稻灵 发表于 2025-3-17 19:05
割不割不是我能决定的啊,豚测已经开始割地了不是吗
无良割地人发表割地,你咚咚传播一遍,等于你也有责任。
拒绝割地,从我做起
高规格ik 发表于 2025-3-17 19:08
热度高被百吧割地,热度低被你楼割地,这就是你楼赢面作品的一生
泥楼不会割地
泥楼只会不讨论
河津百合 发表于 2025-3-17 19:08
无良割地人发表割地,你咚咚传播一遍,等于你也有责任。
昨天豚测割地的稿可不是我搬的,一个是其他漏油搬的,还有人给豚测辩解不是割地,另一个是厨厨巴莱接着了子弹搬的
稻灵 发表于 2025-3-17 19:10
昨天豚测割地的稿可不是我搬的,一个是其他漏油搬的,还有人给豚测辩解不是割地,另一个是厨厨巴莱接着了 ...
现在把摇滚淑女原作补完我就承认你不割地
—— 来自 鹅球 v3.4.98
赢面作品被你楼割地是被你楼大聊特聊的前兆
你楼有点恶心了现在只剩下无聊的斗争,还由于各种原因不敢刺刀见红
摇滚淑女又不是赢面自留地被割地不是更可恶
淑女摇滚里主要有我最不感兴趣的就是王子役女性化,就像假小子喜欢可爱的东西一样,只能感受到反差不能感受到萌
女主角crpg《Aether & Iron》,感觉有赢面
https://p.sda1.dev/22/82055988a21e1a1937dba1840307ccb8/image.jpghttps://p.sda1.dev/22/83c442a24fdd154b7704d6ddc4060582/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.4.98
leitingkai 发表于 2025-3-17 19:01
你怎么还在串
不会串累吗
至少我串初祥还带图(
mmt为何不信我是zqsg磕木箱的
—— 来自 鹅球 v3.4.98
不信
看完善竞,感觉刘在伊和狼嵜光好像XD
不信
modedd 发表于 2025-3-17 19:33
女主角crpg《Aether & Iron》,感觉有赢面
蒸汽 反重力
是pripri
osore 发表于 2025-3-17 18:45
精分和“小睦一开始就不存在”是不一样的
我前面也能看乐子,多首怪物出来就破防了 ...
这里我倒是很下意识地想到第三集祥睦决裂。
以前是从普通人类的角度去审判怎么能当着睦的面说“我只有mujica了”,条件反射会回一句“那我呢?”
后来大概能理解睦对祥本质是姐姐位的照顾心理,她不会在意祥子的这句话,甚至连“不要撒娇了”这句倒打一耙的话都不会在意。
现在再看真正让睦放弃眼下稳定的唯一人格性的实是那句“你以前明明更爱说更爱笑的,为什么不帮我说话?”
此时的睦状态已经很危急了,她在高强度的采访中不断断片让社交睦顶号,非人格角色发展出了名字、喜好,抱着吉他作为锚点结果吉他弹错了,那就只剩下对祥子的情感但自己又是洋娃娃睦发展过来的,做不到祥子的要求,所以睦莫置换甚至是睦主动伸手的。
这里就很经典,一个继承了心,一个接收了形,祥子对着前者忆往昔的形,对着后者“虽然很怀恋但是绝对不是睦”。那不稳定的多首怪物可不就是祥子一手造成的
https://p.sda1.dev/22/013322d5a47863ddcbf36b9e11a4d68b/image.jpg
双影奇境真的卖太好了吧,越往后越好吃,唯一缺点是要和朋友凑时间
爱音厨画的(确信
modedd 发表于 2025-3-17 19:33
女主角crpg《Aether & Iron》,感觉有赢面
喜欢蒸汽朋克的可以关注一下New Arc Line
也是crpg,至于百合那只能通过捏女主解决了(
终于打通梦灯花了,全流程大概24+h(含战斗关卡)的体量,感觉还是很满意的。
fantasy世界观,剧情方面就是很王道的二人冒险物语环游世界,写得还算精彩,最大的遗憾在于巨大感情不够多而且没有暧昧描写,因为整个世界观的底层逻辑就非常的3+。
游戏本体是个带战斗的ADV,战斗部分类似于2.5d视角的弹幕射击,战斗内容还挺充实的,手感也不差;硬要挑刺可能就是自机的动作模组不算丰富,以及由于视角造成的判定模糊问题。最后一章的boss战打起来比较累,不过有内置的官方作弊器所以其实可以不那么难受;支线那些奇怪的小游戏失败几次也能直接跳过,对于手残党应该也算友好吧。
总体来说,适合对关系性的浓度要求不高,对游戏性有一定要求,以及喜好fantasy世界观的豚豚(像我就根本无法拒绝这种,果然我还是个达利豚)。
Irn 发表于 2025-3-17 20:21
终于打通梦灯花了,全流程大概24+h(含战斗关卡)的体量,感觉还是很满意的。
fantasy世界观,剧情方面就 ...
