生存登山游戏《Cairn/孤山独影》 已发售
本帖最后由 就是剑鞘 于 2026-1-30 12:43 编辑商店:https://store.steampowered.com/app/1588550/_/
昨天刚出的demo,在微博上看到了就随手进行一个demo的下,没成想意外的好玩
玩法上没什么特殊的,就是一下下移动手脚找支撑慢慢往上爬,但不知道为什么就是很上瘾
只能说完全符合我对于登山的想象,自由规划路线、合理安排资源、顶着生存限制孤独地攀登山岩,最后征服一座山发现远处还有更高的山
有一定的隐藏要素,除了登山本身的快乐以外还增加了探索的快乐
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https://p.sda1.dev/20/90042707b512c55f21e34cbf38923e2b/aa75b.png
可惜demo太短了,通了两遍还是意犹未尽,该重温《孤高之人》了
已发售,目前特别好评
没想到宣传还挺卖力的,看到不少UP出评测了
然而这几天沉迷当咩咩教主,暂时还没时间玩 第一时间买了,晚上回去玩。
出乎意料成品数据才10G。 CALPISSODA 发表于 2026-1-30 13:19
第一时间买了,晚上回去玩。
出乎意料成品数据才10G。
现在一个游戏动不动就10G规模嘛……………… demo已经无了,看了下演示,这个好像还得单独控制腿部落点,经常凹出一些看着很奇怪的肢体角度。之前玩过另一个登山游戏《退潮》(Jusant),主要控制手的落点,肢体看着更自然点。本作可能更偏拟真一点? 玩退潮晕3d,这款会吗 ign 9分,评测文章中也没踩到我的雷点 这个中文译名很棒 这游戏是正儿八经攀岩模拟器,需要玩家按步骤逐一选择四肢的落点来提高稳定性,有生存模拟系统,要自己规划路线和物资,跟退潮那种脚本攀爬不是一个路子 本帖最后由 CALPISSODA 于 2026-1-31 07:34 编辑
铁甲钢弹 发表于 2026-1-30 13:29
demo已经无了,看了下演示,这个好像还得单独控制腿部落点,经常凹出一些看着很奇怪的肢体角度。之前玩过另 ...
demo的确就那样,主要是出哪只手哪只脚不完全是自己控制,经常搞出奇怪的姿势,但姿势不好体力好像掉很快,结果就是要反复调整动作,不知正式版有没稍微改一下。
————————↓更新↓——————————
正式版试了下,这次可以按住R1选择四肢动哪个了(不过选择的时候也会继续掉体力不会暂停,挺严格),不知是demo时我没发现还是新改良的,反正操作舒服多了,玩着挺不错的,希望流程别太短
本帖最后由 ybfelix 于 2026-2-2 09:44 编辑
PSN商店看到,看起来卖相还不错。但玩起来是很多细节肢体操作吗?能用到的工具多吗?我一直想要一个死亡搁浅前期那种有打钉绳梯索降的hiking模拟器,不知道这个像不 ybfelix 发表于 2026-2-2 09:42
PSN商店看到,看起来卖相还不错。但玩起来是很多细节肢体操作吗?能用到的工具多吗?我一直想要一个死亡搁 ...
那这还挺符合你的需求,肢体操作能切换,普通路线可以自动,高难路线可以分别控制四肢。道具方面岩钉类似存档点,让你掉下来不至于摔死回档,在营地要检视手指,然后用绷带缠好,还有背包管理和生存元素,要收集素材烹饪来保持体力和体温
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 20w份了
瞅了一眼国区差评好像集中在剧情和人设上
这个不该做成VR游戏吗 概念不错但玩起来总能扭出一些超现实的姿势令人忍俊不禁 登顶了,非常棒的攀登体验,难度整体比较适中,道具舍得用能极大幅度降低攀登难度,而且也不缺,最后冲顶还有满背包的药和茶,各种特殊道具也全收集了其实也没怎么用过
可惜主角这性格是真不怎么讨喜,喜怒无常莫名其妙,也难怪这么多人讨厌。不过结局的氛围和演出非常性感,登顶那一刻感觉一切都值了
()所以下山其实才是好结局?主角最后应该还是死在途中了吧,最后登顶到底是幻觉还是真实呢)
超极巨鲨鲨 发表于 2026-2-3 00:02
登顶了,非常棒的攀登体验,难度整体比较适中,道具舍得用能极大幅度降低攀登难度,而且也不缺,最后冲顶还 ...
应该真实的,后来那一大段明显不真实的才是幻觉吧 跟教程8关干了1小时 喷了,可以用巧克力泡水再煮方便面,这是我小时候尝试过最难吃的食物之一,竟然在游戏里重现了 第二个野生蜂巢上方有块看不见的bug石缝,从上方吊绳子下来采蜜的过程中被吸进去变封印监牢了,读档才能出来。 还以为是孤山速降哪个团队做的,好像没啥关系 自从玩了这游戏,看家里桶装水的眼神都不正常了 制作组能不能出个功能把能捡的素材都高亮显示下,现在很多素材完全靠肉眼识别不出来,经常靠近了出现UI提醒才发现能捡 竟然有针对屯屯鼠的剧情杀,屯了快30个单位的终极茶被瞬间清空,麻痹老子不想活了 加入鳌太线DLC,目测可火233 我爬到有三个人偶的那个位置,但为啥地图标记的人偶就是在岩壁上?我爬过去啥都没有,要怎么拿人偶? thez 发表于 2026-2-11 08:32
我爬到有三个人偶的那个位置,但为啥地图标记的人偶就是在岩壁上?我爬过去啥都没有,要怎么拿人偶? ...
多用路线观察视角,在地图提示范围内稍微找找就能看到,镜头拉进看的很清楚 白金通关,这回是碰到真神作了。难度适中,接地气的艺术品,适合所有人。
不止登山好玩,它的弹性容量背包设计加上烹饪部分的资源管理特别适合我这种屯屯鼠玩,一路过来背包都快被我摇出火星子了。
很多游戏我会感叹做的好,很少有游戏能让我感叹做的帅,游戏最后帅我一脸。
一句话概括:《和班尼特福迪一起攻克难关》2026风云再起高清无码威力加强版。
jacket 发表于 2026-2-8 19:13
竟然有针对屯屯鼠的剧情杀,屯了快30个单位的终极茶被瞬间清空,麻痹老子不想活了 ...
是强制喝水醒过来那里吗?我也是被逼着喝了一直没舍得用的茶。很好奇如果那段身上所有能喝的东西都没有的话会怎样 CALPISSODA 发表于 2026-2-11 15:50
是强制喝水醒过来那里吗?我也是被逼着喝了一直没舍得用的茶。很好奇如果那段身上所有能喝的东西都没有的 ...
喝完发现头上多了一排1小时的buff,估计最多只能累加到1小时,相当于有12份终极茶没浪费。
反正用囤货玩法到最终肯定资源溢出。
为啥有些挺平整的支点我站那边很快就会疲劳发抖?这疲劳度到底咋判断的? 游戏里风景真好看
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