各方面都...挺自high的?像是被金主按着头做出来交差的吧,角色清一色的恐怖谷X城乡结合部审美,是打算拿不媚宅当噱头么?还有这高速套路舞打交互,是一键出招还是自动战斗呀,亦或是打算引入最潮尖端的QTE演出
武侠早就没人看了
游戏可不能光40岁以上的人买
本帖最后由 eilot 于 2026-2-2 15:01 编辑
满月诗篇 发表于 2026-2-2 14:35
武侠早就没人看了
游戏可不能光40岁以上的人买
不太算是沒人看
是被手遊玩法做壞了,習慣了以前網遊風格
難以有突破,
和之前的3D仙劍一樣,都是改為一人沒同伴機制,表演多種華麗動作
如果真是做到同類動作及環境,但背後是有無雙級的人數(或有十多人戰鬥),
以現在技術能力,還是難以做到,也沒甚麼玩家硬件能負荷到
別的不說,這樣的畫面,再加金庸系的體和量,能將定價學《黑神話》為298港元/268人民幣嗎
这战斗表演方式就算蹭古龙,也比金庸稍微靠谱点
本帖最后由 就是剑鞘 于 2026-2-3 19:16 编辑
《金庸群侠传》出品人致玩家的一封信——陈默
https://b23.tv/LghPGQN
省流:
本PV纯属生存报告,美术组去年4月重组后才开始正式制作,建模音乐特效都是临时版本尚待改进
没有骗钱,没有AI,不会出EA,平台为PC和PS,会像GTA5和RDR2那样做单机+联网,预计29年发售
29年也太...樂觀吧
以目標為百多個主線支線來看,還有各種罐頭任務
再加和當年的《金庸群俠傳》作比較
有沒足夠資金流來開發也成問題
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-2-3 19:29 编辑
就之前这个片来看
大概率是个只有主人公一个角色可用的单人RPG,最多也就能学一下一些知名角色的武功
如果看作是这种单人RPG然后原作角色都是任务NPC,大地图开放世界塞满通马桶任务的话,29年其实也不是什么不可能的事,前提是他们真的去做而不是磨洋工
只是这样的游戏真的有什么吸引力就很难说了
29年发售,这还挺能吹啊
我不是夏承凛 发表于 2026-2-3 19:29
29年发售,这还挺能吹啊
做出来不会是“剧情对标《忍龙》,战斗对标《巫师3》”吧()
刚想说也不想想这个对标都什么玩意儿真敢吹牛逼,想想巫师三都十年了,大表哥2到2029也十年了(
本帖最后由 eilot 于 2026-2-3 20:08 编辑
戰鬥對標《忍龍》的話,再看這個PV
一人戰鬥的ARPG定位吧,動作都是大量罐頭只是特效不同
金庸角色都是背景NPC或BOSS
打完後就學他們的成名特技或最後大技
雖然是開放世界,但敵人是否踩地雷方式出現,真是不認為能做到地圖無繨轉入即時戰鬥
凉凉,一脸死相
那里来的自信对标?
还29年,金主能坚持到29年吗?
吹牛都不会,论坛上随便找个人都比他会吹
有必要认真分析它的可行性吗,从pv到ppt全都是一副糊弄一下骗老登投资人的模样,多看一眼都是浪费人生
没同伴直接pass吧,金庸这玩意儿只能做战旗
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
eilot 发表于 2026-2-2 14:58
不太算是沒人看
是被手遊玩法做壞了,習慣了以前網遊風格
難以有突破,
老滾那樣的系統就是最適合金庸作品改編游戲,技術力根本不是問題,不賺錢罷了
巫师忍龙大表哥,真敢说
为什么要蹭忍龙,明明不可能学忍龙的
我不是夏承凛 发表于 2026-2-3 19:29
29年发售,这还挺能吹啊
暴屎预定
人设就应该更土一些,对我来说这方向还算对路,但还是太“时髦”了
我感觉不行