这战斗手感真的不差吗
zzhh0131 发表于 2025-3-17 20:23
这战斗手感真的不差吗
我觉得手感真不差啊,你是便宜act玩得少了吧
Артём 发表于 2025-3-17 20:21
喜欢蒸汽朋克的可以关注一下New Arc Line
也是crpg,至于百合那只能通过捏女主解决了( ...
麻辣百合是传统手艺,这个我熟
—— 来自 鹅球 v3.4.98
zhoujin8584 发表于 2025-3-17 20:02
这里我倒是很下意识地想到第三集祥睦决裂。
以前是从普通人类的角度去审判怎么能当着睦的面说“我只有mu ...
还是睦不够杀伐果断
初音可是为了祥子可以把睦推下楼的
睦如果也趁C团live以后一波强势期把莫推下楼就HE了
纯良漫改要二期了啊
日百最近全是好消息啊好羡慕
我自认为是个赤石爱好者所以梦灯花选了最高那档难度,感觉战斗部分摸清楚套路之后还挺好玩的。
让我忍不住跳关的只有走陷阱迷宫,碰一下就死,没一点容错率,还好这机关很贴心地带了跳关按钮。还有真结局那个最终boss也挺喂屎的,逃离大漩涡的时候也没引导,还满屏幕特效,在那一直死
—— 来自 S1Fun
modedd 发表于 2025-3-17 19:33
女主角crpg《Aether & Iron》,感觉有赢面
在b站上看了预告片,感觉美术ai味有点重啊
https://p.sda1.dev/22/933eeab73d9532acb5b1f3b7467fb8e5/image.jpg
刷到个视频,评论区还挺有意思的【祥子的秘密从一开始就被初华知道了吗-哔哩哔哩】
初音不爱祥子,台词里也说的很清楚了,初音爱的,是“悲惨的自己”。她对祥子扭曲的“爱”,其实源自无自觉的嫉恨,祥子的人生是她想都不敢想的“幸福”,所以她不自觉的摧毁了祥子的人生,看着祥子堕落到和自己一样的位置,这样,她才能“爱”“她”。
感觉像某类心理障碍,是那种会往自己身上堆“悲剧性”来获得某种“我最可怜我最惨”的满足的那种
理论上睦也知道[吃瓜],但是吧,嘻嘻
都到这份上了,不如直接卖爱祥得了[笑哭][笑哭][笑哭]
—— 来自 鹅球 v3.4.98
IWS2000 发表于 2025-3-17 21:07
遛狗不牵绳,等于狗遛人
—— 来自 鹅球 v3.4.98
Ryougi-shiki 发表于 2025-3-17 18:07
完结了吗,也不意外就是了
本来就是p站的百合文艺活动获奖改的漫画 计划也就是上下两卷(原作也就这么多内容了x
hitori酱 发表于 2025-3-17 18:37
看过先行的日本人说动画比漫画浓度高10倍,然而昨天我说完也没有挽救泥漏双面人汴京和cp战争。
因为对泥 ...
那就不看漫画直接等动画了
原作的关系性还是偏弱的,如果动画补完的是这一块那就相当期待了
DawnGuardian 发表于 2025-3-17 21:05
在b站上看了预告片,感觉美术ai味有点重啊
有那么明显吗,我ai美术见得少,具体有哪些特征啊
联想会 发表于 2025-3-17 21:09
刷到个视频,评论区还挺有意思的【祥子的秘密从一开始就被初华知道了吗-哔哩哔哩】
爱祥人不演了
这爱学长老是串睦祥,真该杀
osore 发表于 2025-3-17 20:33
还是睦不够杀伐果断
初音可是为了祥子可以把睦推下楼的
睦如果也趁C团live以后一波强势期把莫推下楼就HE ...
柿本在访谈里说了他设定中睦就是打不过莫
不是气势问题或者有没有祥子加buff,纯粹就是莫比睦强柿本给的理由是莫是社交人格所以厉害
睦社交弱所以弱
IWS2000 发表于 2025-3-17 21:21
这爱学长老是串睦祥,真该杀
确实
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha