另外漏了这个
360 プロジェクトシルフィード 販売数 約5500本 消化率 約42%
[ 本帖最后由 全能的调停者 于 2006-9-29 22:09 编辑 ] 九龙快出新作吧,隔这么长时间只出了个加强版 沒人開賭銷量???
我猜兩千萬 当年宝石首周才130W:glasses1: 。。。。 Xbox360 Dead Rising 販売数 約2万本 消化率約82%
小日本还是有识货的 :mask: 说实话对这个销量真的非常失望 说实话对这个销量真的非常失望
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这是第一天,不是第一周,以这个势头来看超越宝石的销量只是时间问题:glasses1: 。。。 這個算不算之前預訂的?預訂的也不少哦 今天第二天,已经有商店贴告示了,卖完了,要买的,要预订。 原帖由 蒙面の男 于 2006-9-29 22:44 发表
這個算不算之前預訂的?預訂的也不少哦
预约数貌似在150W左右吧:glasses1:
首日销量没啥意思,脑白金首周好象连10W都没有:awkward: 脑白金与PM还是不能比,积淀不同
这个起步比宝石稍好,超越不成问题 PM从来都是累积型
这次平台跳跃了
需要些时间
素质放在那
销量不会是问题 幸灾乐祸的人路过,不过ed6也太惨了点 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-9-29 23:30 发表
幸灾乐祸的人路过,不过ed6也太惨了点
:awkward: 縂比gurumin好多了…… 1万左右不错了吧,不能和白发那样沾了首发光的游戏比的 HACK才是王道阿 口袋 光看名字不看素质 就能卖200W+ gba 的蓝宝石, 首周才130W
NDS版才买了一天就九十多万, 看来最终销量500W目指! 大毒瘤给ms做的射击游戏那么快就出了?
好玩不?
怎么评分都没瞧见啊 原帖由 xiaogao 于 2006-9-30 08:53 发表
大毒瘤给ms做的射击游戏那么快就出了?
好玩不?
怎么评分都没瞧见啊
『プロジェクト シルフィード』 6/8/7/8
GAME ARTS的 没nds的淫飘过.........:awkward: 换我做也买钻石:vampire: 原帖由 全能的调停者 于 2006-9-30 09:03 发表
『プロジェクト シルフィード』 6/8/7/8
GAME ARTS的
果然是敷衍的东西啊。希望3A的那个能稍微对得起3A这个名字 原帖由 Leighton 于 2006-9-30 12:10 发表
活该,明明就可以FC和SC做在一起,硬要拆开来卖
光是fc就有1.7G,加上sc只怕一张umd装不下:awkward: 用两张umd的话,对了,psp上出过用两张umd的游戏没``? 这个都渣,其他的游戏连渣都不如了 原帖由 lower 于 2006-9-30 12:51 发表
光是fc就有1.7G,加上sc只怕一张umd装不下:awkward: 用两张umd的话,对了,psp上出过用两张umd的游戏没``?
两作有不少数据应该可以重复利用,而且对应psp的画面等数据应该会减小不少
目前还没 本人收藏中有用两张umd的电影《金刚》。 其实我想问ED6这销量够回本吗? プロジェクト シルフィード
project 圣菲德
有这种名字游戏水准也可想而知。。。 现在破200w了?``?
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