不过是测试版怕有BUG或是其他问题所以不给转载
按猴子说法,10.1会发布正式版 灵魂黑客什么时候? 是暂时停止开放下载了
不过我这儿有一份 1992年
10月:真・女神転生(SFC)
1994年
1月:魔神転生(SFC)
3月:真・女神転生II(SFC)
10月:真・女神転生if...(SFC)
1995年
2月:魔神転生II SPIRAL NEMESIS(SFC)
3月:ラストバイブルIII(SFC)
3月:旧約・女神転生(SFC)
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猜吧 猜
魔神転生II SPIRAL NEMESIS(SFC) :vampire:
当然是魔神2了,10,1有玩的了 不是前天晚上放出的么? 猴子敬告我不要修改
貌似psp上的模拟器也支持了可以下班在车上玩 猜毛,去A9看看不就知道了 恭喜一下
这个游戏我也玩了一半了,但节奏确实是顺利玩下去的一大障碍,remake一下会好很多 有模拟器加速就好了 为什么不是灵魂黑客呢?去年就说快了快了,一眨眼就要07了 说soulhackers文本量很大 原帖由 666 于 2006-9-27 09:33 发表
有模拟器加速就好了
可以用加速 一魔神二黑客三真2
参照AV9G的说明
这个顺序的根源是猴头的思考回路,大约如此罢。 原帖由 阿娇大王 于 2006-9-27 12:45 发表
灵魂黑客?真2从去年春节就说要出的......
:awkward: 急什么
选择黑客是因为Agemo更支持黑客,而且此前也做了一半多了,再开会很快
至于“去年春节就说要出”一说,如果把去年春节以来浪费在论坛口舌上的功夫用来汉化,大概早就推出了吧……这是我觉得最不划算的事情
最后,Agemo真是汉化之神,一个人顶20个师团
: 当然知道要用加速
我的意思是,很多早期SRPG现在不用加速也能玩,比如OB我现在就玩的很happy,然而魔神2实在无法忍受 原帖由 huya 于 2006-9-27 13:47 发表
当然知道要用加速
我的意思是,很多早期SRPG现在不用加速也能玩,比如OB我现在就玩的很happy,然而魔神2实在无法忍受
你玩到哪儿了?下个中文版看看吧。记录是通用的,可以接着玩
666玩过魔神的,他的意思是“用加速就解决了”,章鱼误会了 原帖由 monkeyking 于 2006-9-27 12:51 发表
至于“去年春节就说要出”一说,如果把去年春节以来浪费在论坛口舌上的功夫用来汉化,大概早就推出了吧……这是我觉得最不划算 ...
知道就好:awkward: 原帖由 monkeyking 于 2006-9-27 12:51 发表
:awkward: 急什么
选择黑客是因为Agemo更支持黑客,而且此前也做了一半多了,再开会很快
至于“去年春节就说要出”一说,如果把去年春节以来浪费在论坛口舌上的功夫用来汉化,大概早就推出了吧……这是我觉得最不划算 ...
猴哥呀:awkward: 用模拟器我都只打倒一半~
可能性太多,而战场却那么小~
算是系统被关卡设计限制住的典型~
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