烧录卡,不得不重新打,该死记录不通用
另外问,这次地图最高%多少
苍月难度不高
重来一遍应该很快的 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-10-1 00:29 发表
苍月难度不高
重来一遍应该很快的
拿到塔楼钥匙后,我在当时的全地图来回跑了三四次才找到塔楼钥匙用的地方..原来就在拿钥匙的下面一点地方- - 原帖由 blackeyed 于 2006-10-1 00:31 发表
拿到塔楼钥匙后,我在当时的全地图来回跑了三四次才找到塔楼钥匙用的地方..原来就在拿钥匙的下面一点地方- -
我觉得这里设计的不好
反正我打完BOSS掉到底层以后没想到可以用飞行铠甲飞回最上层。。。 跑题就跑题吧
顺便我觉得这作恶魔城用笔没必要,很鸡肋....打boss打完还非得要掏下笔化两下,用触摸来破坏的道路障碍也很无聊... 我觉得用笔划冰块很爽。。。。。。
对用魔封阵终结BOSS倒是没什么意见 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-10-1 00:46 发表
我觉得用笔划冰块很爽。。。。。。
对用魔封阵终结BOSS倒是没什么意见
最主要是打boss到最后还要掏笔,这个动作很麻烦
复杂的魔法阵用手指画也不好弄....
感觉就是为了用触摸屏生搬上去的一些设定 原帖由 psi 于 2006-10-1 00:46 发表
不知道机能够不够
的确是问题,M64相对OOT来说画面还是有一定差距的 看了圈功略回来,魔封圈每次都练习后才去打boss的,不然失误后太烦了:( NDS的手感
ABXY键那么小
而且还少了几个键
移植谁玩啊? 机能或许是问题,但绝不是主要问题,看看ZELDAPH和DQMJ就知道
键位更不是问题,触摸屏等于无数个键
关键有没有必要炒这盆冷饭
Mario操作简单,任何人都可以迅速上手,Zelda就比较复杂,选首发软件的话,当然是Mario跟适合。
接下来的话,Zelda向来以挖掘主机性能为己任,OoT无法在双屏和触摸上带来什么新意,而新作则可以放开手脚去做,这么一想就明白了 M64DS的手感让人发指
感谢BIG N没有移植OOT:awkward: 更换材质,出那个WW画面的OOT,应该没问题;
OOT属于那种只要更新画面表现力,就足够君临天下的超级游戏。
好吧,之所以不出,是因为有人觉得nin太会骗钱,
“这是一家非常善于挖掘剩余价值的公司,n64时代最大的遗产也被移植到了nds上,而这款游戏的剩余价值所剩无几……”
不是原话,但是意思相同。
多么荒谬的话!
如果nin是那种“只”为尽量多赚钱的公司的话,
BANDAI之流的公司,
会多一个做模型的竞争对手,
多一个出动画的竞争对手,
出漫画的竞争对手,
出N多CD的竞争对手,
出原画集的竞争对手,
出主题装饰品,日用品,笔记本,xxxxx的竞争对手。 DS的触摸屏有感度阶数吗?OOT有不少地方都需要精密瞄准的:awkward: 原帖由 heimu 于 2006-10-1 11:37 发表
DS的触摸屏有感度阶数吗?OOT有不少地方都需要精密瞄准的:awkward:
没有,但可以通过滑动速度判断移动速度 似乎只有那個水下迷宮對瞄準的精度要求比較高,因爲可以站的地方不多,其它地方還好,可以通過移動站位來輔助瞄準:awkward: 原帖由 jbowin 于 2006-10-1 00:06 发表
选julius mode就有了,里面有三人组合:vampire:
要bad ending以后,julius mode中阳子和A少加入
为什么我的存档进不了julius mode:sweat: 感觉DS应该多出些WASD配合鼠标操作的电脑游戏的移植 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-10-1 16:12 发表
为什么我的存档进不了julius mode:sweat:
在直接打败火男后或是到城中心不装备弥勒的护身符才会出现bad结局,这样才能进J模式。具体不是太清楚了,反正2个坏结局都打出来了:( 原帖由 jbowin 于 2006-10-4 02:48 发表
在直接打败火男后或是到城中心不装备弥勒的护身符才会出现bad结局,这样才能进J模式。具体不是太清楚了,反正2个坏结局都打出来了:(
正解。只要苍真变魔王了 就会开通尤鱼丝MOD......... 不打混屯也是BADEND.........
,A少用起来很有感觉。只是不能换道具,只能变个蝙蝠..............ORZ.......... 苍真魔王化的样子更有形.......... OOT的移植恐怕就出现在任氏的下一代掌机中,这类掌机是与dsl所谓异质掌机区别的正统掌机,带有一遥杆 ls的
问题是N还会出所谓的“正统掌机”吗?
只要有销量,ds就是正统。 引用第37楼wypp于2006-10-05 10:36发表的:
OOT的移植恐怕就出现在任氏的下一代掌机中,这类掌机是与dsl所谓异质掌机区别的正统掌机,带有一遥杆 images/back.gif
这位预料到了啊...
翻自己的老贴, 突然发现这么一帖
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