CswStar 发表于 2024-12-7 21:09

ultrakill作为电子伟哥实在太强了

每次觉得颓废的时候拿出来打一会儿就肾上腺素拉满,刚刚才把act2打完,二战v2和加百利实在太爽了!比射了还要爽。
不得不说这制作人实在太牛逼了,真是太懂怎么让玩家射得爽了,关卡设计、武器设计、敌人设计都是顶尖水平,boss设计在fps中应该也是独一档的,任何喜欢fps或是act的玩家都应该来试一试,真就是doom+鬼泣,绝对是近20年最强fps,国内这么凉实在太可惜了。

我玩到现在完全理解制作人选择这种简陋美术风格的理由了,这游戏画面好了确实有debuff,速度快了确实容易看不清敌人,我一开始把血浆数量开到最高,后面发现敌人喷血太多确实挺遮挡视线的。
打完act2的武器种类已经够多的了,我已经按不过来了,不知道act3作者还能加什么东西进去。


桐道悠 发表于 2024-12-7 22:07

CswStar 发表于 2024-12-7 22:19

桐道悠 发表于 2024-12-7 22:07
其实建议每类武器只带两把。三把全带,总有一把无法直接切出来,而且实际战斗中普通玩家根本玩不了这么花哨 ...

加特林还是能带三把的,我二战加百列的时候就是开局手枪蓄力、绿轨道炮、三把加特林轮流射一轮,然后就进二阶段了。

kerorara 发表于 2024-12-7 22:22

请问晕起源(hl2、portal)的话玩uk会晕3d吗
对这种射射射还是很想玩的 就怕头晕

—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha

桐道悠 发表于 2024-12-7 22:25

CswStar 发表于 2024-12-7 22:26

kerorara 发表于 2024-12-7 22:22
请问晕起源(hl2、portal)的话玩uk会晕3d吗
对这种射射射还是很想玩的 就怕头晕


如果你不晕doom和cod的话,应该也不会晕这个,ultrakill不像半条命2那么容易晕,不过它的速度非常快,能适应doom永恒的话,玩这个就没问题

back57992 发表于 2024-12-7 22:45

跟doom永恒比起来咋样?

屑猫猫 发表于 2024-12-7 22:54

我觉得手枪三把我都能用,喷子我就固定只用炸膛,钉子加特林我就只用初始模组,轨子筒子随意。这么用对我来说是最顺的

屑猫猫 发表于 2024-12-7 22:56

back57992 发表于 2024-12-7 22:45
跟doom永恒比起来咋样?

没有doom永恒幽灵和大触手这种阴间玩意儿,机动性更高,因为这游戏更像是雷神之锤而不是doom,你看永恒是doom guy肉钩和喷射还有各种大跳位移,ultrakill空中手段只会更多,何况这才到act2

屑猫猫 发表于 2024-12-7 22:58

kerorara 发表于 2024-12-7 22:22
请问晕起源(hl2、portal)的话玩uk会晕3d吗
对这种射射射还是很想玩的 就怕头晕


还是会晕的,他们说的高速运转时不会晕是没问题的,有几个放慢速度去找机关的ep就可能犯晕

JOJO42 发表于 2024-12-7 23:03

back57992 发表于 2024-12-7 22:45
跟doom永恒比起来咋样?

相对更自由,基本没有设限,不存在斧子哥和幽灵那种敌人设计
而且如果说永恒的切枪乐趣是“连段”的话,ultrakill的切枪乐趣就是连段之外,还存在敌我飞行道具间(子弹)的“联动”

kerorara 发表于 2024-12-7 23:27

下载了demo试了一下。
爽爽爽。晕晕晕。爽爽爽。爽完了回过神来,就开始晕。
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