zt暗喻幻想艺术总监分享角色设计见解:女角色不能让女性玩家反感
在与日媒《電ファミニコゲーマー》杂志以及前Atlus设计师LAM(在Atlus工作五年,因副岛成记而加入公司)的三人讨论中,《女神异闻录》系列和《暗喻幻想:ReFantazio》的艺术总监副岛成记分享了他对角色设计的独到见解。讨论中,LAM被问及副岛成记的角色设计为何如此吸引人,他简洁地回答:“性感。”他特别提到《女神异闻录4》的鸣上悠和《女神异闻录5》的Joker,这是他第一次认为男性角色也可以用“性感”来形容。
LAM指出:“从好的意义上来说,副岛的设计是‘中性’的,你无法通过角色设计猜测创作者的性别。在当今这个时代,说这种话或许不太合适,但我认为许多艺术家在描绘异性角色时会有一定的偏向。有些艺术家会把女性画得很可爱,而有些则会把男性画得很酷。”
副岛成记直言,设计角色时需要考虑到《女神异闻录》的多元粉丝基础。他明白,虽然男性玩家占比较大,但女性玩家同样不可忽视。因此,他认为画女性角色时要极力避免让女性粉丝反感。为了确保这一点,副岛在创作初期,积极与团队中的女性成员保持沟通和交流,以确保角色设计的准确性和包容性。
据LAM透露,副岛在草拟角色设计时,会灵活地与团队成员(尤其是女性团队成员)交流并征求意见,以确保女性角色的设计不会有偏差。 说简单一点,就是游戏里面的不能比现实中的大肥猪漂亮 阿特拉斯凯子有福了我只能说 为什么就不能做成互相取悦、互相加强
而非要选择互相牵制、互相弱化的道路呢? Hinanya 发表于 2024-12-22 12:41
为什么就不能做成互相取悦、互相加强
而非要选择互相牵制、互相弱化的道路呢? ...
女性向男角色设计又没亏待过集美,现在只有女性描绘成了唯一的战线 怪不得几个主控女角色都是一眼丑。最符合刻板印象的一集 所以p系列的人设都是dei吗 “不能让女玩家反感”
是不是约等于
“不能比女玩家漂亮”
“不能穿着暴露”
“不能和主角以及帅哥有暧昧”
女性友好小组.jpg
此事在xxx亦有记载 这次女角色也就精灵和粉兔子稍微看的下去吧,其他的有点高级了 这两年p5t的女主,真女五VV的洋子确实都很中性
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 88ace88 发表于 2024-12-22 12:41
那些说没有dei的人呢
阿特拉斯给腐女尽了这么多年孝,到你这成西方DEI了 这不是上个月25号的旧闻吗 这游戏有女主吗? 太乐了 想起以前在群里天天看猴大批副岛 仿佛又回到当年 可惜p2汉化还没出 这下还在嘴硬A社没有DEI的呢
—— 来自 S1Fun astrayveller 发表于 2024-12-22 12:40
阿特拉斯凯子有福了我只能说
妇道粉有福了,大拿可不屑于smt这种系列 gohouruni 发表于 2024-12-22 12:52
这两年p5t的女主,真女五VV的洋子确实都很中性
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 13上的 S1Next-鹅版 ...
但是多绪不是挺可爱的嘛,更别说各种很烧的女仲魔
—— 来自 S1Fun 土居的含金量还在上升 男性性感不让男玩家反感说明gay。 88ace88 发表于 2024-12-22 12:57
“副岛成记直言,设计角色时需要考虑到《女神异闻录》的多元粉丝基础。他明白,虽然男性玩家占比较大,但 ...
你知不知道他在做P5的时候就只和手下三个女员工沟通了?
那个组没男人,你自己挑个雷达响。 偏爱腐女是阿特拉斯的原罪,都不用境外势力干预,阿特拉斯自己就会把游戏做成讨好女玩家的样子。 “别倒垃圾了”
“腐女哪里DEI了”
“我觉得挺好看的”
“xxx不是挺好的吗”
看腻了,此事在xxx亦有记载
Hinanya 发表于 2024-12-22 12:41
为什么就不能做成互相取悦、互相加强
而非要选择互相牵制、互相弱化的道路呢? ...
因为能接受互相取悦、互相加强的女性玩家跟男性玩家一样在好好玩游戏
现在声量最大的这批女性玩家的核心诉求其实是反对男性玩家审美,也就是说她们的诉求不是我要什么,而是我不要什么
当一个人的诉求就是否定你的诉求时,你如何和她互相取悦呢 卖腐和画男娘都不如土居一根的废物 这下前几天硬洗没DEI的全成🤡了,P6也大概率完了
—— 来自 S1Fun 原来atlus从ps2就开始dei了,太可恶了dei
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 关键词:
多元的受众群体
平等(指不能让女性反感)
包容(指角色设计) 居然我能觉得土居也不错这一定是a社的错 男玩家不要买 p5爱好者以后有福了 p3的多艘跳就是多艘跳,到了p5给了拒绝女人求爱只当哥们的选项。